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VIDEO STREAMING DEL MERCATO DEL SOFTWARE ANALYSIS

Video Streaming Software Market, By Component (Solutions (Transcoding and Processing, Video Management Software, Video Distribution, Video Analytics, Video Security, Altre soluzioni), Servizi (Servizi Professionali, Managed Services) Streaming Type (Live Streaming, Video On Demand) By Deployment Type (On-Premises, Cloud), By Vertical (Media and Entertainment, Banking, Financial Services, And Insurance, Academia And Education, Healthcare, Government, Others) e per Regione (America del Nord, Europa, Asia Pacific e ROW) -

Panoramica del mercato

Lo streaming video si riferisce a una tecnologia che può trasferire i file video con l'aiuto del software di streaming video. Nel termine di laico, lo streaming video è un metodo di visualizzazione video senza scaricare il file multimediale. Il software di streaming video ha guadagnato una significativa popolarità nel recente passato a causa dell'aumento dell'innovazione tecnologica e della crescente proliferazione di Internet ad alta velocità. Il software di streaming video viene utilizzato in diversi verticali come istruzione, intrattenimento, sport, governo, media, BFSI, vendita al dettaglio, trasporto, energia e servizi, gas & petrolio e prodotti chimici.

Il mercato globale dello streaming video dovrebbe raggiungere un valore di US$ 36.29 Bn entro il 2030 ad un CAGR del 19,3% tra il 2023 e il 2030.

Market Dynamics- Drivers

  1. Aumentare la penetrazione dei dispositivi mobili e Internet dovrebbe guidare la crescita del mercato globale del software di streaming video durante il periodo di previsione

Il numero di utenti di dispositivi mobili è aumentato significativamente nel corso degli anni in entrambe le economie sviluppate e emergenti. Inoltre, il numero di utenti Internet è aumentato anche nel recente passato. Secondo Internet Live Stats, nel 2016, c'erano circa 462, 124,989 utenti di internet in India, che è circa il 34,8% della popolazione totale. Secondo la stessa fonte, gli utenti totali di Internet in tutto il mondo nel 2016 erano oltre 3 miliardi. Secondo l'Internet and Mobile Association of India (IMAI), nel 2019, l'India aveva più di 500 milioni di utenti internet in tutto il paese. Tali utenti crescenti di Internet e dispositivi mobili hanno portato ad un maggiore utilizzo dei servizi di streaming video. Pertanto, questi fattori dovrebbero guidare la crescita del mercato globale del software di streaming video durante il periodo di previsione.

  1. La crescente domanda di streaming video-on-demand (VOD) dovrebbe propellere il video globale crescita del mercato del software di streaming nel periodo di previsione

La domanda di servizi di streaming video-on-streaming (VOD) è aumentata significativamente nel recente passato. I servizi di streaming VOD come Hulu, Netflix, Amazon Prime Video, HBO, Disney Plus e altri servizi simili hanno registrato un notevole aumento nei loro abbonati pagati. Questi servizi di streaming VOD forniscono contenuti ad-free e di alta qualità a prezzi accessibili. L'aumento della concorrenza tra il servizio VOD a causa dell'ingresso di nuovi concorrenti come Disney+ e Apple TV+ ha costretto altri marketers a fornire un servizio di qualità. Pertanto, questi fattori sono tenuti a propellere la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto.

Statistiche:

La regione Asia-Pacifico ha dominato il mercato globale del software di streaming video 2022, la contabilità 32,2% Condividi in termini di valore, seguiti rispettivamente da Europa, Nord America e ROW.

