O tamanho global do mercado da unidade de processamento gráfico foi avaliado em US$ 37,02 bilhões em 2022 e é esperado para testemunhar uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 12% de 2023 a 2030. Os principais fatores que impulsionam o crescimento deste mercado incluem avanços constantes em jogos gráficos intensos, popularidade crescente de VR e AR, próspera eletrônica portátil e mercado wearable, adoção de inteligência artificial e número crescente de laptops e computadores de jogos. Além disso, a ênfase crescente na tecnologia de dados para derivar a inteligência empresarial acionável é antecipada para alimentar o crescimento deste mercado.
Global Graphic Processing Unit Market: Insights regionais
A América do Norte é projetada para dominar o mercado global da unidade de processamento gráfico durante o período de previsão. A região está testemunhando aumento na adoção de GPUs, devido à presença de grandes desenvolvedores de jogos. Além disso, o uso de tecnologias gráficas em várias indústrias, como educação, saúde e fabricação está crescendo rapidamente. A fim de atender a crescente demanda, os jogadores de mercado estão focados no desenvolvimento de sistemas avançados. Estes fatores devem apoiar o crescimento do mercado na região da América do Norte.
A Europa, entre outras regiões, também deverá mostrar um crescimento significativo no mercado global da unidade de processamento gráfico ao longo do período de previsão. Isso é devido a novos jogadores de mercado de jogos em nuvem que entram no mercado regional para expandir seus serviços e melhorar a experiência de jogo para os jogadores através do desenvolvimento de novas caixas set-top. Além disso, com o desenvolvimento crescente de carros automatizados e EVs na região, a demanda por GPUs integradas está aumentando. Estes factores são mais susceptíveis de apoiar o crescimento do mercado em toda a região.
Figura 1: Global Graphic Processing Unit Market Share (%), em termos de valor, por região, 2022
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Drivers para o Global Graphic Processing Unit Market:
Desenvolvimentos crescentes em jogos baseados em gráficos para alimentar o crescimento do mercado
A evolução dos jogos gráficos continua a aumentar. Muitos jogos foram desenvolvidos nos últimos 50 anos, que agora pode trabalhar com AI sofisticada, simulações físicas complexas e geração de procedimentos devido ao aprimoramento em sistemas GPU. Com a crescente demanda pela indústria de jogos, o desenvolvimento de jogos gráficos pesados está no aumento constante. Estes jogos precisam de cartão gráfico de alta memória. Como resultado, a demanda por unidades de processamento gráfico está aumentando em todo o mundo. Assim, com os avanços crescentes em jogos gráficos altos, o mercado global de unidades de processamento gráfico é esperado para ganhar grande crescimento no futuro próximo.
Crescendo popularidade da realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) para impulsionar o crescimento do mercado
Devido a vários avanços na tecnologia gráfica e outras tecnologias relacionadas, tornou-se possível alcançar a verdadeira realidade virtual ou realidade aumentada, o que cria ainda uma experiência promissora do usuário. Várias empresas estão focadas no desenvolvimento de soluções de RV, para reformular fundamentalmente a experiência de computação para as pessoas. Como resultado, o desenvolvimento de sistemas avançados de GPU para VR e AR, que está novamente criando uma profunda experiência atraente para as indústrias de filmes e computadores, consumidores, bem como desenvolvedores. Assim, a incorporação crescente de VR e AR em diferentes aplicações é esperada para aumentar o crescimento do mercado global da unidade de processamento gráfico ao longo do período de previsão.
Global Graphic Processing Unit Market Oportunidades:
A adoção crescente de eletrônica portátil e dispositivos wearable para oferecer amplas oportunidades de crescimento no mercado global da unidade de processamento gráfico durante o período de previsão. A indústria eletrônica portátil e wearables estão crescendo atualmente, com a disponibilidade de vários produtos, incluindo relógios inteligentes, laptops, smartphones e outras tecnologias de comunicação que precisam de sistemas GPU. As vendas de relógios inteligentes e rastreadores de fitness provavelmente duplicam nos próximos anos. Com crescente interesse no processamento de imagens 3D em dispositivos eletrônicos com o uso de sistemas avançados de GPU está criando oportunidades de crescimento no mercado.
Emergência da Internet das Coisas (IoT) para gerar múltiplas oportunidades de negócios no mercado global da unidade de processamento gráfico durante o período de previsão. Para facilitar as tecnologias de IoT, a GPU é um sistema crucial. Possui uma interface rica de IoT que permite uma experiência de usuário omnipresente em várias indústrias. As GPUs têm várias aplicações em IoT, incluindo interfaces de usuário 3D dinâmicas e gráficos 3D para processamento composto de interface de usuário. Assim, com o crescente uso da IoT, o mercado global da unidade de processamento gráfico é susceptível de testemunhar múltiplas oportunidades de crescimento no futuro próximo.
