We have an updated report [Version - 2024] available. Kindly sign up to get the sample of the report.
all report title image

PC GAMING Периферийный рынок ANALYSIS

Периферийный рынок ПК, по типу продукта, по технологии, по каналам, по регионам (Северная Америка, Латинская Америка, Европа, Ближний Восток и Африка и Азиатско-Тихоокеанский регион)

  • Published In : Aug 2023
  • Code : CMI3607
  • Pages :140
  • Formats :
      Excel and PDF
  • Industry : Consumer Electronics

Размер глобального периферийного рынка ПК оценивался в US$ 7,94 миллиарда в 2023 году и, как ожидается, будет наблюдаться совокупный годовой темп роста (CAGR) 8,7% с 2023 по 2030 год. Игровые периферийные устройства для ПК - это внешние аппаратные устройства, такие как клавиатура, мыши, гарнитуры, джойстики и контроллеры, которые используются для игры в системах. Растущее использование ПК и рост проникновения интернета являются основными факторами, которые, как ожидается, будут стимулировать рост рынка. Существуют различные типы игроков на ПК, такие как случайные геймеры, геймеры с твердым ядром и геймеры-энтузиасты. Случайные геймеры тратят меньше времени на ПК, в то время как геймеры с жестким ядром проводят больше времени на ПК и знают о новейших технологиях, используемых в игровых периферийных устройствах. Энтузиасты-геймеры заинтересованы только в играх и не тратят больше времени на игры для ПК. Поэтому увеличение игра Поклонники являются одним из факторов, которые, как ожидается, будут стимулировать спрос на игровые периферийные устройства для ПК.

Глобальный периферийный рынок ПК: региональные исследования

Мировой рынок периферийных ПК-игр является динамично развивающимся сектором в более широкой игровой индустрии. Различные регионы по всему миру демонстрируют различный уровень интереса и вовлеченности в компьютерные игры, что приводит к различным тенденциям спроса на игровые периферийные устройства.

Рисунок 1: Доля периферийного рынка ПК (%), По регионам, 2023

PC GAMING Периферийный рынок

To learn more about this report, request sample copy

Северная Америка традиционно является значительным рынком для игровой периферии с 30,1% из-за сильного присутствия игровой культуры и киберспорта. Такие страны, как США и Канада, имеют хорошо зарекомендовавшие себя игровые сообщества, что способствует устойчивому спросу на высококачественные периферийные устройства. Крупные игровые события, киберспортивные турниры и игровые конвенции также стимулировали спрос на передовые игровые инструменты.

Европа является еще одним значительным рынком для игровой периферии ПК. Такие страны, как Великобритания, Германия, Франция и страны Северной Европы имеют активные игровые сообщества. Спортивные турниры, игровые кафе и онлайн-игровые платформы стимулировали спрос на периферийные устройства, такие как игровые мыши, клавиатуры, гарнитуры и контроллеры.

Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно такие страны, как Китай и Южная Корея, находится на переднем крае мировой игровой индустрии. Популярность киберспорта огромна, что приводит к огромному спросу на игровые периферийные устройства профессионального класса. Кроме того, такие страны, как Япония, имеют сильную игровую культуру, что еще больше способствует спросу на высококачественные игровые периферийные устройства.

Латинская Америка проявляет растущий интерес к компьютерным играм, а такие страны, как Бразилия, Мексика и Аргентина, становятся ключевыми рынками. По мере улучшения подключения к Интернету и доступа к игровым платформам в регионе растет спрос на игровые периферийные устройства.

Ближний Восток и Африка также проявляют все больший интерес к компьютерным играм, что обусловлено улучшением технологической инфраструктуры и расширением доступа к игровому контенту. В таких странах, как Объединенные Арабские Эмираты и Саудовская Аравия, наблюдается рост игровой культуры, что приводит к спросу на игровые периферийные устройства.

Глобальные драйверы периферийного рынка ПК:

Рост киберспорта и конкурентных игр

Рост киберспорта и конкурентных игр стимулировал спрос на высокопроизводительные периферийные устройства, такие как игровые мыши, клавиатуры и гарнитуры. Профессиональные геймеры и энтузиасты часто ищут специализированное оборудование, чтобы получить конкурентное преимущество.

Быстрый рост киберспорта и конкурентных игр оказал глубокое влияние на рынок периферийных игр для ПК. Поскольку профессиональные игровые турниры и онлайн-конкурентные платформы приобретают огромную популярность, спрос на высокопроизводительные периферийные устройства, предназначенные для обеспечения точности, отзывчивости и настройки, вырос. Про геймеры и энтузиасты ищут передовых игровых мышей, клавиатуры, гарнитуры и контроллеры, чтобы улучшить свой игровой процесс и получить конкурентное преимущество. Ориентация рынка на предоставление передовых технологий, эргономичных конструкций и настраиваемых функций соответствует интенсивным требованиям киберспорта и конкурентных игр, формируя ландшафт периферийных инноваций ПК и стимулируя его постоянное расширение.

