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MARKT FüR KREATIVE TECHNOLOGIEN IN NORDAMERIKA SIZE AND SHARE ANALYSIS - GROWTH TRENDS AND FORECASTS (2023 - 2030)

North America Creator Economy Market, By Content Type (Videos, Live Streaming, Musik, Podcasts, Blogs, Fotografie, and Others), By Creator Type (Vlogger, Schriftsteller, Musiker, Fotografen, Podcaster, und andere), By Revenue Stream (Werbung, Abonnements, Merchandise, Sponsoring, Tipping/Donations, and Others), By Platform (Video, Audio, Social Media,

Die Größe des Marktes für die Erschafferwirtschaft in Nordamerika wurde geschätzt US$ 17.79 Bn in 2023 und wird voraussichtlich erreichen 142,91 US$ Bn bis 2030, mit einer jährlichen Zuwachsrate von (CAGR) von 34,7% von 2023 bis 2030. Die Macher-Wirtschaft bezieht sich auf die Klasse von Unternehmern, Künstlern, Influencern, Bloggern, Musikern, Podcaster und unabhängigen Verlegern, die ihre Inhalte online über Social Media-Plattformen, Blogs, Streaming-Seiten und E-Commerce-Marktplätze monetisieren. Das Wachstum in diesem Markt wird durch Faktoren wie steigende Internetdurchdringung, Wachstum der sozialen Medien und zunehmende Monetarisierungsmöglichkeiten für einzelne Schöpfer getrieben.

Der Markt für die Erschafferwirtschaft Nordamerikas wird von Inhaltstyp, Schöpfertyp, Umsatzstrom und Plattform segmentiert. Nach Inhaltstyp wird das Videosegment 2022 für den größten Marktanteil verantwortlich gemacht. Videoinhalte wie Youtube-Videos, TikTok-Videos, Instagram-Rollen und Facebook/Snapchat-Geschichten werden immer beliebter unter den Machern und Verbrauchern. Kurzform unterhaltsame Videos sind als die am meisten verbrauchte Art von Online-Inhalte entstanden.

Nordamerika wird voraussichtlich der größte Markt für Nordamerika-Erzeuger-Wirtschaftsmarkt während des Prognosezeitraums sein, was 2022 über 45,6% des Marktanteils ausmacht. Das Wachstum des Marktes in Nordamerika ist auf hohe Internetdurchdringung, Präsenz von großen Schöpfern und zunehmende Nutzung von Social Media Plattformen in der Region zurückzuführen.

Analyst Viewpoint:

Die Erschafferwirtschaft in Nordamerika erlebt ein schnelles Wachstum, das durch die weit verbreitete Verfügbarkeit von Streaming-Plattformen und die wachsende Popularität von Social Media-Influencern unter digitalen nativen Generationen verursacht wird. Die florierenden Videospiel-Streaming- und Online-Content-Erstellungsbranchen haben neue Wege für Schöpfer eröffnet, um Einkommen direkt aus ihrer leidenschaftlichen Fanbase zu generieren. Darüber hinaus bieten die durch Technologien wie KI und Virtual/Augmented Reality ermöglichten Erweiterungen von personalisierten Dienstleistungen vielfältige Monetisierungsaussichten für talentierte Personen.

Die Regulierung um die Besteuerung von Gewinn und geistigem Eigentum stellt jedoch Herausforderungen dar. Monopolistische Praktiken von großen Plattformen könnten auch die Autonomie und das Umsatzpotenzial der Schöpfer langfristig begrenzen. Das Vertrauen der Schöpfer auf eine Handvoll dominanter Vermittler lässt sie anfällig für politische Veränderungen durch diese Unternehmen. Die Suche nach alternativen Direkt-zu-Konsumer-Vertriebskanälen und selbsterhaltenden Geschäftsmodellen kann den Schöpfern helfen, mehr Stabilität zu erreichen.

