We have an updated report [Version - 2024] available. Kindly sign up to get the sample of the report.
all report title image

IN-VEHICLE информационно-развлекательный рынок ANALYSIS

In-vehicle Infotainment Market, By Device Type (In-Car Navigation Systems, In-car Video Systems и In-Car Audio Systems) По типу транспортного средства (автомобили-пассажиры (компактные автомобили, роскошные автомобили и автомобили среднего размера); коммерческие транспортные средства (LCV, тяжелые грузовики и тяжелые автобусы), по каналу распределения (OEM-канал и канал послепродажного обслуживания), по типу технологии (встроенная телематика, привязная телематика и интегрированная телематика) и по географии (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка и Ближний Восток и Африка)

Глобальный объем рынка информационно-развлекательных материалов для транспортных средств был оценен в 22,43 миллиарда долларов США в 2022 году и, как ожидается, станет свидетелем совокупного годового роста (CAGR) на 10,8% с 2023 по 2030 год. В последние годы на автомобильном информационно-развлекательном рынке наблюдается значительный рост из-за технологических достижений и растущего спроса на интеллектуальные интегрированные автомобильные системы. Мировой рынок обусловлен ростом популярности электрических и автономных транспортных средств, тенденцией к подключению, ростом располагаемого дохода и повышением осведомленности о функциях безопасности в автомобилях.

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Рынок: региональные исследования

Ожидается, что Северная Америка среди регионов получит значительный рост на глобальном информационно-развлекательном рынке транспортных средств в течение прогнозируемого периода. Это связано с растущими продажами в автомобильной промышленности, ростом производства и продаж автомобилей в Мексике и США Более того, высокая осведомленность потребителей о телематике и информационно-развлекательных системах, а также растущий спрос на роскошные и коммерческие транспортные средства также стимулируют рост глобального рынка информационно-развлекательных материалов для автомобилей в регионе.

Кроме того, ожидается, что в течение прогнозируемого периода Европа также получит существенный рост на мировом рынке информационно-развлекательных материалов для автомобилей благодаря присутствию в регионе крупных производителей автомобилей. Европа, как известно, является домом для четырех из 10 ведущих производителей автомобилей по всему миру. В регионе наблюдается рост производства автомобилей и компетентные показатели внутреннего рынка. В регионе высока осведомленность о информационно-развлекательных системах и телематике в транспортных средствах. Эти факторы, в свою очередь, стимулируют рост рынка по всему региону.

Фигура 1. Глобальная доля информационно-развлекательных материалов для транспортных средств (%), по регионам, 2022 год

IN-VEHICLE информационно-развлекательный рынок

To learn more about this report, request sample copy

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Рыночные драйверы:

Растущее производство автомобилей для стимулирования роста рынка

Спрос на информационно-развлекательные системы во многом зависит от транспортное средство производства. По данным Международной организации конструкторов автомобилей (OICA), в 2010 году производство автомобилей по всему миру составило 77,59 млн единиц, а в 2010-2015 годах оно увеличилось до 90,78 млн единиц в 2015 году. Этот рост производства транспортных средств можно объяснить различными факторами, такими как рост населения, увеличение урбанизации, увеличение числа OEM-производителей и увеличение располагаемых доходов. В конечном счете, спрос на информационно-развлекательные системы для транспортных средств растет, что, в свою очередь, стимулирует рост глобального рынка информационно-развлекательных материалов для транспортных средств.

Рост внедрения смартфонов для стимулирования роста рынка

Основное внимание автомобильной промышленности смещается на интегрированные решения для смартфонов из полностью встроенных информационно-развлекательных решений из-за растущего проникновения смартфонов и приложений наряду с недорогим оборудованием на рынке. По данным Coherent Market Insights, в 2010 году количество проданных смартфонов составило 296,65 млн, что в 2015 году увеличилось до 1423,9 млн. OEM-производители все чаще инвестируют в человеко-машинный интерфейс (HMI), который также способствует интеграции смартфонов в компьютеры автомобилей для информационно-развлекательных целей. Таким образом, ожидается, что растущее внедрение смартфонов будет стимулировать рост глобального рынка информационно-развлекательной информации в автомобиле в течение прогнозируемого периода.