Настраиваемость и персонализация

Геймеры ценят способность настраивать свой игровой опыт. Периферийные устройства с настраиваемыми кнопками, макросами, освещением RGB и профилями программного обеспечения позволяют пользователям адаптировать свою настройку к своим предпочтениям и стилю геймплея.

Настраиваемость и персонализация стали центральными столпами, стимулирующими рынок периферийных игр для ПК, позволяя геймерам создавать индивидуальные впечатления. Периферийные устройства, такие как игровые мыши, клавиатуры и гарнитуры, предлагают множество функций, от программируемых кнопок и макросов до настраиваемого освещения RGB, что позволяет пользователям точно калибровать свои устройства в соответствии с их стилем геймплея и эстетическими предпочтениями. Этот акцент на индивидуальности не только улучшает погружение и производительность, но и способствует более глубокой связи между геймерами и их снаряжением, что приводит к более увлекательному и приятному игровому опыту.

Глобальные возможности периферийного рынка ПК:

Рост потоковой передачи и создания контента

Многие геймеры также являются создателями контента, которые транслируют свой игровой процесс или создают видеоконтент. Периферийные устройства, которые удовлетворяют потребности создателей контента, такие как высококачественные микрофоны, веб-камеры и настраиваемые макроключи, могут подключаться к этому растущему сегменту.

Рост потоковой передачи и создания контента оказал значительное влияние на рынок периферийных игр для ПК. По мере того, как геймеры все чаще обращаются к таким платформам, как Twitch, YouTube Gaming и другим потоковым сервисам, чтобы поделиться своим игровым процессом и создать контент, спрос на специализированные периферийные устройства, адаптированные к потребностям создателей контента, вырос.

Сотрудничество между производителями периферийных устройств и популярными создателями контента может обеспечить взаимную выгоду. Спонсирование создателей или предоставление им настраиваемых периферийных устройств может помочь продемонстрировать возможности продукта более широкой аудитории.

Поскольку ландшафт потоковой передачи и создания контента продолжает развиваться, периферийные производители имеют возможность формировать рынок, удовлетворяя уникальные потребности создателей контента. Сосредоточившись на повышении качества аудио и видео, предоставлении эффективных инструментов и содействии вовлечению сообщества, компании могут стать лидерами в этом нишевом сегменте рынка периферийных игр для ПК.

Отчет о периферийном рынке PC Gaming

Отчетное покрытиеПодробности
Базовый год:2022 годРазмер рынка в 2023 году:US$ 7,94 млрд.
Исторические данные для:2018-2021 годыПрогнозный период:2023-2030 годы
Прогнозный период с 2023 по 2030 год CAGR:8,7%2030 год Прогноз ценности:US$ 14,24 млрд.
География охватывает:
  • Северная Америка: США и Канада
  • Европа: Германия, Великобритания, Испания, Франция, Италия, Россия и остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион: Китай, Индия, Япония, Австралия, Южная Корея, АСЕАН и остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка: Бразилия, Аргентина, Мексика и остальная часть Латинской Америки
  • Ближний Восток и Африка: Страны ССЗ, Израиль, Южная Африка, Северная Африка и Центральная Африка
Сегменты охватываются:
  • По типу продукта: Гарнитуры, клавиатуры, джойстики, мыши, геймпады и другие
  • По технологии: Wired и Wireless
  • По каналу: Онлайн и оффлайн
Компании охвачены:

Alienware, Logitech Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation и другие

Драйверы роста:
  • Рост киберспорта и конкурентных игр
  • Настраиваемость и персонализация
Ограничения и вызовы:
  • Технологические плато
  • Совместимость и фрагментация

Uncover Macros and Micros Vetted on 75+ Parameters: Get Instant Access to Report

Беспроводные технологии

Спрос на беспроводные периферийные устройства продолжает расти благодаря удобству и свободе. Компании, которые могут разрабатывать надежные беспроводные решения с низкой задержкой для игровых мышей, клавиатур и гарнитур, скорее всего, найдут восприимчивый рынок. Беспроводные технологии были значительным драйвером инноваций и роста на рынке периферийных ПК. Это принесло большую свободу передвижения, удобство и гибкость для геймеров, и его дальнейшие достижения предлагают многочисленные возможности как для производителей, так и для потребителей.

