Uma cadeira de jogo tem muitos benefícios em comparação com um assento regular. Ao contrário das cadeiras normais, que experimentam viagens de alta velocidade e forças gravitacionais extremas, uma cadeira de jogo é projetada para ser confortável para todo o corpo, incluindo as pernas. Além disso, muitos modelos vêm com bolsters laterais para apoiar as costas e postura. Eles também são projetados para ser durável, com uma capacidade de 350 libras e materiais de alta qualidade. Um dos maiores benefícios das cadeiras de jogos é sua capacidade de ser totalmente personalizável. Mesmo os modelos de orçamento vêm com excelentes controles de ajuste. No entanto, ao contrário de cadeiras de escritório, cadeiras de jogos tendem a ter um lábio levantado na borda do assento. Uma almofada plana é mais ergonômica. Além disso, uma cadeira de jogo pode ser uma opção elegante e confortável.
Estatísticas de mercado:
O global mercado de cadeira de jogos foi avaliado emUS$ 1126.36 Mnem 2021 e está previsto para alcançar um valor deUS$ 2034 milhõespor2030em umCAGR de 7,80%entre2022 e 2030.
Ásia Pacific manteve posição dominante no mercado global da cadeira de jogos em 2021, contabilizando51.00%%participação em termos de volume, seguido pela América do Norte e Europa, respectivamente.
Figura 1. Jogo global Mercado de cadeira Valor Compartilhar (%), por região, 2021
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Desenvolvimentos recentes:
Capa de relatório de mercado de cadeira de jogos
Cobertura de relatórios | Detalhes | ||
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Ano de base: | 2021 | Tamanho do mercado em 2021: | US$ 1126.35 Mn |
Dados históricos para: | 2017 a 2020 | Período de previsão: | 2022 a 2030 |
Período de previsão 2020 a 2027 CAGR: | 7.80% | 2030 Projeção de valor: | US$ 2034 milhões |
Geografías cobertas: |
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Segmentos cobertos: |
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Empresas abrangidas: | Ace Casual Furniture, Arozzi Europe AB, Corsair Gaming Inc., Dxracer USA LLC, GT Omega Racing Ltd, Akracing America Inc., Secretlab, Vertagear Inc., Noblechairs, Edge Products, Maxnomic, Anda Seat, GTracinG e Homall | ||
Drivers de crescimento: |
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Restrições & Desafios: |
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Drivers para o mercado:
Crescendo popularidade de Jogo de AR/VR e-sports está impulsionando o crescimento do mercado da cadeira de jogos. De acordo com a análise Coherent Market Insights, a audiência global do eSports deverá atingir 380 milhões em 2018, composta por 165 milhões dedicados ESports fãs e 215 milhões de espectadores ocasionais.
Aumentar a renda disponível dos consumidores é outro fator chave que aumenta o crescimento do mercado. Devido ao aumento do setor doméstico, juntamente com a crescente renda disponível, vários consumidores de renda média e alta estão comprando bens domésticos, que é projetado para aumentar o mercado. Além disso, aumentar a renda disponível de toda a população está apoiando o desenvolvimento do mercado global da cadeira de jogos, como as pessoas estão mudando de móveis padrão para móveis de luxo.
Segmento de uso residencial mantido posição dominante no mercado global da cadeira de jogos em 2021, contabilizando77.00%compartilhar em termos de volume, seguido por segmento de usuário final comercial.
Figura 2. Global Gaming Chair Market Valor Compartilhar (%), pelo usuário final, 2021
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Restrições de mercado:
Aumentar a demanda por jogos móveis está agindo como uma ameaça para o mercado de cadeira de jogos. De acordo com a análise Coherent Market Insights, espera-se que a indústria de jogos móveis supere US$ 100 bilhões em 2021, alcançando uma década de crescimento de dois dígitos. Ele gerou mais de 50% do mercado global de jogos, em 2018.
Espera-se que o alto custo da cadeira de jogo restrinja o crescimento do mercado durante o período de previsão.
Oportunidades de mercado:
O crescente número de cafés em todos os países em desenvolvimento é projetado para oferecer oportunidades significativas de crescimento para os jogadores de mercado durante o período de previsão. Além disso, o avanço no setor de entretenimento, juntamente com o crescente número de jogadores profissionais, é outro fator importante que promove o crescimento do mercado.
Atualmente, os principais players-chave estão introduzindo variantes inovadoras com acessórios adicionais, tais como apoios de pés retráteis, alto-falantes, unidades de massagem embutidas e sistemas de iluminação vermelho, verde e azul (RGB), em uma ampla gama de cores e designs retráteis footrests. Espera-se que isso proporcione oportunidades significativas de crescimento do mercado durante o período previsto.
Tendências de mercado / Takeaways de rua:
O videogame está ganhando popularidade e com a indústria de videogame em expansão, o mercado da cadeira de jogos é projetado para testemunhar um forte crescimento no futuro próximo. Devido à confortável posição sentada oferecida pelas cadeiras de jogo, juntamente com outros benefícios, tais como suporte de costas e pescoço estendida com o descanso de volta acolchoado alto, braços ajustáveis de altura, inclinação e apoio constante oferecido pela base são alguns dos fatores que estão ajudando as cadeiras de jogo a atrair mais clientes e registrar o crescimento de ano em ano em receitas.
Advento de cadeira com características premium, como braço 4D, espuma gel frio, apoios de pé destacáveis, coberturas de carbono-look e encosto ajustável de 135 graus, são projetados para se tornar as características comuns nas futuras linhas de produtos fornecidos pelas marcas de cadeira de jogos, com o número crescente de clientes que estão procurando todos ou alguns desses recursos de valor acrescentado em cadeiras.
Paisagem competitiva:
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