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Рыночные возможности:

Ожидается, что будущий спрос на автономные и подключенные автомобили создаст возможности для роста на мировом рынке информационно-развлекательных материалов для транспортных средств в течение прогнозируемого периода. С подключенными автомобилями водители могут общаться с другими автомобилями на дороге, которая является транспортным средством (V2V), и дорожной инфраструктурой, которая является транспортным средством-инфраструктурой, системой транспортного средства-устройства, используя доступ в Интернет и устройства связи. Есть много пробных проектов для разработки передовых транспортных средств, таких как: автономный и подключенных транспортных средств. Таким образом, спрос на информационно-развлекательные системы в транспортных средствах, вероятно, увеличится в будущем, что, в свою очередь, создаст возможности роста на глобальном информационно-развлекательном рынке транспортных средств.

Беспрецедентный рост автомобильного сектора в развивающихся странах для создания бизнес-возможностей на мировом рынке информационно-развлекательных материалов для автомобилей в течение прогнозируемого периода. В развивающихся странах, таких как Индия, Китай, Вьетнам, Япония и Индонезия, наблюдается значительный рост автомобильного сектора, поскольку продажи автомобилей в этих странах растут из-за роста располагаемого дохода на душу населения. Таким образом, спрос на современные транспортные средства, такие как подключенные автомобили, растет в этих странах. Ожидается, что это, в свою очередь, создаст возможности роста на глобальном информационно-развлекательном рынке транспортных средств.

Автомобильная информационно-развлекательная система Охват рынка отчет

Отчетное покрытиеПодробности
Базовый год:2022 годРазмер рынка в 2022 году:US$ 22,43 млрд.
Исторические данные для:2017-2021 годыПрогнозный период:2023-2030 годы
Прогнозный период с 2023 по 2030 год CAGR:10,8%2030 год Прогноз ценности:50,8 млрд долларов США
География охватывает:
  • Северная Америка: США и Канада
  • Европа: Германия, Великобритания, Испания, Франция, Италия, Россия и остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион: Китай, Индия, Япония, Австралия, Южная Корея, АСЕАН и остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка: Бразилия, Аргентина, Мексика и остальная часть Латинской Америки
  • Ближний Восток и Африка: Страны ССЗ, Израиль, Южная Африка, Северная Африка и Центральная Африка
Сегменты охватываются:
  • По типу устройства: Навигационные системы в автомобиле, видеосистемы в автомобиле и аудиосистемы в автомобиле
  • По типу транспортного средства: Пассажирские автомобили (компактные автомобили, роскошные автомобили и автомобили среднего размера); коммерческие транспортные средства (LCV, тяжелые грузовики и тяжелые автобусы)
  • По каналу распространения: Канал OEM и канал Aftermarket
  • По типу технологии: Встроенная телематика, привязанная телематика и интегрированная телематика
Компании охвачены:

Panasonic Corp Denso, Harman International, Tom-Tom, Continental AG, Bosch, Blaupunkt Inc., Magneti Marelli, Alpine Electronics Inc., Kenwood, Delphi, Visteon, Clarion Corp., Bose, Pioneer и Aisin

Драйверы роста:
  • Растущее производство автомобилей
  • Рост внедрения смартфонов
Ограничения и вызовы:
  • Вопросы, касающиеся безопасности и охраны
  • Низкий уровень потребительского признания

Uncover Macros and Micros Vetted on 75+ Parameters: Get Instant Access to Report

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Тенденции рынка:

Растущий сдвиг в сторону инноваций для улучшения пользовательского опыта в автомобиле является основной тенденцией.