Низкая задержка имеет решающее значение для игровой периферии, чтобы гарантировать, что действия, предпринятые игроком, немедленно отражаются в игре. Беспроводные технологии добились значительных успехов в снижении задержки до уровней, которые часто незаметны для большинства геймеров. Это помогло снять опасения по поводу того, что беспроводные периферийные устройства работают медленнее, чем их проводные аналоги.

Современные беспроводные игровые периферийные устройства часто используют передовые стандарты подключения, такие как Bluetooth Low Energy (BLE) или специализированные беспроводные протоколы, предназначенные для игр, такие как технология Lightspeed от Logitech. Эти протоколы предлагают стабильные соединения с минимальными помехами, обеспечивая надежный игровой опыт.

Улучшения технологии батареи привели к увеличению срока службы батареи в беспроводных периферийных устройствах. Многие беспроводные мыши, клавиатуры и контроллеры могут работать в течение нескольких часов, если не дней, геймплея на одной зарядке. Некоторые даже предлагают варианты быстрой зарядки, чтобы минимизировать время простоя.

Глобальный игровой рынок PC Peripheral Тренды:

RGB Освещение и эстетика

Освещение RGB становится все более популярным в игровой периферии. Производители начали использовать освещение RGB не только для функциональных целей, но и для эстетической привлекательности. Многие геймеры пользуются возможностью синхронизировать световые эффекты на разных периферийных устройствах и даже с другими компонентами в их настройке.

Освещение RGB позволяет геймерам настраивать внешний вид своих периферийных устройств в соответствии с их предпочтениями. Пользователи могут выбирать из широкого спектра цветов и световых эффектов, чтобы соответствовать их настройке или даже синхронизировать освещение с игровыми событиями.

Многие производители периферийных устройств предлагают продукты с RGB-освещением, которые могут быть синхронизированы на нескольких устройствах. Это означает, что игровая клавиатура, мышь, гарнитура и даже корпус ПК могут отображать согласованные световые эффекты, создавая гармоничную и единую визуальную тему.

Некоторые игры имеют встроенную поддержку освещения RGB, позволяющую внутриигровым событиям или действиям вызывать определенные световые эффекты на периферийных устройствах. Это может обеспечить дополнительное погружение и обратную связь во время игрового процесса.

Обратная связь Haptic

Оперативная обратная связь в игровой периферии ПК включает использование тактильных ощущений, вибраций и сил для улучшения игрового опыта. Он направлен на то, чтобы предоставить игрокам более захватывающее и захватывающее ощущение виртуального мира, имитируя физические ощущения, которые соответствуют внутриигровым событиям.

Оперативная обратная связь в игровых контроллерах, таких как геймпады и джойстики, может имитировать различные ощущения, такие как отдача пистолета, грохот двигателя автомобиля или воздействие столкновения. Эта технология добавляет уровень реализма, позволяя игрокам «чувствовать» игровую среду. Более продвинутые системы тактильной обратной связи могут производить широкий спектр вибраций, импульсов и даже более сложные ощущения.

В контексте Виртуальная реальность (VR) игры, тактильная обратная связь особенно важна. Контроллеры VR используют тактильную технологию для имитации прикосновений и взаимодействия с виртуальными объектами. Это может варьироваться от ощущения текстуры объектов до ощущения удара или захвата чего-либо.

Глобальные ограничения периферийного рынка ПК:

Технологические плато

Игровые периферийные устройства испытали быстрые достижения, но могут быть моменты, когда технологические плато и значительные новые функции не представлены. Это может привести к замедлению темпов инноваций и потенциально привести к менее частым обновлениям со стороны потребителей.

Совместимость и фрагментация

Быстрые темпы технического прогресса могут привести к проблемам совместимости со старыми игровыми периферийными устройствами или несовместимости между продуктами разных производителей. Это может привести к фрагментированному опыту для геймеров, где их периферийные устройства могут не работать на разных платформах или играх.

Ковид-19 Анализ воздействия:

Пандемия COVID-19 оказала значительное влияние на различные отрасли, в том числе на игровой периферийный рынок. На ранних стадиях пандемии производство и цепочки поставок электроники были нарушены из-за блокировок, ограничений и нехватки рабочей силы во многих странах. Это могло привести к задержкам в производстве и доступности игровой периферии. Поскольку люди во всем мире были ограничены своими домами из-за блокировок и мер социального дистанцирования, спрос на развлекательные возможности, включая видеоигры, резко возрос. Это, вероятно, привело к увеличению спроса на игровые периферийные устройства для ПК, поскольку все больше людей обратились к играм для отдыха.

Поскольку многие люди работают и учатся из дома, существует также повышенный спрос на ПК и связанные с ними аксессуары, включая игровые периферийные устройства, для поддержки этих мероприятий. В результате некоторые производители игровой периферии, возможно, увидели неожиданный рост продаж.