Die Vereinigten Staaten, vor allem Küstenstaaten wie Kalifornien und New York mit Konzentrationen von Tech-Unternehmen und jungen Talenten, machen derzeit den Löwenanteil am Schöpfermarkt aus. Dennoch könnte die dezentrale Natur der Fernarbeit es anderen nordamerikanischen Regionen ermöglichen, durch geringere Lebens- und Internetzugangskosten auf dem ganzen Kontinent zurückzukommen. Insgesamt scheint die Zukunft, wenn auch mit bescheidenem Wachstum, für diesen Selbständigensektor eine immer wichtigere wirtschaftliche und kulturelle Rolle zu spielen.

North America Creator Economy Market Drivers:

  • Verbreitung von Social Media Plattformen: Die Verbreitung von Social Media-Plattformen wie facebook, instagram, tiktok, Snapchat, youtube und andere war ein wichtiger Treiber für das Wachstum der Schöpfer-Wirtschaft in Nordamerika. Diese Plattformen bieten einfache Möglichkeiten, um ein Publikum aufzubauen, Inhalte zu verbreiten und entdeckt zu werden. Sie bieten auch integrierte Monetarisierung Funktionen wie Werbung Umsatz-Sharing, Abonnements, Trinkgeld, und andere. Social Media hat die Dynamik zwischen Schöpfern und Fans durch direktes Engagement verändert. Die zunehmende soziale Mediendurchdringung in allen Demografien wird die Schöpferindustrie weiter stärken.
  • Smartphone Penetration und mobiles Internet:Weit verbreitete Smartphone-Adoption und steigender mobiler Internet-Zugang hat auch das Wachstum des Markts der Schöpfer Wirtschaft in Nordamerika katalysiert. Über 90% der Amerikaner besitzen ein Smartphone im Jahr 2022, das Content-Kreation und -Verbrauch auf dem Laufenden einfacher als je zuvor gemacht hat. Video-Seiten wie youtube und tiktok werden in erster Linie nur über Smartphones aufgerufen. Das Rollout von 5G-Netzwerken wird das Videostreaming und den Zugriff weiter verbessern. Mobile Geräte haben geographische Barrieren entfernt, so dass Schöpfer aus Kleinstädten eine globale Fanbase aufbauen können. Diese Demokratisierung wird mehr Menschen dazu bringen, zu schaffen.
  • Steigerung des Inhaltsverbrauchs: Der Markt für die Erschafferwirtschaft in Nordamerika erlebt einen erheblichen Aufschwung, der durch den eskalierenden Konsum digitaler Inhalte verursacht wird. Mit dem Aufkommen einer Vielzahl von Plattformen, die unterschiedlichen Medienformen und der Allgegenwart von High-Speed-Internet gerecht werden, verwöhnen die Verbraucher in einem beispiellosen Inhaltsvolumen in verschiedenen Formaten. Dieser erweiterte Appetit für digitale Medien ermöglicht nicht nur eine neue Generation von Content-Autoren aufzutreten und zu blühen, sondern auch den Weg für innovative Monetarisierungsstrategien und ein dynamischeres Engagement mit Publikum. Der Anstieg des Content-Verbrauchs stellt einen Kerntreiber des Markts für die Erschafferwirtschaft Nordamerikas dar und zeigt damit ein robustes Wachstums- und Expansionspotenzial in diesem Sektor. Zum Beispiel, U.S., einmal betrachtet die Hotbed für Content-Autor, wie durch den 2021-Ersteller-Wirtschaftsindex hervorgehoben, wird berichtet, einen Abwärtstrend erleben. Die Analyse von Stripe, die entscheidende Geschäfts- und Macher-Finanzinfrastruktur bietet, zeigt eine Reduzierung von 25% in neuen US-Erstellern im Vergleich zum Vorjahr. Darüber hinaus hat der Anteil der in den USA ansässigen Content-Autor einen Rückgang von 13 % beobachtet, der von 85 % auf 72 % fällt. Umgekehrt ist die internationale Szene blühend, mit Thailand, Brasilien und Rumänien, die eine etwa 11 %ige Steigerung der Content-Erstellerzahlen bezeugen. Selbst in Nationen wie Tansania, Mosambik und El Salvador nimmt die Content Monetization ab. Stripe ist aufgrund des globalen Upticks auf die weit verbreitete Verfügbarkeit der Plattform X und seiner verlockenden ad-Einnahmen-Sharing Monetization-Programm für Schöpfer.
  • Wachsende Werbeausgaben auf digitalen Plattformen: Die beraubende Schöpferwirtschaft in Nordamerika wird durch die Erhöhung der Werbeausgaben auf digitalen Plattformen deutlich vorangetrieben. Da Marken mehr Geld für Online-Marketing zuweisen, greifen Content-Autor in diesen Umsatzstrom ein und profitieren dadurch von gesponserten Content-Angeboten, Werbe-Sharing-Modellen und Influencer-Partnerschaften. Dieser Zustrom von Werbegeldern reizt nicht nur eine höhere Qualität und vielfältige Content-Produktion, sondern fördert auch ein nachhaltiges Finanzökosystem für Schöpfer, wodurch Wachstum und Innovation in der Branche gefördert werden. Daher, da die digitalen Werbeausgaben weiter steigen, so tut die Vitalität und Erweiterung des Markts für die Erschafferwirtschaft Nordamerikas. So haben nach der von Mastercard durchgeführten Forschung, einem führenden Zahlungsverarbeitungsunternehmen in Nordamerika, 29% der Macher die US$50.000 Umsatzmarke übertroffen, sie als Mikrounternehmen positioniert, während 20% in ihren kreativen Bemühungen als ihre primäre Besetzung. Als Reaktion auf diese Ergebnisse hat Mastercard im Januar 2023 sein Artist Accelerator Programm vorgestellt. Diese innovative Initiative soll fünf vielversprechende Künstler befähigen, indem sie mit Web3 und Blockchain-Technologien ausgestattet werden, um ihre digitalen unternehmerischen Fähigkeiten zu fördern. Das Programm bietet ein pädagogisches Umfeld, in dem die Schöpfer gemeinsam mit Musikern und Enthusiasten diese hochmodernen Werkzeuge nutzen können, um ihre persönlichen Marken effektiv zu etablieren und zu besitzen.