Автомобильная промышленность во всем мире переходит к проектированию и разработке инновационных технологий, чтобы предложить лучшие решения для подключения, улучшить пользовательский опыт в автомобиле и повысить безопасность транспортных средств. Автомобильная информационно-развлекательная технология является одной из основных технологий, которые работают в качестве центральной точки всех новых автомобильных систем. Он объединяет их функции, чтобы их можно было контролировать и контролировать из одного центрального блока. Спрос на информационно-развлекательные системы растет в автомобильной промышленности. Таким образом, эта тенденция, вероятно, будет стимулировать рост глобального рынка информационно-развлекательных материалов для транспортных средств в течение прогнозируемого периода.

Увеличение прогресса в информационно-развлекательных системах

Интеграция функций смартфонов в информационно-развлекательные системы автомобилей растет. Использование мобильных телефонов быстро растет во всем мире, и наряду с этим использование смартфонов увеличилось в автомобилях для тех же целей. Доступ к Интернету через мобильный телефон широко распространен в нескольких регионах. Таким образом, информационно-развлекательные системы все чаще становятся свидетелями достижений, которые делают их совместимыми для подключения к смартфонам. Таким образом, ожидается, что эта тенденция сохранится на мировом рынке информационно-развлекательных материалов для транспортных средств в течение прогнозируемого периода.

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Ограничения рынка:

Вопросы безопасности и охраны, препятствующие росту рынка

Использование в автомобильных технологиях также может быть отвлекающим фактором и причиной невнимательного вождения, что является одной из основных причин аварий во всем мире. Национальное управление безопасности дорожного движения и технологический транспорт Вирджинии Около восьми человек погибли из-за невнимательного вождения, и почти 1161 человек получили травмы в авариях, вызванных невнимательным вождением в США. Популярность интегрированных информационно-развлекательных систем растет, однако она стала источником отвлечения внимания, поскольку она включает в себя подключение через смартфон. Таким образом, ожидается, что вопросы безопасности информационно-развлекательных материалов в транспортных средствах будут препятствовать росту глобального рынка информационно-развлекательных материалов в транспортных средствах в течение прогнозируемого периода.

Низкое потребительское признание для ограничения роста рынка

Общественное и потребительское признание информационно-развлекательных систем в транспортных средствах является серьезной проблемой для роста рынка. Отсутствие осведомленности о информационно-развлекательных системах среди клиентов является серьезной проблемой. Кроме того, стоимость этих систем также влияет на принятие и развертывание этих систем. Таким образом, ожидается, что этот фактор будет препятствовать росту глобального рынка информационно-развлекательных материалов для транспортных средств в течение прогнозируемого периода. Однако с увеличением проникновения смартфонов, вероятно, будет стимулировать внедрение информационно-развлекательных систем. Ожидается, что это будет способствовать росту рынка в будущем.

Фигура 2. Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Доля рынка (%), по каналу распределения, 2022

IN-VEHICLE информационно-развлекательный рынок

To learn more about this report, request sample copy

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Сегментация рынка:

Глобальный отчет по информационно-развлекательному рынку транспортных средств подразделяется на тип устройства, тип транспортного средства, канал распределения и тип технологии.

На основе распределения Рынок сегментирован в OEM Channel, Послепродажный канал. Из которого, ОЭМ Канал Ожидается, что он будет доминировать на мировом рынке в течение прогнозируемого периода, и это связано с ростом спроса на подключенные транспортные средства, доступными предложениями OEM-производителей и изменением потребительских предпочтений, которые стимулируют рост автомобильных информационно-развлекательных систем. В связи с растущей конкуренцией на автомобильном рынке OEM-производители внедряют различные стратегии, такие как предложение лучших систем информационно-развлекательных технологий по низкой цене, а также компактных автомобилей для привлечения клиентов. Таким образом, сегмент, вероятно, получит значительный рост в ближайшем будущем.

Послепродажный сегмент Ожидается, что в ближайшем будущем также будет наблюдаться значительный рост, и это связано с большим объемом отгрузки и доходами для легковых автомобилей, включая отгрузку на вторичном рынке. Более низкая цена таких устройств, как видеосистемы, навигационные системы и аудиосистемы, является основным драйвером для информационно-развлекательных систем в автомобиле на вторичном рынке. Таким образом, ожидается, что сегмент продемонстрирует сильный рост в ближайшем будущем.