Рисунок 2: Доля периферийного рынка ПК (%) в стоимостном выражении By Технологии, 2023 год

PC GAMING Периферийный рынок

To learn more about this report, request sample copy

Глобальный сегмент периферийного рынка ПК:

  • Периферийный рынок ПК, по типу продукта: гарнитуры, клавиатуры, джойстики, мыши, геймпады и другие.
  • Технология: Wired and Wireless.
  • Канал: онлайн и оффлайн.
  • Проводной сегмент на рынке периферийных ПК лидирует с 63,5% относится к игровым периферийным устройствам, которые подключены к компьютеру с использованием физических кабелей. Несмотря на рост беспроводных технологий, проводные периферийные устройства остаются популярными среди геймеров из-за их последовательного и надежного подключения, минимального запаздывания ввода и меньшей задержки.
  • Сегмент беспроводной связи на периферийном рынке ПК относится к категории игровых периферийных устройств, которые работают без необходимости проводных соединений. Беспроводные игровые периферийные устройства приобрели популярность благодаря их удобству, гибкости и достижениям в области беспроводных технологий.

Глобальный рынок периферийных игр для ПК: ключевые события

  • Например, 3 августа 2023 года Славные игры Американский бренд периферийных устройств объявил о запуске своих игровых периферийных продуктов для ПК в Индии с клавиатурами, мышью и другими аксессуарами для ПК.
  • Например, 21 июня 2023 года, Гамдия Ведущий бренд игрового оборудования для ПК разработал микрофон PHEME M1 для потоковой передачи, микрофон предназначен для доставки трансцендентного аудио в компактной форме, режиме ENC и разрешении 192 кГц / 24 бита.
  • Например, 24 февраля 2021 года корпорация HP приобрела Hyper. X - подразделение Kingston по производству игровых аксессуаров, которое поможет HP расти на рынке игровой периферии
  • Например, 11 апреля 2023 года компания Razer Prominent, занимающаяся разработкой компьютерных игр и периферийных устройств, в настоящее время финансирует разработку инкубатора для игр Web3.

Глобальный периферийный рынок компьютерных игр: основные идеи компаний

Ключевые компании, работающие на рынке периферийных ПК-игр, включают Alienware, Logitech Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation и другие.

* Определение: Игровые периферийные устройства для ПК - это специализированные устройства ввода и вывода, предназначенные для улучшения игрового опыта на персональных компьютерах. Эти периферийные устройства предназначены для обеспечения лучшего контроля, отзывчивости, комфорта и погружения для геймеров, занимающихся различными жанрами видеоигр. Игровые периферийные устройства для ПК охватывают широкий спектр устройств, которые игроки используют для взаимодействия с играми, предлагая функции, выходящие за рамки основных функций стандартных периферийных устройств.

Share

About Author

Pooja Tayade

Pooja Tayade -is an experienced management consultant with a strong background in the Semiconductors and Consumer Electronics industries. Over the past 9 years, she has helped leading global companies in these sectors optimize their operations, drive growth, and navigate complex challenges. She He has led successful projects that delivered significant business impact, such as: Facilitating international expansion for a mid-sized tech enterprise, navigating regulatory compliance in 4 new countries and growing foreign revenue by 50% Implementing lean manufacturing principles that reduced production costs by 15% for a major semiconductor fab

Frequently Asked Questions

Глобальный размер периферийного рынка компьютерных игр был оценен в 7,94 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, достигнет 14,24 миллиарда долларов США в 2030 году.

Глобальный периферийный рынок компьютерных игр Размер оценивается в 7 937,7 миллиона долларов США в 2023 году и, как ожидается, продемонстрирует CAGR в 8,7% между 2023 и 2030 годами.

Рост киберспорта и конкурентных игр подпитывают рост рынка.

Проводной сегмент является ведущим сегментом на рынке

технологический Плато являются основными факторами, сдерживающими рост рынка.

Alienware, Logitech Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation и другие
Logo

Credibility and Certifications

ESOMAR
DUNS Registered

860519526

Clutch
Credibility and Certification
Credibility and Certification

9001:2015

Credibility and Certification

27001:2022

Need a Custom Report?

We can customize every report - free of charge - including purchasing stand-alone sections or country-level reports

Customize Now

Select a License Type






Logo

Credibility and Certifications

ESOMAR
DUNS Registered

860519526

Clutch
Credibility and Certification
Credibility and Certification

9001:2015

Credibility and Certification

27001:2022

EXISTING CLIENTELE

Joining thousands of companies around the world committed to making the Excellent Business Solutions.

View All Our Clients
trusted clients logo
© 2024 Coherent Market Insights Pvt Ltd. All Rights Reserved.