North America Creator Economy Marktbericht

Bericht DeckungDetails
Basisjahr:2022Marktgröße 2023:US$ 17.79 Bn
Historische Daten für:2017 bis 2021Vorausschätzungszeitraum:2023 - 2030
Vorausschätzungszeitraum 2023 bis 2030 CAGR:34.7%2030 Wertprojektion:US$ 142,91 Bn
Geographien:
  • Nordamerika: USA und Kanada
Segmente:
  • Nach Inhaltsart: Videos, Live Streaming, Musik, Podcasts, Blogs, Fotografie und andere (z.B. Kunst, Handwerk)
  • Von Schöpfertyp: Vlogger, Schriftsteller, Musiker, Fotografen, Podcaster und andere (z.B. Handwerker, Comedians)
  • Von Revenue Stream: Werbung, Abonnements, Merchandise, Sponsoring, Tipping/Spenden und andere (z.B. Veranstaltungen, Workshops)
  • Von Plattform: Video (YouTube, TikTok etc.), Audio (Spotify, Apple Music etc.), Social Media (Instagram, Facebook etc.), Ecommerce (Etsy, Teespring etc.), Crowdfunding (Patreon, OnlyFans etc.), Content Platforms (Substack, Medium etc.) und andere (z.B. Niche-Plattformen)
Unternehmen:

Meta Platforms Inc., Bytedance Ltd., Etsy Inc., Fiverr International Ltd., Upwork Inc., Patreon Inc., OnlyFans, Teespring, Squarespace Inc., Bandcamp, Substack, Pinterest, Alphabet Inc., Amazon.com Inc., Apple Inc., Snap Inc., Twitter Inc., Microsoft Corporation, Spotify Technology S.A. und Shopify Inc.