Основываясь на типе транспортного средства, рынок сегментирован на пассажирские автомобили (компактные автомобили, роскошные автомобили и автомобили среднего размера); коммерческие транспортные средства (LCV, тяжелые грузовики и тяжелые автобусы). Из которого, Пассажирские автомобили Ожидается, что он будет доминировать на мировом рынке в течение прогнозируемого периода, и это связано с ростом продаж пассажиров, особенно в развивающихся регионах, и растущим спросом на навигационные услуги со стороны потребителей. Кроме того, из-за роста располагаемого дохода этот сегмент, вероятно, продемонстрирует значительный рост на мировом рынке информационно-развлекательных материалов для транспортных средств.

Сегмент коммерческих автомобилей Ожидается, что в ближайшем будущем также будет наблюдаться значительный рост, и это связано с ростом продаж коммерческих автомобилей в развитых странах, таких как Испания, Италия, Великобритания и США Более того, из-за растущих проблем безопасности растет спрос на услуги отслеживания автопарка, что также стимулирует спрос на информационно-развлекательные системы в транспортных средствах. Таким образом, сегмент, вероятно, покажет значительный рост в ближайшем будущем.

По типу устройства рынок сегментирован на автомобильные навигационные системы., Автомобильные видеосистемы, Автомобильные аудиосистемы. Из которого, Автомобильные навигационные системы Ожидается, что он будет доминировать на мировом рынке в течение прогнозируемого периода, и это связано с растущим спросом на автомобильные навигационные системы. Эти навигационные системы используют технологию спутниковой навигации для поиска направлений и управления водителями в неизвестных местах. Из-за различных преимуществ этих систем их внедрение растет, что еще больше стимулирует рост этого сегмента.

Сегмент автомобильных видеосистем Ожидается, что в ближайшем будущем ожидается значительный рост, и это связано с растущей популярностью автомобильных видеосистем. Несколько производителей автомобилей включают в автомобильные видеосистемы, чтобы предложить клиентам лучший опыт работы с автомобилями. Таким образом, растущий спрос на автомобильные видеосистемы, вероятно, будет стимулировать рост этого сегмента.

Основываясь на технологиях, рынок сегментирован на встроенную телематику., Привязанная телематика, Интегрированная телематика. Из которого, Встроенная телематика Ожидается, что он будет доминировать на мировом рынке в течение прогнозируемого периода, и это связано с растущим внедрением встроенной телематики в качестве решений для подключения, поскольку они предлагают поддержку таких приложений, как eCall, а также поддерживают дистанционную диагностику. Таким образом, с растущим предпочтением встроенной телематики, сегмент, вероятно, продемонстрирует значительный рост в ближайшем будущем.

Сегмент Tethered Telematics Ожидается также, что в ближайшем будущем будет наблюдаться значительный рост, и это связано с различными преимуществами использования привязной телематики в транспортных средствах. Привязанные телематические решения используют внешнюю SIM-карту для подключения и приложения для работы в автомобиле. Эти решения в основном используются для информационно-развлекательной, навигации и удобства. С ростом спроса на информационно-развлекательные системы растет использование телематических решений, что еще больше стимулирует рост этого сегмента.

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Рынок: ключевые события

В декабре 2021 года, Босс Компания объявила о разработке новой информационно-развлекательной вычислительной системы с высокой производительностью и разработанной специально для транспортных средств. Новая система предлагает такие функции, как связь в автомобиле, потоковое видео, оплата в автомобиле, голосовые помощники и многое другое.

В январе 2023 года, голористыйСтартап-компания, поддерживаемая Audi, представила новое устройство на выставке CES 2023 в Лас-Вегасе для привлечения развлечений виртуальной реальности в каждый автомобиль. С запуском этого продукта компания, опирающаяся на альянсы с автопроизводителями для расширения, достигла поворотного момента.

