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MARCHé DE LA RéALITé MIXTE ANALYSE

Marché de la réalité mixte, par type de composants (logiciels et logiciels) Par application (espace aérien et automobile, santé, divertissement et commerce électronique et commerce de détail), et par région (Amérique du Nord, Amérique latine, Europe, APAC et Moyen-Orient et Afrique) - Taille, part, perspectives et analyse des possibilités, 2019 - 2027

  • Publié dans : Mar 2020
  • Code : CMI3685
  • Pages :135
  • Formats :
      Excel et PDF
  • Industrie : Smart Technologies

Aperçu du marché- Marché mondial de la réalité mixte

Aperçu du marché

La réalité mixte (MR) est la combinaison des mondes réel et virtuel, afin de fournir une atmosphère innovante et des visualisations où les objets numériques et physiques interagissent dans le monde réel. La réalité mixte n'a pas lieu dans un monde physique ou virtuel, mais elle est un hybride de la réalité et de la réalité virtuelle. Elle englobe à la fois la réalité augmentée et la virtualité augmentée grâce à la technologie immersive. La réalité mixte trouve des applications dans divers secteurs, dont l'automobile et l'aérospatiale, le divertissement, les soins de santé, le commerce électronique et la réalité. L'Amérique du Nord occupe une position dominante sur le marché mondial de la réalité mixte avec une forte adoption de réalité mixte dans les soins de santé, les secteurs de l'automobile et du divertissement. L'adoption de la technologie de la réalité mixte est lente en Asie-Pacifique.

Le marché mondial des réalités mixtes a été évalué à 217,50 dollars des États-Unis. Mn en 2019 devrait présenter un TCAC de 40,9 % pendant la période de prévision

Dynamique du marché - Pilotes

  1. L'adoption croissante de la réalité mixte dans les secteurs de la santé et de la médecine devrait stimuler la croissance du marché mondial de la réalité mixte au cours de la période de prévision.

Les entreprises de jeux vidéo adoptent de plus en plus la technologie MR, afin de créer des jeux qui sont réalistes et offrent pour améliorer l'expérience. Une pléthore de PC et de jeux mobiles disponibles sur le marché utilisent la réalité augmentée bien que de nombreux joueurs sont censés opter pour des jeux plus interactifs et divertissants avec des appareils de support. La réalité mixte a révolutionné l'industrie du jeu et a également donné une plate-forme pour faire partie du monde virtuel avec une expérience réaliste sans être réellement présent à n'importe quel endroit ou terrain ouvert. En outre, technologie de réalité augmentée pourrait offrir une expérience immersive pour les critiques de films de l'avenir, les personnages de films 3D pourraient apparaître devant les téléspectateurs, ou à leurs côtés, au fur et à mesure que l'histoire se déroule; le spectateur pourrait interagir avec les personnages de films. Par exemple, Magic Leap, une société de réalité augmentée, offre une technologie qui brille sur la rétine de l'utilisateur et permet l'interaction entre les personnages fictifs et le monde réel. De plus, le MR est utilisé dans les organismes de santé pour formuler leurs processus existants de façon plus précise et plus efficace. Ces facteurs devraient donc soutenir la croissance du marché au cours de la période de prévision.

  1. L'expérience instructive de l'utilisateur dans le commerce électronique et le commerce de détail devrait propulser la croissance du marché mondial de la réalité mixte au cours de la période de prévision