Wachstumstreiber:
  • Verbreitung von Social Media Plattformen
  • Smartphone Penetration und mobiles Internet
  • Steigerung des Inhaltsverbrauchs
  • Wachsende Werbeausgaben auf digitalen Plattformen
Zurückhaltungen & Herausforderungen:
  • Einkommen Instabilität und Ausbrand
  • Urheberrechte und Demonstrisierung
  • Übersättigung des Inhalts

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Markt für kreative Technologien in Nordamerika Möglichkeiten:

  • Emergence von spezialisierten Plattformen: Das Wachstum von spezialisierten Plattformen, die auf bestimmte Schöpfernischen Nischen zugeschnitten sind, bietet eine bedeutende Wachstumsmöglichkeit. Plattformen wie Patreon (Patronage), Substack (Newsletter), Teachable (Online-Kurse), Etsy (handgemachte Produkte) bieten spezielle Monetarisierungsmodelle. Ähnlich Nischenplattformen, die sich auf Podcasting, Fotografie, Inhalte für Erwachsene und andere konzentrieren, ermöglichen es den Schöpfern, das richtige Publikum zu finden. Schöpfer werden zunehmend mehrere Plattformen nutzen, um Einnahmenströme zu diversifizieren. Spezialisierte Plattformen investieren auch stark in Schöpfer durch Förderung, Werkzeuge und monetäre Anreize.
  • Virtuelle und augmentierte Realität: Virtual Reality (VR) und augmented Reality (AR) Content Creation bieten eine neue Gelegenheit für Schöpfer in Nordamerika. VR-Headers sind noch in der frühen Adoption, aber die Nutzung wird von Spielen und Unterhaltung angetrieben. Da Geräte billiger und Mainstream werden, wird es den Schöpfern ermöglichen, neue immersive, interaktive Content-Formate und Geschichten, die vorher nicht möglich waren, zu Pionieren. Musiker können virtuelle Konzerte halten, Künstler können 3D-Räume schaffen, und Reise-Autor können Zuschauer auf First-Person-Touren und so weiter, wo die Reichweite für Innovation ist immens.
  • Nicht zulässige Token (NFTs): NFTs haben einen neuen Weg für die Schöpfer vorgestellt, digitale Kunst, Sammler und Erfahrungen zu monetisieren. Der NFT-Markt übertraf 2021 US$40 Bn, was eine starke Traktion bedeutete. Visual Artists, die limitierte Edition NFTs von Kunstwerken verbergen können, haben einen Weg, direkt an Sammler und Fans zu verkaufen. Musiker verkaufen Alben und Singles als NFTs. Neben der Kunst können NFTs auch Backstage-Zugang, exklusive Inhalte und andere darstellen. Mit zunehmender Adoption werden mehr Mainstream-Ersteller versuchen, NFTs zu nutzen.
  • Entwicklungsländer: Schwellende Volkswirtschaften mit jungen Demografien, aber niedrigere Ad-Monetisierung bieten ein starkes Wachstumspotenzial. Länder wie Indien, Brasilien und Indonesien erleben zunehmende Smartphone-Adoption und Jugendliche verbrauchen sowie Online-Inhalte erstellen. Lokale Sprachschöpfer, die kulturell resonieren können, haben hier einen ersten Vorteil. Große Plattformen sind die Erstellung von Incentive-Programmen, die auf diese Märkte ausgerichtet sind. Da die Einkommensniveaus im Laufe der Zeit steigen, werden sich auch die Monetarisierungen verbessern.