В октябре 2022 года Mercedes-Benz с Apple объявили о том, что Spatial Audio от Apple Music, который поддерживает Dolby Atmos, теперь будет доступен в качестве родного опыта в автомобилях Mercedes-Benz. Благодаря этому сотрудничеству компания стремится предложить своим клиентам лучший музыкальный опыт.

В апреле 2021 года LIZHI Inc. и WM Motor сотрудничали в продвижении своих инноваций для развития интеллектуальных путешествий. LIZHI будет устанавливать/поставлять аудиопродукты для автомобилей модели WM W6 EV двигателей WM.

Глобальная информационно-развлекательная программа для транспортных средств Рынок: ключевые идеи компаний

Глобальный автомобильный информационно-развлекательный рынок является высококонкурентным. Это связано с непрерывным запуском новых технологий из-за постоянных НИОКР и усилий участников цепочки создания стоимости. Кроме того, ключевые игроки принимают различные стратегии роста бизнеса для расширения своего присутствия на региональной и глобальной основе.

Некоторые из ключевых игроков на глобальном информационно-развлекательном рынке автомобилей - Panasonic Corp Denso, Harman International, Tom-Tom, Continental AG, Bosch, Blaupunkt Inc., Magneti Marelli, Alpine Electronics Inc., Kenwood, Delphi, Visteon, Clarion Corp. Bose, Pioneer и Aisin

* Определение:

Информационно-развлекательная система автомобиля состоит из компонентов, которые управляют информацией и развлечениями для водителей и пассажиров. Он состоит из элементов управления, таких как сенсорные дисплеи, панели кнопок и элементы управления рулем. Он оснащен аудио и видео интерфейсами для передачи данных на экраны дисплея и динамики.

Share

About Author

Ameya Thakkar

Ameya Thakkar is a seasoned management consultant with 9+ years of experience optimizing operations and driving growth for companies in the automotive and transportation sector. As a senior consultant at CMI, Ameya has led strategic initiatives that have delivered over $50M in cost savings and revenue gains for clients. Ameya specializes in supply chain optimization, process re-engineering, and identification of deep revenue pockets. He has deep expertise in the automotive industry, having worked with major OEMs and suppliers on complex challenges such as supplier analysis, demand analysis, competitive analysis, and Industry 4.0 implementation.

Frequently Asked Questions

Глобальный объем рынка информационно-развлекательных материалов для автомобилей был оценен в 22,43 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, достигнет 50,8 миллиарда долларов США в 2030 году.

Глобальный объем автомобильного информационно-развлекательного рынка оценивается в 22,43 миллиарда долларов США в 2022 году и, как ожидается, продемонстрирует CAGR в 10,8% между 2023 и 2030 годами.

Растущее производство автомобилей и рост популярности смартфонов подпитывают рост рынка.

Сегмент канала дистрибуции является ведущим сегментом на рынке.

Проблемы, связанные с безопасностью и низким уровнем принятия потребителями, являются основными факторами, сдерживающими рост рынка.

Panasonic Corp Denso, Harman International, Tom-Tom, Continental AG, Bosch, Blaupunkt Inc., Magneti Marelli, Alpine Electronics Inc., Kenwood, Delphi, Visteon, Clarion Corp. Bose, Pioneer и Aisin
Logo

Credibility and Certifications

ESOMAR
DUNS Registered

860519526

Clutch
Credibility and Certification
Credibility and Certification

9001:2015

Credibility and Certification

27001:2022

Need a Custom Report?

We can customize every report - free of charge - including purchasing stand-alone sections or country-level reports

Customize Now

Select a License Type






Logo

Credibility and Certifications

ESOMAR
DUNS Registered

860519526

Clutch
Credibility and Certification
Credibility and Certification

9001:2015

Credibility and Certification

27001:2022

EXISTING CLIENTELE

Joining thousands of companies around the world committed to making the Excellent Business Solutions.

View All Our Clients
trusted clients logo
© 2024 Coherent Market Insights Pvt Ltd. All Rights Reserved.