Cobertura do relatório do mercado da unidade de processamento gráfico
Cobertura de relatórios | Detalhes | ||
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Ano de base: | 2022 | Tamanho do mercado em 2022: | US$ 37.02 Bn |
Dados históricos para: | 2017 a 2021 | Período de previsão: | 2023 a 2030 |
Período de previsão 2023 a 2030 CAGR: | 12% | 2030 Projeção de valor: | US$ 91,41 Bn |
Geografías cobertas: |
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Segmentos cobertos: |
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Empresas abrangidas: | IBM Corporation, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Advanced Micro Devices, Inc., Dassault Systems, Inc., Google, Inc., Siemens AG e Sony Corporation | ||
Drivers de crescimento: |
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Restrições & Desafios: |
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Global Graphic Processing Unit Market Evolução:
A crescente demanda por servidores é uma grande tendência no mercado
Com a proliferação de tecnologia de nuvem em diferentes indústrias de usuários finais, a demanda por servidores está aumentando rapidamente. Os jogadores de mercado estão assim envolvidos em oferecer várias soluções através de parcerias e colaborações. Por exemplo, a KDDI, uma empresa líder em telecomunicações no Japão e a NVIDIA, parceira para oferecer aos consumidores serviços de streaming de jogos da GeForce Now. A empresa fez parceria com a NVIDIA para entregar jogos de PC em uma rede 5G e banda larga de baixa latência para jogadores no país. Esta tendência espera-se assim apoiar o crescimento do mercado global da unidade de processamento gráfico durante o período de previsão.
A adoção crescente de produtos de computação também está na moda no mercado
Produtos de computação como laptops ou computadores pessoais estão cada vez mais sendo adotados em todo o mundo. A demanda por esses produtos está aumentando devido a vários fatores como o crescimento da indústria de jogos e a digitalização de sistemas de educação entre outros. A demanda por gráficos e aplicações de computação está aumentando junto com a expansão de tecnologias avançadas, como inteligência artificial. Como resultado, a demanda por sistemas GPU em ascensão. Espera-se que esta tendência continue no mercado global da unidade de processamento gráfico sobre o futuro da previsão.
Global Graphic Processing Unit Market Restraints:
Capacidade de GPUs integradas em software de design gráfico intensivo facilitador
O uso de GPU integrada é significativamente alta em dispositivos eletrônicos portáteis, bem como dispositivos portáteis, como tablets, smartphones, consoles de jogos portáteis e outros. Estes dispositivos são menores em tamanho e exigem menor potência. Tais dispositivos são usados principalmente para o processamento de imagem HD 2D ou jogos 3D. No entanto, as GPUs desses dispositivos são incapazes de suportar plataformas AI, estações de jogo, supercomputadores e sistemas AR & VR que exigem computação gráfica intensa. Este fator, por sua vez, afeta a adoção de sistemas GPU integrados, que é esperado para impedir o crescimento do mercado. No entanto, com o aumento de R&D por jogadores de mercado para facilitar o desenvolvimento de GPUs integradas avançadas é provável apoiar o crescimento do mercado.
Alto custo dos sistemas avançados de GPU para impedir o crescimento do mercado
Aplicações como jogos gráficos intensos, design gráfico, edição de vídeo e outros exigem sistemas GPU fortemente avançados. Esses sistemas tornam o jogo simples e eficiente. No entanto, o custo dessas unidades de processamento gráfico é significativamente elevado devido à adoção desses sistemas é dificultada em grande escala. Este fator é, portanto, esperado para dificultar o crescimento do mercado global da unidade de processamento gráfico ao longo do período de previsão.
Figura 2: Global Graphic Processing Unit Market Share (%), em termos de valor, por tipo, 2022
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Segmentação global do mercado da unidade de processamento gráfico:
O relatório global de mercado da unidade de processamento gráfico é segmentado em Tipo, Dispositivo e Indústria Vertical.
Com base na Type, o mercado é segmentado em Dedicado, Integrado e Híbrido. Do qual, Dedicado espera-se dominar o mercado global durante o período de previsão e isso é atribuído ao aumento da demanda por GPUs dedicadas para criação de conteúdo e jogos. Essas aplicações precisam principalmente de gráficos discretos. Várias empresas estão focadas no desenvolvimento de sistemas GPU dedicados avançados. Assim, o segmento é esperado para mostrar um crescimento substancial no mercado global da unidade de processamento gráfico ao longo do período de previsão.
Segmento integrado espera-se também testemunhar um crescimento significativo no futuro próximo e isso é devido às crescentes atividades de R&D para o desenvolvimento de GPUs integradas capazes de suportar alto processamento gráfico para plataformas de IA, sistemas de RV e supercomputadores. Juntamente com isso, a crescente demanda por sistemas de IoT também é susceptível de apoiar o crescimento deste segmento no mercado global da unidade de processamento gráfico no futuro próximo.