Markt für kreative Technologien in Nordamerika Trends:

  • Höhe der kurzen Videoformate: Kurze Videoformate wie tiktok und youtube Shorts sind aufgrund ihres lustigen, lässigen Vibes und des beißengroßen Verbrauchs unter den Machern und Zuschauern sehr beliebt geworden. Kurze Clips leihen auch viralen Trends gut und fordern nicht zu viel Zeit Investitionen für Schöpfer. Dies hat die Barrieren für Amateur-Ersteller verringert, um eine Folge zu gewinnen und verstärkt Mainstream-Marken und Prominenten, um auch mit Kurzform-Inhalte zu experimentieren. Die Integration von Kurzvideos auf anderen Plattformen wie Instagram, Facebook und Snapchat hat den Verbrauch weiter gesteigert.
  • Live Streaming: Live-Streaming ist als spannender Trend entstanden, der Echtzeit-Verbindungen zwischen Schöpfern und Publikum ermöglicht. Plattformen wie Twitch, Instagram und tiktok haben stark in den Aufbau von Live-Funktionen investiert. Die Aussicht boomte während der Pandemie weiter. Darüber hinaus können Livestreams auch für Veranstaltungen, Ankündigungen, Meetings, Shopping und andere genutzt werden. Die Interaktivität hilft dabei, eine stärkere Community-Bindung und eine menschliche Note aufzubauen. Lässige hinter den Kulissen fördern auch die Authentizität. Zum Beispiel, am 10. Januar 2023 nach einem von statista veröffentlichten Bericht, einem Datenerfassungs- und Visualisierungsunternehmen, hat sich Live-Video-Inhalte in den letzten Jahren fest als Mainstay etabliert und zeigt erhebliche Potenziale im Bereich der Online-Live-Broadcasting. Der Unterhaltungssektor, insbesondere Gaming, hat gesehen, dass Live-Streaming als prominentes Medium hervortritt. Die Top-Plattformen in der Branche haben im dritten Quartal 2022 zusammen eine beachtliche 7,2 Milliarden-Stunden-Betrachtung geraubt. Darüber hinaus hat dieses Format Traktion in professionellen Umgebungen gewonnen, mit Projektionen, dass etwa 40 Prozent der Marketing Führungskräfte erwartet, dass die Teilnahme an rein virtuellen Marketing-Events im Jahr 2022, spiegelt einen wachsenden Komfort und die Abhängigkeit von Live-Video-Inhalte für Geschäfts- und Marketingzwecke.
  • Steigende Popularität von Podcasts: Podcasts haben ein explosives Wachstum erlebt, da beide etablierten Medien es zur Produktion von Audioinhalten nutzen. Das lässige Broadcast-Format appelliert an Publikum, die hören können, während andere Aufgaben. Allein Apple Podcasts traf 2021 2 Millionen Podcasts. Themenvielfalt reicht von Nischeninteressen wie wahres Verbrechen, Spiritualität bis zu aktuellen Angelegenheiten und Comedy Talkshows. Podcasting bietet einen relativ einfachen, kostengünstigen Weg für Amateure, um ein Publikum zu bauen und potenziell kommerziell zu drehen. Auch Advertisementraten sind höher als bei Online-Videos.
  • eSports und Gaming-Autor: Live-Streaming von eSports Turnieren und professionelles Videospiel spielen auf Websites wie twitch hat eine neue Kategorie von Gaming-Autoren und Influencern geboren. Top Streamer wie Ninja, Shroud und Pokimane haben riesige treue Fanbases kultiviert, die meist aus teen und tausendjährigen Männern bestehen. Brand Sponsorings und Abonnements bieten Einnahmen, um Vollzeit-Karriere bei der Erstellung von Spielinhalten und Wettbewerben zu unterstützen. Die eSports-Branche soll bis 2027 US$2.5 Bn erreichen und ihr starkes Wachstum hervorheben.

North America Creator Economy Market:

