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MERCADO DE REALIDADE MISTO ANÁLISE

Mercado de Realidade Misto, Por Tipo Componente (Hardware e Software) Por Aplicação (Aerospace & Automotive, Saúde, Entretenimento e E-commerce & Retail), e por Região (América do Norte, América Latina, Europa, APAC e Oriente Médio & África) - Tamanho, Compartilhar, Outlook e Análise de Oportunidade, 2019 - 2027

  • Publicado Em : Mar 2020
  • Código : CMI3685
  • Páginas :135
  • Formatos :
      Excel e PDF
  • Indústria : Smart Technologies

Mercado Insight- Mercado de realidade mista global

Visão geral do mercado

A realidade mista (MR) é a combinação de mundos reais e virtuais, a fim de fornecer atmosfera inovadora e visualizações onde objetos digitais e físicos interagem no mundo real. A realidade mista não ocorre em um mundo físico ou virtual, no entanto, é um híbrido de realidade e realidade virtual. Abrange a realidade aumentada e a virtualidade aumentada através da tecnologia imersiva. A realidade mista encontra aplicações em uma variedade de setores, incluindo automotivo e aeroespacial, entretenimento, saúde, e-commerce e realidade. A América do Norte ocupa uma posição dominante no mercado mundial de realidade mista com alta adoção de realidade mista em saúde, setores automotivos e de entretenimento. Há uma lenta adoção da tecnologia de realidade mista na Ásia Pacífico.

O mercado global de realidade mista foi avaliado por US$ 217.50 O Mn em 2019 deverá apresentar um CAGR de 40,9% durante o período de previsão

Dinâmica de Mercado - Drivers

  1. Espera-se que a adoção crescente da realidade mista em setores de saúde e médicos aumente o crescimento do mercado global de realidade mista durante o período de previsão.

As empresas de videogame estão adotando cada vez mais a tecnologia MR, a fim de criar jogos realistas e oferecer para melhorar a experiência. Uma infinidade de PCs e jogos móveis disponíveis no mercado usam a realidade aumentada embora muitos jogadores sejam esperados para optar por jogos de jogo mais interativos e divertidos com dispositivos de suporte. A realidade mista revolucionou a indústria de jogos e também deu uma plataforma para fazer parte do mundo virtual com uma experiência realista sem realmente estar presente em qualquer local específico ou campo aberto. Além disso, tecnologia de realidade aumentada poderia oferecer experiência imersiva para revisores de filmes do futuro, personagens de filme 3D poderia aparecer na frente dos telespectadores, ou em seu lado, como a história se desenrola; o espectador poderia interagir com os personagens do filme. Por exemplo, a Magic Leap, uma empresa de realidade aumentada, oferece tecnologia que brilha na retina do usuário e permite a interação entre os personagens fictícios e o mundo real. Além disso, o MR é usado em organizações de saúde para formular seus processos existentes de forma mais precisa e eficaz. Assim, estes fatores devem apoiar o crescimento do mercado durante o período de previsão.

  1. Espera-se que a experiência de usuário instrumental em compras e varejo de e-commerce propelia o crescimento global do mercado de realidade mista durante o período de previsão

Aumentar as expectativas dos usuários para experimentar e sentir bens na realidade, levando ao desenvolvimento de dispositivos MR. Esses dispositivos criam uma forte ilusão de compras e experiência de varejo da vida real. A maioria dos varejistas está usando esta tecnologia para fornecer aos seus clientes uma experiência interativa, que está levando as compras para a nova borda. Por exemplo, se um consumidor precisa de um par de sapatos urgentemente, ele ou ela pode usar o dispositivo MR para apontar para as lojas de sapatos próximas e navegar no estoque antes de se dirigir pessoalmente. Isso ajuda os consumidores a economizar tempo e os varejistas a combinar com os clientes certos. Existem inúmeros aplicativos de código de barras disponíveis que permitem aos clientes digitalizar códigos e ler mais sobre o produto. Além disso, incorporação de aumentos de realidade mista experiência de compras online. Por exemplo, os fabricantes de automóveis podem criar um manual virtual, permitir que os proprietários visualizem informações 3D sobre tudo, desde as funções dos botões no traço até a localização do reservatório de refrigerante. O setor de varejo usando a realidade mista e aumentada para a comercialização de produtos é um novo conceito, embora a indústria seja esperada para testemunhar o crescimento significativo de campanhas de sucesso no futuro.

A região da América do Norte dominou o mercado mundial de realidade mista em 2019, contabilizando 45,6% participação em termos de valor, seguido pela Ásia-Pacífico e pela Europa, respectivamente

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Dinâmica de Mercado- Restrições

  1. As restrições financeiras e as questões de privacidade devem dificultar o crescimento global do mercado de realidade mista durante o período de previsão

A tecnologia MR é uma tecnologia de ponta, por isso requer investimentos significativos em infraestrutura e R&D para desenvolver dispositivos MR avançados. Atualmente, as organizações estão enfrentando problemas financeiros devido a altos custos associados à implantação da tecnologia MR. No entanto, este custo varia de acordo com diferentes empresas e indústrias e pode ser medido de forma diferente. A maioria das empresas do mercado de RM enfrenta problemas de incerteza ao avaliar os resultados financeiros dos projetos de RM que podem aumentar o risco. Além disso, a preocupação com a privacidade é outro fator que impede a adoção da tecnologia MR. MR complica a lei de propriedade intelectual através da coleta e potencialmente transformando material protegido por direitos autorais ou marca registrada que aparece no mundo real. Por exemplo, a gravação de material protegido por direitos autorais esperado constitui cópia, para fins de violação de direitos autorais.