Com base no Dispositivo, o mercado é segmentado no Computador, Quadro, Smartphone, Console de jogos, Televisão, e outros. Do qual, Computador espera-se dominar o mercado global durante o período de previsão e isso é atribuído às aplicações crescentes de computadores em várias indústrias. Os computadores têm aplicações em todas as indústrias, como defesa e inteligência, industrial, saúde e TI e telecomunicações entre outros. Com o desenvolvimento crescente das plataformas de IA, a demanda por computadores está aumentando. Estes fatores são, por sua vez, susceptíveis de alimentar o crescimento deste segmento no mercado global.
Segmento de tabela espera-se também testemunhar um crescimento significativo no futuro próximo e isso é devido à crescente demanda e vendas de tabelas que impulsionam a adoção da GPU. Os regulamentos de governos de todo o mundo estão implementando o uso de tablets em instituições educacionais. O uso crescente de tabletes híbridos em várias empresas também está impulsionando as vendas de tablets. O segmento é, portanto, antecipado para ganhar maior crescimento no futuro próximo.
Baseado na Indústria Vertical, o mercado é segmentado na Eletrônica, TI e telecomunicações, Defesa e Inteligência, Mídia e Entretenimento, Outros. Do qual, Eletrônica espera-se dominar o mercado global durante o período de previsão e isso é atribuído à crescente demanda por eletrônicos de consumo em todo o mundo. Electrónica de consumo inclui dispositivos wearable, smartphones e televisões entre outros. Com a mudança de opções de estilo de vida e rendas descartáveis, a demanda por esses dispositivos eletrônicos está aumentando em todo o mundo. Como resultado, o segmento é esperado para ganhar grande crescimento nos próximos anos.
segmento de TI e telecomunicações também é esperado para testemunhar um crescimento significativo no futuro próximo e isso é devido à crescente adoção de chips GPU avançados para a construção de infraestrutura definida por software. Isto é para atender a crescente demanda por processamento de dados volumosos aumentados, maior memória e oferecer serviços inteligentes aos clientes. Assim, os jogadores de mercado estão lançando parcerias e produtos avançados no mercado. O segmento é, portanto, susceptível de ganhar tração no mercado global da unidade de processamento gráfico no futuro próximo.
Global Graphic Processing Unit Market: Principais desenvolvimentos
Em janeiro de 2020, Advanced Micro Devices, Inc. introduziu uma nova unidade de processamento de gráficos mainstream, as GPUs da série AMD Radeon 5600 que são projetadas para atingir alvos de baixa potência e baixo custo.
Em abril de 2020, a Dassault Systemes e o Aden Group, um dos maiores grupos integrados de gerenciamento de instalações da Ásia, anunciaram parceria para desenvolver colaborativamente um turnkey, Akila Care, uma solução médica de doenças infecciosas prontas para uso.
Em fevereiro de 2020, a Dassault Systemes introduziu 3DEXPERIENCE Ofertas comerciais da WORKS para oferecer aos usuários da SolidWorks uma maneira automatizada, integrada e conectada de racionalizar o processo criativo e economizar dinheiro e tempo.
Em janeiro de 2022, a Microsoft revelou que vai adquirir a Activision Blizzard Inc., uma das principais editoras de conteúdo de entretenimento interativo e desenvolvedor de jogos.
Global Graphic Processing Unit Market: Principais Empresas Insights
O mercado global da unidade de processamento gráfico é altamente competitivo. Isto é atribuído ao lançamento contínuo de novas tecnologias devido a R &D em curso e esforços por parte dos participantes da cadeia de valor. Além disso, os principais jogadores estão adotando várias estratégias de crescimento de negócios, a fim de expandir sua presença em base regional e global. Alguns dos principais players do mercado global da unidade de processamento gráfico são IBM Corporation, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Advanced Micro Devices, Inc., Dassault Systems, Inc., Google, Inc., Siemens AG e Sony Corporation
*Definição: Um Processamento Gráfico Unit é um microprocessador especializado em processamento de imagens em computadores pessoais, estações de trabalho, consoles de videogame e dispositivos móveis (como tablets e smartphones). Também é conhecido como um processador visual ou núcleo de exibição.
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Sobre o Autor
Suraj Bhanudas Jagtap
Suraj Bhanudas Jagtap é um consultor de gestão sénior experiente, com mais de 7 anos de experiência. Tem servido empresas e startups da Fortune 500, ajudando os clientes com estratégias mais amplas de expansão e acesso ao mercado. Desempenhou um papel significativo ao oferecer pontos de vista estratégicos e insights práticos para vários projetos de clientes, incluindo análise da procura e análise competitiva, identificação do parceiro de canal certo, entre outros.
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