  • Einkommen Instabilität und Ausbrand: Die Schöpferindustrie fehlt der Stabilität mit dem verdienenden Potenzial, das sich deutlich über die Schöpfer unterscheidet. Nur ein Bruchteil der Macher ist in der Lage, massive Popularität zu gewinnen und sie in nachhaltiges Einkommen umzuwandeln. Viele kämpfen, um ein anständiges Leben nach Konto für Plattform-Kommissionen, Steuern und Produktionskosten zu machen. Die konsequente hohe Leistung führt auch zu kreativem Burnout. Der Druck, Inhalte kontinuierlich zu produzieren, um Geld auf psychische Gesundheit wiegt. Die Herausforderungen können langfristige Nachhaltigkeit entmutigen. Zum Beispiel, im Januar 2022, nach einem Bericht von Creator Burnout Report von Vibely veröffentlicht, haben ein alarmierende 90% der Content-Ersteller Burnout konfrontiert, mit 71% in Anbetracht der Aufgabe der sozialen Medien und der Unternehmen, die sie fleißig gepflegt haben. Beginnend auf ihre unternehmerische Reise in die Content-Kreation aus Leidenschaft, Schöpfer finden sich unter unerbittlichen Druck zu veröffentlichen, zu verbreiten und innovieren. Der kumulative Stress und die oft isolierende Natur ihres Berufes können ihr Wohlbefinden beeinträchtigen und viele in Richtung des Ausbrennens schieben.
  • Urheberrecht und Demonstrisierung: Copyright Streiks und Demonetization Probleme sind hartnäckige Probleme von Schöpfern auf großen Plattformen wie youtube und facebook konfrontiert. Die Verwendung von sogar kleinen Schnipsel von urheberrechtlich geschütztem Material wie Songs, Nachrichtenclips und andere ohne Erlaubnis kann dazu führen, dass Videos heruntergenommen werden oder Anzeigen deaktiviert werden, wodurch das Einkommen behindert wird. Gaming Live-Streamer müssen auch vorsichtig sein, lizenzierte Musik im Hintergrund zu übertragen. Die Urheberrechtsrisiken und instabile Einnahmen können Kreativität und Beteiligung einschränken.
  • Übersättigung des Inhalts: Die geringen Zugangshindernisse haben zu einer Übersättigung geführt, bei der sowohl Plattformen als auch Publikum mit Inhaltswahlen überflutet werden. Allein auf youtube werden 500 Stunden neuer Videoinhalte jede Minute hochgeladen. Über dem Lärm, um Sichtbarkeit zu gewinnen und von Zielpublikum entdeckt zu werden, ist extrem wettbewerbsfähig. Die Aufrechterhaltung von Relevanz bei gleichbleibend hochwertiger Content-Ausgabe ist eine Herausforderung, wenn sie sich um Stimmen und Aufmerksamkeit bemüht. Ausstehen erfordert einen erheblichen Aufwand.

Neueste Entwicklungen

Neue Produktstarts

  • Im Oktober 2022 startete TikTok ein Kurzform-Video-Hosting-Service TikTok Pulse, eine neue kontextuelle Werbelösung für Markenkampagnen, die Werbetreibende mit Schöpfern verbinden sollen.
  • Im Februar 2022, Meta ein multinationales Technologie-Konglomerat, startete Reels auf Facebook, so dass die Autoren kurze Videos zwischen Instagram und Facebook überqueren können. Dies erweiterte die Reichweite für die Inhalte der Schöpfer.
  • Im Mai 2021, YouTube eine Online-Video-Sharing und Social Media-Plattform, gestartet YouTube Shorts Fund, ein US$100 Millionen Fonds, um beliebte Kurzform-Video-Ersteller über 2023 zu belohnen. Dies half, mehr Schöpfer an die Plattform zu gewinnen.

Schlüsselinitiative Strategische Initiative

Erwerb und Partnerschaften

  • Am 21. Dezember 2023 leitete eine führende nordamerikanische Anwaltskanzlei Muse Group, ein digitales Musik-Inhalte-Unternehmen, durch ihr Unternehmen mit Hal Leonard, einem renommierten US-amerikanischen Musikvertriebs- und Verlagsunternehmen, erfolgreich. Die finanzielle Unterstützung für diesen Deal wurde von Mintz durch die internationale Investmentorganisation Francisco Partners gesichert.
  • Am 11. August 2023 erklärte der FC Barcelona, ein weltweit renommierter und renommierter Profi-Fußballclub, einen abschließenden Deal mit Mountain & Co. I Acquisition Corp., einem auf dem öffentlichen Markt notierten Spezial-Akquisitionsunternehmen, um seine Content Kreation Division, Barça Media, den USA und verschiedenen internationalen Finanzmärkten einzuführen.
  • Am 13. April 2023 unterschrieb DNEG ein visueller Effekt, Computeranimation und Stereo-Umwandlungsstudio ein Verständnis, das die Bühne für den Erwerb von Prime Focus Technologies (PFT), einem innovativen Frontrunner bei der Anwendung von Cloud-Software und künstlicher Intelligenz (KI) Lösungen im Bereich Medien und Unterhaltung (M&E) setzt.

