Игровой стул имеет много преимуществ по сравнению с обычным сиденьем. В отличие от обычных стульев, которые испытывают высокоскоростные перемещения и экстремальные гравитационные силы, игровое кресло предназначено для комфорта всего тела, включая ноги. Кроме того, многие модели поставляются с боковыми креплениями для поддержки спины и осанки. Они также предназначены для долговечности, с емкостью 350 фунтов и высококачественными материалами. Одним из самых больших преимуществ игровых стульев является их способность полностью настраиваться. Даже бюджетные модели поставляются с отличным контролем регулировки. Однако, в отличие от офисных стульев, игровые стулья, как правило, имеют поднятую губу на краю сиденья. Плоская подушка более эргономична. Кроме того, игровое кресло может быть стильным и удобным вариантом.
Статистика рынка:
Глобальный Рынок игровых стульев оценивается вUS$ 1126,36 млн.в 2021 году и, по прогнозам, достигнет значенияUS$ 2034 млн.через2030 годвCAGR 7,80%между2022 и 2030 годы.
Азиатско-Тихоокеанский регион занял доминирующее положение на мировом рынке игровых стульев в 2021 году.51.00%доля по объему, за ней следуют Северная Америка и Европа соответственно.
Фигура 1. Глобальные игры Председатель рынка Доля стоимости (%), по регионам, 2021
To learn more about this report, request sample copy
Последние события:
Обзор рынка игровых стульев
Отчетное покрытие | Подробности | ||
---|---|---|---|
Базовый год: | 2021 год | Размер рынка в 2021 году: | US$ 1126,35 млн. |
Исторические данные для: | 2017 - 2020 годы | Прогнозный период: | 2022-2030 годы |
Прогнозный период 2020-2027 CAGR: | 7,80% | 2030 год Прогноз ценности: | US$ 2034 млн. |
География охватывает: |
| ||
Сегменты охватываются: |
| ||
Компании охвачены: | Ace Casual Furniture, Arozzi Europe AB, Corsair Gaming Inc., Dxracer USA LLC, GT Omega Racing Ltd, Akracing America Inc., Secretlab, Vertagear Inc., Noblechairs, Edge Products, Maxnomic, Anda Seat, GTracinG и Homall | ||
Драйверы роста: |
| ||
Ограничения и вызовы: |
|
Uncover Macros and Micros Vetted on 75+ Parameters: Get Instant Access to Report
Рыночные драйверы:
Растущая популярность AR/VR игры И киберспорт стимулирует рост рынка игровых стульев. Согласно анализу Coherent Market Insights, в 2018 году ожидается, что глобальная аудитория киберспорта достигнет 380 миллионов человек, из которых 165 миллионов будут посвящены киберспорту. киберспорт Поклонники и 215 миллионов случайных зрителей.
Увеличение располагаемого дохода потребителей является еще одним ключевым фактором, способствующим росту рынка. Из-за роста сектора домашних хозяйств, наряду с растущим располагаемым доходом, несколько потребителей со средним и высоким уровнем дохода покупают товары для дома, что, по прогнозам, будет стимулировать рынок. Кроме того, рост располагаемого дохода всего населения поддерживает развитие мирового рынка игровых стульев, поскольку люди переходят от стандартной мебели к роскошной мебели.
Сегмент конечного использования жилых помещений занимал доминирующее положение на мировом рынке игровых стульев в 2021 году.77,00%доля по объему, за которой следует сегмент коммерческого конечного пользователя.
Фигура 2. Глобальный рынок игровых стульев Доля стоимости (%), Конечный пользователь, 2021
To learn more about this report, request sample copy
Ограничения рынка:
Растущий спрос на мобильные игры выступает угрозой для рынка игровых кресел. Согласно анализу Coherent Market Insights, к 2021 году индустрия мобильных игр, как ожидается, превысит 100 миллиардов долларов США, достигнув десятилетнего двузначного роста. В 2018 году он генерировал более 50% мирового рынка игр.
Ожидается, что высокая стоимость игрового кресла ограничит рост рынка в течение прогнозируемого периода.
Рыночные возможности:
Растущее число кафе в развивающихся странах, по прогнозам, предоставит значительные возможности для роста игроков рынка в течение прогнозируемого периода. Более того, развитие индустрии развлечений в сочетании с ростом числа профессиональных геймеров является еще одним важным фактором, способствующим росту рынка.
В настоящее время основные ключевые игроки внедряют инновационные варианты с дополнительными аксессуарами, такими как выдвижные подставки для ног, динамики, встроенные массажные устройства и системы освещения красного, зеленого и синего (RGB) в широком диапазоне цветов и конструкций выдвижных подставок для ног. Ожидается, что это обеспечит значительные возможности роста рынка в течение прогнозируемого периода.
Рыночные тренды / ключевые выводы:
Видеоигры набирают популярность, и с расширением индустрии видеоигр рынок игровых стульев, по прогнозам, в ближайшем будущем станет свидетелем сильного роста. Благодаря удобному сидячему положению, предлагаемому игровыми стульями, а также другим преимуществам, таким как расширенная поддержка спины и шеи с высоким задним отдыхом, регулируемые подлокотники, наклон и постоянная поддержка, предлагаемая базой, являются одними из факторов, которые помогают игровым стульям привлекать больше клиентов и фиксировать рост доходов в годовом исчислении.
По прогнозам, появление кресла с премиальными функциями, такими как 4D подлокотник, гелевая холодная пена, съемные подставки для ног, углеродные покрытия и 135-градусная регулируемая спинка, станут общими функциями в будущих линейках продуктов, предоставляемых брендами игровых стульев, с увеличением числа клиентов, которые ищут все или несколько таких дополнительных функций в стульях.
Конкурентный ландшафт:
Share
Transform your Strategy with Exclusive Trending Reports :
Frequently Asked Questions
Joining thousands of companies around the world committed to making the Excellent Business Solutions.
View All Our Clients