Игровой стул - это тип стула с дизайном, похожим на сиденья для ведра гоночного автомобиля. Эти сиденья обычно имеют негабаритные рамы, которые поддерживают шлемы гоночных автомобилей и укрепленные стороны, которые поддерживают гонщика. Они предназначены для повышения комфорта и увеличения удовольствия во время игры. Некоторые виды игровых стульев можно использовать в офисе или дома.
Статистика рынка:
Глобальный Рынок игровых стульев Предполагается, что учет US$ 1126,35 млн.в стоимостном выражении к концу2021 год.
глобальныйИгровое кресло Рынок: водители
Растущее проникновение интеллектуальных устройств в сочетании с новыми современными технологиями являются ключевыми факторами роста рынка. Кроме того, улучшение пропускной способности интернета является еще одним ключевым фактором, стимулирующим рост рынка игровых кресел.
глобальныйИгровое кресло Рынок: возможности
Растущая доступность игрового кресла, которое предлагает подушки для головы и поясничную поддержку, чтобы обеспечить комфорт геймеру, в то время как игры, по прогнозам, принесут яркие рыночные возможности. Кроме того, ожидается, что растущий спрос на элитную мебель, особенно в Северной Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе, будет способствовать росту рынка.
глобальныйИгровое кресло Рынок: ограничения
Растущие опасения людей относительно здоровья и фитнеса смещают их предпочтения в сторону игр на открытом воздухе, что, по прогнозам, ограничит рост рынка игровых стульев в течение прогнозируемого периода.
глобальныйИгровое кресло Рынок - Влияние пандемии коронавируса (Covid-19)
Поскольку COVID-19 продолжает распространяться по всему миру, потребители готовятся к уровню сбоев. Игровые стулья в настоящее время являются звездной категорией, при этом весь рынок растет на +32% в годовом исчислении, что обусловлено многоконсольными стульями (около 75% продаж). Также наблюдается резкий рост игровых стульев для ПК. Большая часть мира перешла на работу из дома или дистанционное обучение, поскольку офисы и школы близки к тому, чтобы попытаться обуздать распространение COVID-19. С ростом тенденции работы из дома клиенты ищут способы превратить дом в рабочее пространство мечты, кресло, на котором они сидят каждый день, становится чрезвычайно важным. Пандемия поставила оборудование для видеоигр в необычайно высокий спрос. Игровой стул является восходящим, стулья типа подушки являются наиболее продаваемыми продуктами во время COVID.
Чтобы узнать последние тенденции иидеи, распространенные на этом рынке, нажмите ссылку ниже:
https://www.coherentmarketinsights.com/market-insight/gaming-chair-market-5134
Ключевые выводы:
Мировой рынок игровых стульев оценивается в 1126,35 долларов США Mn в 2021 году и, по прогнозам, достигнет стоимости US$ 2034 млн. к 2030 году при CAGR 7,80% в период с 2022 по 2030 год.
Сегмент конечных пользователей жилых помещений занял доминирующее положение на мировом рынке игровых стульев в 2021 году, составляя 77,00 % доли в стоимостном выражении, ожидается, что увеличение одобрения и запуск новых продуктов будет способствовать росту сегмента в течение прогнозируемого периода.
глобальныйИгровое кресло Тенденции рынка:
Прогнозируется, что растущая тенденция персонализированного стула положительно повлияет на рост рынка в течение прогнозируемого периода. Для потребителей нового поколения привлекательны уникальные и персонализированные продукты. Поэтому кастомизированное игровое кресло стало самым развитым в отрасли. Многие стулья поставляются с динамиками в подголовнике, поэтому вы можете действительно погрузиться в игровой процесс.
Ожидается, что одним из трендов на рынке станет увеличение числа партнерских отношений и соглашений между ключевыми игроками. Например, в апреле 2022 года Team Vitality объявила о заключении многолетнего партнерства с Secretlab. Производитель игровой и компьютерной мебели теперь становится официальным партнером Vitality Gaming Chair и будет производить игровое кресло, которое будет сидеть во всех списках и объектах Team Vitality.
глобальныйИгровое кресло Рынок: конкурентный ландшафт
Ace Casual Furniture, Arozzi Europe AB, Corsair Gaming Inc., Dxracer USA LLC, GT Omega Racing Ltd, Akracing America Inc., Secretlab, Vertagear Inc., Noblechairs, Edge Products, Maxnomic, Anda Seat, GTracinG и Homall
глобальныйИгровое кресло Рынок: последние события
- В апреле 2019 года Celtic заключила партнерское соглашение с компанией GT Omega Racing по поставке официального оборудования для киберспортивной команды шотландского футбольного гиганта. GT Omega Racing, которая производит ряд игровых продуктов, спроектирует стул с ограниченным тиражом под брендом Celtic, который будет доступен для общей покупки.
- В июне 2020 года Secretlab выпустила игровое кресло Cyberpunk 2077. Secretlab объединилась с CD Projekt RED, чтобы сделать игровое кресло для Cyberpunk 2077. Дизайн берет подсказки из игры и неонового антиутопического мира, показывая логотип внутриигровой рок-группы Киану Рива.