Abbildung 1. Nordamerika Creator Economy Market Share (%), By Platform, 2023

MARKT FüR KREATIVE TECHNOLOGIEN IN NORDAMERIKA

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Top-Unternehmen in Nordamerika Creator Economy Market

  • Meta Platforms, Inc.
  • Bytedance Ltd.
  • Alphabet Inc.
  • Com, Inc.
  • Apple Inc.
  • Snap Inc.
  • Twitter, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Spotify Technology S.A.
  • Shopify Inc.
  • Etsy, Inc.
  • Fiverr International Ltd.
  • Upwork Inc.
  • Patreon, Inc.
  • NurFans
  • Zahnfleisch
  • Squarespace, Inc.
  • Bandcamp
  • Teilstück
  • Pinterest

Begriff: Der Markt für Schöpferkonjunktur in Nordamerika bezieht sich auf die Industrie unabhängiger Content-Autor, Künstler, Influencer, Blogger, Musiker und Verleger, die soziale Medien, Streaming und E-Commerce-Plattformen nutzen, um ihre ursprünglichen Inhalte wie Videos, Blogs, Musik, Podcasts und mehr in Nordamerika zu monetarisieren. Es umfasst sowohl Schöpfer, die sich darauf verlassen als ihre primäre Einkommensquelle, als auch diejenigen, die es als Nebenherd oder Leidenschaft tun.

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Suraj Bhanudas Jagtap

Suraj Bhanudas Jagtap is a seasoned Senior Management Consultant with over 7 years of experience. He has served Fortune 500 companies and startups, helping clients with cross broader expansion and market entry access strategies. He has played significant role in offering strategic viewpoints and actionable insights for various client’s projects including demand analysis, and competitive analysis, identifying right channel partner among others.

Frequently Asked Questions

Die globale Größe des North America Creator Economy Market wurde im Jahr 2023 auf 17,79 Mrd. USD geschätzt und wird voraussichtlich im Jahr 2030 auf 142,91 Mrd. USD erreichen.

Die wichtigsten Faktoren, die das Wachstum des Marktes für die Erschafferwirtschaft Nordamerikas behindern, sind Einkommensinstabilität und Ausbrand, Urheberrechte und Demonstrisierung und Übersättigung von Inhalten.

Der Hauptfaktor, der das Wachstum des Marktes für Erschaffer-Wirtschaft in Nordamerika vorantreibt, ist die Verbreitung von Social Media-Plattformen, das Eindringen von Smartphones und das mobile Internet, die Steigerung des Content-Verbrauchs und die Steigerung der Werbeausgaben auf digitalen Plattformen.

Das führende Content-Typ-Segment im Nordamerika-Ersteller-Wirtschaftsmarkt ist Videoinhalte wie Youtube, TikTok, etc.

Die wichtigsten Spieler, die auf dem Markt für die Erschafferwirtschaft in Nordamerika tätig sind, sind Meta Platforms Inc., Bytedance Ltd., Etsy Inc., Fiverr International Ltd., Upwork Inc., Patreon Inc., OnlyFans, Teespring, Squarespace Inc., Bandcamp, Substack, Pinterest, Alphabet Inc., Amazon.com Inc., Apple Inc., Snap Inc., Twitter Inc., Microsoft Corporation, Spotify und Spotify Technology S.

Der CAGR des Markts für Erschaffer in Nordamerika beträgt 34,7%.
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