Video Streaming Report di mercato Copertura

Copertura del rapportoDettagli
Anno di base:2022Dimensione del mercato nel 2022:US$ 8.84 Bn
Dati storici per:2018 a 2021Periodo di tempo:2023-2030
Periodo di previsione 2023 a 2030 CAGR:19.30%2030 Proiezione del valore:US$ 36.29 Bn
Geografie coperte:
  • Nord America: Stati Uniti, Canada
  • America Latina: Brasile, Argentina, Messico, Riposo dell'America Latina
  • Europa: Germania, Regno Unito, Spagna, Francia, Italia, Russia, Resto d'Europa
  • Asia Pacifico: Cina, India, Giappone, Australia, Corea del Sud, ASEAN, Riposo dell'Asia Pacifico
  • Medio Oriente: GCC Paesi, Israele, Riposo del Medio Oriente
  • Africa: Sud Africa, Nord Africa, Africa centrale
Segmenti coperti:
  • Per componente:
    • Soluzioni: Transcodifica E elaborazione, Software di gestione video, Distribuzione video, Video Analytics, Sicurezza video, Altre soluzioni.
    • Servizi: Servizi professionali, Servizi gestiti.
  • Con il tipo di streaming: Live Streaming, Video su richiesta.
  • Per distribuzione: On-premises, Cloud.
  • In verticale: Media e intrattenimento, banche, servizi finanziari e assicurazioni, accademia e istruzione, sanità, governo, altri.
Aziende coperte:

IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content, e Wowza, e Panopto.

Driver per la crescita:
  • Rising penetrazione di dispositivi mobili e internet
  • Crescere sulla domanda di video sullo streaming
Limitazioni & Sfide:
  • Rising minaccia di sicurezza e privacy dei contenuti video
  • Grandi sfide legate alla pirateria

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Grafico 1: Global Video Streaming Market Share (%), in termini di valore, per Regione

VIDEO STREAMING DEL MERCATO DEL SOFTWARE

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Market Dynamics- Restraint

  1. Le principali sfide legate alla pirateria dovrebbero ostacolare la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto

La sfida principale che le aziende di software di streaming video affrontano è la pirateria su Internet. Il download di contenuti non autorizzati è sempre illegale in quanto viola il permesso del titolare del copyright. Tale violazione porta alla perdita di entrate per le società di software di streaming video. Inoltre, i problemi di pirateria costanti possono portare all'esposizione a virus, disco corrotto e conseguenze legali. Pertanto, questi fattori dovrebbero ostacolare la crescita globale del mercato del software di streaming video nel periodo previsto.

  1. Aumentare la minaccia di sicurezza dei contenuti video e la privacy è previsto per limitare la crescita del mercato globale del software durante il periodo di previsione

I problemi di sicurezza e privacy rimangono una grande sfida per le aziende di software di streaming video. I consumatori sono molto preoccupati per la privacy dei contenuti che condividono attraverso questo software. Ad esempio, nel marzo 2020, gli utenti di Zoom Video Communications Inc. hanno affrontato numerose questioni riguardanti la sicurezza e la privacy del software. Uno dei problemi più importanti è stato chiamato 'Zoom-bombing', che ha permesso l'accesso a chiamate che non sono state impostate a privato o protetto da password. Potrebbe essere accessibile da chiunque metta il codice di riunione da nove a 11 cifre. Tali problemi ostacolano l'adozione di software di streaming video. Pertanto, questi fattori dovrebbero frenare la crescita del mercato globale del software di streaming video durante il periodo di previsione.

Opportunità di mercato

  1. L'ottimizzazione della larghezza di banda di rete può presentare opportunità di crescita redditizie nel video globale mercato software di streaming

La larghezza di banda di rete gioca un ruolo cruciale nella qualità del software di streaming video. Maggiore larghezza di banda della rete fornirà lo streaming di contenuti di alta qualità con una velocità migliore. Tuttavia, la larghezza di banda inferiore ostacola la qualità dei contenuti. L'ottimizzazione della larghezza di banda di rete può presentare grandi opportunità per i giocatori di mercato in cui possono fornire contenuti di alta qualità a velocità relativamente maggiore. Le grandi aziende del mercato possono capitalizzare su queste opportunità fornendo nuove soluzioni e ottenere un vantaggio significativo nel mercato.