Les attentes croissantes des utilisateurs à l'expérience et à la sensation des biens dans la réalité, conduisant au développement des dispositifs MR. Ces appareils créent une forte illusion d'achats et d'expérience de vente au détail. La majorité des détaillants utilisent cette technologie pour offrir à leurs clients une expérience interactive qui leur permet de faire leurs achats à un nouveau départ. Par exemple, si un consommateur a besoin d'une paire de chaussures d'urgence, il peut utiliser l'appareil MR pour pointer vers les magasins de chaussures à proximité et parcourir le stock avant de passer en personne. Cela permet aux consommateurs d'économiser du temps et aux détaillants de s'associer aux bons clients. Il y a de nombreuses applications de code-barres disponibles qui permettent aux clients de scanner des codes et en savoir plus sur le produit. De plus, l'intégration de la réalité mixte augmente l'expérience d'achat en ligne. Par exemple, les constructeurs automobiles peuvent créer un manuel virtuel, permettre aux propriétaires de visualiser les informations 3D sur tout, depuis les fonctions des boutons sur le tiret jusqu'à l'emplacement du réservoir de liquide de refroidissement. Le secteur de la vente au détail qui utilise la réalité mixte et augmentée pour la commercialisation des produits est un nouveau concept, bien que l'industrie devrait être témoin de la croissance importante des campagnes réussies à l'avenir.

La région de l'Amérique du Nord a dominé le marché mondial de la réalité mixte en 2019, 45,6% Part en valeur, suivie par l'Asie-Pacifique et l'Europe, respectivement

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Dynamique du marché - Restrictions

  1. Les contraintes financières et les problèmes de protection de la vie privée devraient entraver la croissance du marché mondial à réalité mixte au cours de la période de prévision

La technologie MR est une technologie de pointe, c'est pourquoi elle nécessite d'importants investissements dans l'infrastructure et la R-D pour mettre au point des dispositifs MR de pointe. Actuellement, les organisations sont confrontées à des problèmes financiers en raison des coûts élevés associés à l'implantation de la technologie MR. Cependant, ce coût varie selon les entreprises et les industries et peut être mesuré différemment. La plupart des entreprises du marché des MR sont confrontées à des problèmes d'incertitude tout en évaluant les résultats financiers des projets de MR qui pourraient accroître le risque. De plus, la protection de la vie privée est un autre facteur qui entrave l'adoption de la technologie MR. MR complique le droit de la propriété intellectuelle en recueillant et en transformant potentiellement des documents protégés par un droit d'auteur ou des marques de commerce qui apparaissent dans le monde réel. Par exemple, l'enregistrement de documents protégés par le droit d'auteur constitue une copie aux fins de violation du droit d'auteur.

  1. On s'attend à ce que les problèmes techniques liés à la MR freinent la croissance du marché mondial à réalité mixte au cours de la période de prévision

Il y a quelques problèmes techniques qui surgissent avec une réalité mixte, bien que très avancée. La durée de vie limitée des batteries et les problèmes de latence d'image sont des difficultés techniques majeures auxquelles sont confrontés les utilisateurs finaux, ce qui, à son tour, devrait entraver la croissance du marché mondial de la réalité mixte au cours de la période de prévision.

Possibilités de marché

  1. La hausse de la demande dans le secteur automobile peut présenter de grandes possibilités de croissance

On s'attend à ce que la réalité mixte soit le témoin d'une demande massive de l'industrie automobile, ce qui stimulera la croissance globale du marché. De nombreuses entreprises automobiles du monde entier ont commencé à mettre en œuvre l'AR dans leurs campagnes publicitaires. Par exemple, en avril 2016, BMW Group (Allemagne) a introduit un système de réalité mixte dans le développement des véhicules, qui a été développé avec l'aide de composants de l'industrie du jeu informatique. Ce système offre d'importants avantages par rapport aux systèmes VR existants à ce jour, rendant ainsi obsolète la réalité virtuelle sur les postes de travail de développeurs.

  1. L'augmentation des investissements publics dans le domaine des MR peut offrir d'excellentes possibilités de croissance.

Les gouvernements de divers pays se concentrent sur l'investissement dans la technologie de la réalité mixte après avoir reconnu ses nombreux avantages. Par exemple, en avril 2018, le Royaume-Uni. Le gouvernement a investi 35 millions de dollars US (33 millions d'euros), dans le cadre de sa stratégie de développement industriel, en AR, en VR et en MR. De tels investissements importants au Royaume-Uni devraient créer des possibilités importantes pour les acteurs du marché dans un avenir proche.