  1. Prevê-se que as questões técnicas relativas às RM contenham o crescimento do crescimento global do mercado de realidade mista durante o período de previsão

Existem algumas questões técnicas que surgem com a realidade mista apesar de serem altamente avançadas. As questões de latência limitada da bateria e da imagem são as principais dificuldades técnicas enfrentadas pelos usuários finais, que por sua vez, espera-se dificultar o crescimento global do mercado da realidade mista durante o período de previsão.

Oportunidades de mercado

  1. A demanda crescente do setor automotivo pode apresentar grandes oportunidades de crescimento

A realidade mista é esperada para testemunhar a enorme demanda da indústria automotiva, impulsionando assim o crescimento global do mercado. Várias empresas automotivas em todo o mundo começaram a implementar a AR em suas campanhas publicitárias. Por exemplo, em abril de 2016, o Grupo BMW (Alemanha) introduziu um sistema de realidade mista no desenvolvimento de veículos, que foi desenvolvido com a ajuda de componentes da indústria de jogos de computador. Este sistema oferece vantagens significativas sobre os sistemas de RV que existiam até agora, tornando a realidade virtual nas estações de trabalho do desenvolvedor obsoleto.

  1. Aumentar os investimentos do governo no campo do MR pode representar excelentes oportunidades de crescimento

Governos de vários países estão focados em investir em tecnologia de realidade mista após reconhecer seus vários benefícios. Por exemplo, em abril de 2018, o Reino Unido. Governo investiu US$ 35 milhões (€ 33 milhões), como parte de sua estratégia de desenvolvimento industrial, em AR, VR e MR. Espera-se que tais investimentos significativos no Reino Unido criem grandes oportunidades para os jogadores de mercado no futuro próximo.

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Tendências de mercado

  1. América do Norte Evolução

Aumento da adoção de MR em tecnologias de segurança de design de automóveis

Na América do Norte, segmentos automotivos e aeroespaciais e de defesa oferecem enormes oportunidades para a indústria MR crescer. As tecnologias de RV estão sendo usadas ativamente em resposta automotiva, devido ao aumento do número de modelos e variantes de equipamentos no processo de design e desenvolvimento do veículo. Por exemplo, as empresas de automóveis poderiam usar o MR espacial para colocar em dados virtuais em modelos de design de veículos reais que permitem as análises de componentes. Como resultado disso, o tempo e o custo necessários para o desenvolvimento do produto seriam salvos. Por exemplo, a Volvo Car Corporation começou a implementar a tecnologia HoloLens da Microsoft na concepção de automóveis para gerar modelos 3D que permitem uma concepção aumentada e eficiência de custos e tempo, otimizando processos globais.

  1. Tendências da Europa

Aumento da adoção da realidade mista no setor de design e arquitetura de interiores

O mercado europeu de realidade mista está a testemunhar tendências emergentes de utilizar o MR em sectores de arquitectura e design de interiores. Espera-se que a tendência continue e aumente o crescimento do mercado no futuro próximo. A realidade mista é usada na arquitetura em que a camada de modelos de simulação de computador sobre o arranjo físico do ambiente atual e usando essa informação para melhorar a eficiência do processo. Esta tecnologia pode melhorar drasticamente a cadeia de abastecimento padrão. Além disso, a tecnologia MR pode reparar processos de logística de produto ou reverso de forma mais simples. Ele também pode ajudar a tecnologia de nível de entrada para identificar instantaneamente problemas e circuitos incorretos com um determinado produto. Por exemplo, em 2013, a empresa de varejo de móveis IKEA introduziu um aplicativo de catálogo de realidade aumentada para os clientes testar e visualizar diferentes produtos em tempo real.

Informação do segmento:

No mercado global de realidade mista, por segmento de componentes, o sub-segmento de software dominou o mercado global de realidade mista em 2019, representando 89,5% de participação em termos de valor, seguido de hardware.

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Secção Competitiva

Os principais jogadores que operam no mercado global de realidade mista são Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC, e Recon Instruments, Inc.

Principais desenvolvimentos

  1. As principais empresas do mercado estão focadas em atividades de pesquisa e desenvolvimento, a fim de fortalecer sua posição no mercado. Por exemplo, em março de 2019, a Microsoft Corporation recebeu uma patente para seu próximo fone de ouvido de realidade mista do Escritório de Patentes dos EUA.
  2. Os principais jogadores do mercado estão envolvidos em lançamentos de produtos, a fim de expandir o portfólio de produtos. Por exemplo, em janeiro de 2017, o Osterhout Design Group introduziu seus óculos de realidade mista baseados em Snapdragon 835 no Consumer Electronics Show (CES) 2017.

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Perguntas Frequentes

Estima-se que o mercado global de realidade mista alcance US$ 3,387.5 Milhões por 2027.

Principais jogadores que operam no mercado global de realidade mista incluem Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC, e Recon Instruments, Inc.

As questões técnicas relativas ao MR é um dos principais fatores que se espera dificultar o crescimento do mercado durante o período de previsão.

A adoção crescente da realidade mista nos setores de saúde e medicina é um dos principais fatores que se espera para impulsionar o crescimento do mercado durante o período de previsão.

Estima-se que o mercado global de realidade mista exiba uma CAGR de 40,9% durante o período de previsão (2019-2027).
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