  1. Aumentare la preferenza per il servizio di streaming online su TV convenzionale può fornire grandi opportunità di business nel mercato globale del software di streaming video

I consumatori preferiscono sempre più servizi di streaming online attraverso la televisione convenzionale. Ciò è dovuto al fatto che i servizi di streaming online forniscono una migliore efficienza di visualizzazione del contenuto rispetto alla TV tradizionale. Questi servizi di streaming possono essere accessibili da qualsiasi luogo su uno smartphone, tablet o laptop. Come risultato di questo, la domanda di software di streaming video sta aumentando rapidamente.

Figura 2: Valore di mercato del software di streaming video globale (US$ Bn)

VIDEO STREAMING DEL MERCATO DEL SOFTWARE

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Tendenze di mercato

  1. Applicazione crescente di intelligenza artificiale (AI) e tecnologie di apprendimento automatico

L'intelligenza artificiale (AI) sta trovando applicazioni in un vasto numero di settori, tra cui il software di streaming video. Molti servizi di streaming live stanno impiegando l'apprendimento automatico, l'intelligenza artificiale e l'apprendimento profondo per fornire i loro servizi in modo efficiente ai consumatori. AI consente alle aziende di codificare, organizzare e distribuire i dati che razionalizzeranno il panorama digitale. Aiuta anche a regolare il contenuto illecito e prevenire la violazione del contenuto del copyright.

  1. Aumentare il numero di fornitori di servizi di streaming video

Molte aziende di media si concentrano sul lancio dei propri servizi di streaming, al fine di capitalizzare sui ricavi del mercato. Ad esempio, nel novembre 2019, Walt Disney Direct-to-Customer & International ha lanciato il suo servizio di streaming video su richiesta Disney+. Inoltre, nel novembre 2019, Apple Inc. ha introdotto il suo abbonamento ad-free video su richiesta servizio web televisione Apple TV+. Tali servizi di streaming forniscono contenuti lucrativi a costi di abbonamento convenienti.

Sezione competitiva

Le principali aziende operanti nel mercato globale del software di streaming video sono IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content, e Wowza, e Panopto.

Sviluppo chiave

  1. Le aziende chiave sono focalizzate sui lancio del prodotto, al fine di migliorare la presenza del mercato. Ad esempio, nel mese di ottobre 2019, IBM Watson Media ha introdotto una nuova applicazione mobile di IBM Video Streaming per consentire agli utenti aziendali di trasmettere video live-streaming one-to-many.
  2. I principali attori del mercato sono coinvolti nello sviluppo del prodotto, al fine di ottenere un vantaggio competitivo nel mercato. Ad esempio, nel febbraio 2018, Qumu ha introdotto una nuova soluzione iPTV basata sul software Qumu iPTV.

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About Author

Suraj Bhanudas Jagtap

Suraj Bhanudas Jagtap is a seasoned Senior Management Consultant with over 7 years of experience. He has served Fortune 500 companies and startups, helping clients with cross broader expansion and market entry access strategies. He has played significant role in offering strategic viewpoints and actionable insights for various client’s projects including demand analysis, and competitive analysis, identifying right channel partner among others.

Frequently Asked Questions

La dimensione globale del mercato del Video Streaming è stata stimata a 8,84 miliardi di dollari nel 2023 e si prevede di raggiungere 36,29 miliardi di dollari nel 2030.

La dimensione globale del mercato dello streaming video è stata valutata 36,29 miliardi di dollari nel 2030 e si stima di esporre un CAGR del 19,3% tra il 2023 e il 2030.

Fattore principale che guida la crescita del mercato globale di streaming video durante il periodo di previsione sta aumentando la penetrazione di dispositivi mobili e internet.

I principali fattori che ostacolano la crescita del mercato dello streaming video durante il periodo di previsione costituiscono una minaccia crescente di sicurezza e privacy dei contenuti video.

APAC Il mercato dello streaming video dovrebbe generare i ricavi più alti durante il periodo di previsione.

Alcuni dei giocatori chiave che operano sul mercato sono IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content, e Wowza, e Panopto.
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