Coherent Market Insights

Video Streaming Software Market per superare US$ 36.29 Bn entro il 2030

Video Streaming Software Market per superare US$ 36.29 Bn entro il 2030 - Coherent Market Insights

Publish In: May 15, 2023

The Globale Video Streaming del mercato del software, Per componente (Soluzioni (trasferimento e elaborazione, Software di gestione video, Distribuzione video, Video Analytics, Video Security, Altre soluzioni), Servizi (Servizi professionali, Servizi gestiti) Streaming Type (Live Streaming, Video On Demand) By Deployment Type (On-Premises, Cloud), By Vertical (Media and Entertainment, Banking, Financial Services, And Insurance, Academia and Education, Healthcare, Government, Others) e per Regione (America del Nord, Europa, Asia Pacific e ROW) - Previsioni globali per 2030”, dovrebbe essere valutata a 36,29 miliardi di dollari entro il 2030, presentando un CAGR del 19,3% durante il periodo di previsione (2023-2030), come evidenziato in una relazione pubblicata da Imposte di mercato coerenti.

Panoramica

Lo streaming video offre contenuti video in diretta o codificati su computer, smartphone, tablet o laptop via Internet in tempo reale. Lo streaming video è diventato molto popolare nel corso degli anni. In streaming video, il file multimediale viene riprodotto sul dispositivo del consumatore, che viene trasmesso da una posizione remota. Il software di streaming video viene utilizzato in vari settori come intrattenimento, BFSI, governo, istruzione, trasporto, energia e prodotti chimici e utilità.

Il mercato globale dello streaming video è stimato per US$ 36.29 Bn in termini di valore entro la fine del 2030.

Driver del mercato

I progressi tecnologici nell'industria dei media digitali dovrebbero aumentare la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto

I media digitali, che includono immagini digitali, video digitali e software, hanno assistito a un cambiamento significativo nel corso degli anni. I progressi tecnologici nei media digitali hanno offerto agli utenti finali di contenuti di alta qualità. Le ultime tecnologie come la realtà virtuale, 5G, assistenza vocale e riconoscimento facciale hanno permesso alle aziende di streaming video di fornire contenuti di alta qualità in modo sofisticato. Tecnologie avanzate come l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico consentono alle aziende di codificare, distribuire e organizzare il contenuto e impedirne l'infrazione. Inoltre, la realtà virtuale fornisce esperienza virtuale interattiva agli utenti finali, che li permetterà di esplorare un servizio o un prodotto in modo più sofisticato. Pertanto, questi fattori sono tenuti a propellere la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto.

Opportunità di mercato

Rising bisogno di transcoding per fornire video ai massimi utenti finali possono presentare opportunità di crescita lucrativa nel mercato globale del software video

La transcodifica è la conversione digitale-digitale diretta di una codifica ad un'altra come file audio, file di dati o codifica dei caratteri. In termini di laico, la transcodifica si riferisce alla conversione di file audio in video da un formato di codifica ad un altro, al fine di aumentare il numero di dispositivi compatibili. La transcodifica video è un modo unico per aumentare la portata dei contenuti a quanti più utenti finali possibile. La transcodifica video può consentire la creazione di un insieme di flussi video allineati nel tempo, ciascuno con diverse dimensioni della cornice. Le aziende chiave del mercato possono capitalizzare su queste opportunità fornendo nuove soluzioni e ottenere un vantaggio competitivo nel mercato.

Ritiro del mercato

La connettività di rete e le sfide tecnologiche dovrebbero ostacolare la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto

I servizi di streaming video richiedono una connettività internet sofisticata e ad alta velocità. Anche se molti paesi hanno connettività 4G, regioni emergenti come America Latina, Asia Pacific e Africa stanno affrontando problemi di connettività di rete. Di conseguenza, l'adozione di servizi di streaming video è ostacolata in modo significativo. Inoltre, le sfide tecnologiche come limiti di larghezza di banda, compatibilità dei dispositivi e problemi di latenza impediscono agli utenti di sperimentare lo streaming video senza soluzione di continuità. Pertanto, questi fattori sono tenuti a ostacolare la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto.

Tendenze di mercato

  1. Rapida espansione nella varietà di contenuti in streaming

C'è una vasta gamma disponibile quando si tratta di contenuti in streaming. Diverse compagnie di streaming come Amazon Prime Video, Netflix, Hulu, HBO e Disney+ offrono una varietà di contenuti adatti ad ogni gruppo di età. Ci sono diversi servizi di streaming per lo sport, la tecnologia e contenuti correlati all'istruzione come ESPN+ o Sky Sports, mentre Netflix e HBO offrono intrattenimento e film. Tale vasta disponibilità di contenuti offre ai consumatori molteplici opzioni tra cui scegliere, che possono aumentare la crescita del mercato.

  1. L'adozione di IoT è un'altra tendenza emergente

Internet of Things (IoT) è già popolare nel mercato in una varietà di settori tra cui automobili, produzione e petrolio. Tuttavia, le aziende di software di streaming video stanno integrando IoT con i loro prodotti per fornire un'esperienza migliorata ai consumatori. La funzionalità Voice-driven è una tecnologia IoT emergente che può offrire un'esperienza immersiva ai consumatori con componenti visivi.

Sezione competitiva

Le principali aziende operanti nel mercato globale del software di streaming video sono IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content, e Wowza, e Panopto.

Sviluppo chiave

  1. Le maggiori aziende si concentrano su fusioni e acquisizioni, al fine di migliorare la presenza del mercato. Ad esempio, nel mese di febbraio 2019, Brightcove, un fornitore di servizi cloud per il video, ha acquisito Ooyala, un fornitore di tecnologia video cloud.
  2. I principali attori sono coinvolti in attività di fusione e acquisizione, al fine di ottenere un vantaggio competitivo nel mercato. Ad esempio, nel settembre 2017, Vimeo LLC., una piattaforma di condivisione, hosting e servizio basata sugli Stati Uniti, ha acquisito Livestream e lanciato il proprio prodotto live streaming ‘Vimeo Live’.

Segmentazione

Tassonomia del mercato:

  1. Per componente
    • Soluzioni
      • Transcodifica e lavorazione
      • Software di gestione video
      • Distribuzione video
      • Analisi video
      • Sicurezza video
      • Altre soluzioni
    • Servizi
      • Servizi professionali
      • Servizi gestiti
  1. Con il tipo di streaming
    • Live Streaming
    • Video su richiesta
  2. Da Deployment
    • On-premise
    • Cloud
  3. Da verticale
    • Media e intrattenimento
    • Banca, servizi finanziari e assicurazioni
    • Accademia e istruzione
    • Assistenza sanitaria
    • Governo
    • Altri
  4. Per Regione
    • Nord America
    • Europa
    • Asia-Pacifico
    • ROSSO

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