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Tendances du marché

  1. Amérique du Nord Tendances

L'adoption croissante de MR dans les technologies de sécurité de conception automobile

En Amérique du Nord, les secteurs de l'automobile et de l'aérospatiale et de la défense offrent d'énormes possibilités de croissance à l'industrie MR. Les technologies VR sont activement utilisées dans l'intervention automobile, en raison du nombre croissant de modèles et de variantes d'équipement dans le processus de conception et de développement du véhicule. Par exemple, les entreprises automobiles pourraient utiliser le MR spatial pour diffuser des données virtuelles sur les modèles de conception de véhicules réels qui permettent l'analyse des composants. En conséquence, le temps et le coût requis pour le développement du produit seraient économisés. Par exemple, Volvo Car Corporation a commencé à déployer la technologie Microsoft-HoloLens dans la conception automobile pour générer des modèles 3D permettant la conception augmentée et l'efficacité du coût et du temps, optimisant ainsi les processus dans leur ensemble.

  1. Tendances en Europe

L'adoption croissante de la réalité mixte dans le secteur de l'aménagement intérieur et de l'architecture

Le marché européen de la réalité mixte est témoin des tendances émergentes de l'utilisation de MR dans les secteurs de l'architecture et de la conception intérieure. La tendance devrait se poursuivre et stimuler la croissance du marché dans un proche avenir. La réalité mixte est utilisée dans l'architecture dans laquelle la superposition des modèles de simulation informatique sur l'arrangement physique de l'environnement actuel et l'utilisation de cette information pour améliorer l'efficacité du processus. Cette technologie peut améliorer considérablement la chaîne d'approvisionnement standard. En outre, la technologie MR peut réparer les produits ou inverser les processus logistiques d'une manière plus simple. Il pourrait également aider la technologie d'entrée de gamme à identifier instantanément les problèmes et les circuits incorrects avec un produit donné. Par exemple, en 2013, la société IKEA a introduit une application de catalogue de réalité augmentée pour permettre aux clients de tester et de visualiser différents produits en temps réel.

Renseignements sur le segment :

Sur le marché mondial de la réalité mixte, par segment de composants, le sous-segment logiciel a dominé le marché mondial de la réalité mixte en 2019, avec une part de 89,5 % en valeur, suivi du matériel.

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Section de la concurrence

Les principaux acteurs du marché mondial de la réalité mixte sont Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC et Recon Instruments, Inc.

Principaux faits nouveaux

  1. Les grandes entreprises du marché se concentrent sur les activités de recherche et de développement afin de renforcer leur position sur le marché. Par exemple, en mars 2019, Microsoft Corporation a reçu un brevet de l'Office des brevets des États-Unis pour son casque de réalité mixte de prochaine génération.
  2. Les acteurs clés du marché sont impliqués dans les lancements de produits, afin d'élargir le portefeuille de produits. Par exemple, en janvier 2017, Osterhout Design Group a présenté ses lunettes de réalité mixte Snapdragon 835 au Consumer Electronics Show (CES) 2017.

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Questions fréquemment posées

Le marché mondial de la réalité mixte est estimé à atteindre 3 387,5 dollars des États-Unis Millions de 2027.

Les principaux acteurs du marché mondial de la réalité mixte sont Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC et Recon Instruments, Inc.

Les problèmes techniques liés à la MR sont l'un des principaux facteurs qui devraient entraver la croissance du marché au cours de la période de prévision.

L'adoption croissante d'une réalité mixte dans les secteurs de la santé et de la médecine est l'un des principaux facteurs qui devrait favoriser la croissance du marché au cours de la période de prévision.

Le marché mondial de la réalité mixte est estimé à TCAC de 40,9 % pendant la période de prévision (2019-2027).
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