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MIXED REALITY MARKET ANALYSE

Mixed Reality Market, By Component Type (Hardware und Software) Durch Anwendung (Aerospace & Automotive, Healthcare, Unterhaltung und E-Commerce & Retail), und durch Region (Nordamerika, Lateinamerika, Europa, APAC und Mittlerer Osten & Afrika) - Größe, Anteil, Outlook und Opportunity Analysis, 2019 - 2027

  • Veröffentlicht in : Mar 2020
  • Code : CMI3685
  • Seiten :135
  • Formate :
      Excel und PDF
  • Branche : Smart Technologies

Markt Insight- Global Mixed Reality Market

Marktübersicht

Mixed Reality (MR) ist die Kombination aus realen und virtuellen Welten, um innovative Atmosphäre und Visualisierungen zu bieten, in denen digitale und physische Objekte in der realen Welt interagieren. Mixed Reality findet nicht in einer physischen oder virtuellen Welt statt, sondern ist ein Hybrid aus Realität und virtueller Realität. Es umfasst sowohl erweiterte Realität als auch erweiterte Virtualität durch immersive Technologie. Mixed Reality findet Anwendungen in verschiedenen Branchen wie Automotive & Aerospace, Entertainment, Healthcare, E-Commerce & Reality. Nordamerika hält eine beherrschende Stellung im globalen Mixed-Reality-Markt mit hoher Annahme gemischte Realität im Gesundheitswesen, Automobil- und Unterhaltungssektoren. Es gibt eine langsame Annahme von Mixed-Reality-Technologie in Asien-Pazifik.

Der globale Mixed-Reality-Markt wurde für US$ 217.50 geschätzt Mn im Jahr 2019 wird voraussichtlich eine CAGR von 40,9% während des Prognosezeitraums ausstellen

Marktdynamik- Treiber

  1. Die zunehmende Annahme von gemischten Realitäten im Gesundheitswesen und im medizinischen Bereich wird erwartet, dass das Wachstum des globalen Mixed-Reality-Marktes während der Prognosezeit vorangetrieben wird.

Videospielunternehmen übernehmen zunehmend MR-Technologie, um Spiele zu schaffen, die realistisch sind und die Erfahrung verbessern. Eine Fülle von PCs und mobilen Spielen auf dem Markt verwenden augmented Reality, obwohl viele Spieler erwartet werden, für mehr interaktive und unterhaltsame Spielspiele mit Support-Geräten zu entscheiden. Mixed Reality hat die Gaming-Branche revolutioniert und hat auch eine Plattform gegeben, um Teil der virtuellen Welt mit einer realistischen Erfahrung zu sein, ohne tatsächlich an einem bestimmten Ort oder offenem Feld vorhanden zu sein. Darüber hinaus Augmentmented Reality Technologie könnte immersive Erfahrung für Filmreviewer der Zukunft bieten, 3-D-Filmfiguren könnten vor Zuschauern oder an ihrer Seite erscheinen, da sich die Geschichte entfaltet; der Betrachter könnte mit den Filmfiguren interagieren. So bietet Magic Leap, ein augmented Reality-Unternehmen, Technologie, die auf der Netzhaut des Benutzers strahlt und Interaktion zwischen den fiktiven Charakteren und der realen Welt ermöglicht. Darüber hinaus wird MR in Gesundheitsorganisationen eingesetzt, um ihre bestehenden Prozesse genauer und effektiver zu formulieren. Diese Faktoren sollen das Wachstum des Marktes während des Prognosezeitraums unterstützen.

  1. Instruktive Nutzererfahrung im E-Commerce-Shopping und im Einzelhandel wird erwartet, dass das globale Mixed-Reality-Marktwachstum im Prognosezeitraum vorangetrieben wird

Erhöhte Erwartungen von Nutzern, um Waren in der Realität zu erleben und zu fühlen, was zur Entwicklung von MR-Geräten führt. Diese Geräte schaffen eine starke Illusion des realen Einkaufs- und Einzelhandelserlebnisses. Die Mehrheit der Einzelhändler nutzt diese Technologie, um ihren Kunden ein interaktives Erlebnis zu bieten, das den Einkauf an neuem Rand ermöglicht. Zum Beispiel, wenn ein Verbraucher ein Paar Schuhe dringend braucht, kann er oder sie das MR-Gerät verwenden, um auf die nahe gelegenen Schuhgeschäfte zu zeigen und den Lagerbestand zu durchsuchen, bevor er persönlich übergeht. Dies hilft Verbrauchern, Zeit zu sparen und Einzelhändler passen mit den richtigen Kunden. Es gibt zahlreiche Barcode-Apps, die Kunden scannen und mehr über das Produkt lesen können. Darüber hinaus die Einbindung von Mixed Reality Augments Online-Shopping-Erlebnis. So können Autohersteller ein virtuelles Handbuch erstellen, so dass Eigentümer 3D-Informationen über alles von den Funktionen der Tasten auf dem Armaturenbrett bis zum Standort des Kühlmittelreservoirs visualisieren können. Der Einzelhandel mit gemischter und erweiterter Realität für die Vermarktung von Produkten ist ein neues Konzept, obwohl die Industrie erwartet wird, dass das bedeutende Wachstum erfolgreicher Kampagnen in der Zukunft zu beobachten.

Nordamerika Region dominierte den globalen Mixed Reality-Markt im Jahr 2019, was 45,6% Anteil am Wert, gefolgt von Asien-Pazifik und Europa,

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Quelle: Coherent Market Insights

Marktdynamik- Zurückhaltungen

  1. Finanzielle Zwänge und Datenschutzfragen werden erwartet, dass das globale Wachstum des gemischten Realitätsmarktes im Prognosezeitraum behindert wird

MR-Technologie ist eine innovative Technologie, weshalb es erhebliche Investitionen in Infrastruktur und FuE zur Entwicklung fortgeschrittener MR-Geräte erfordert. Derzeit stehen Organisationen vor finanziellen Problemen aufgrund hoher Kosten im Zusammenhang mit der Implantation von MR-Technologie. Diese Kosten variieren jedoch je nach Unternehmen und Branchen und können unterschiedlich gemessen werden. Die meisten Unternehmen im MR-Markt stehen vor Unsicherheitsproblemen, während die Finanzergebnisse von MR-Projekten bewertet werden, die das Risiko erhöhen könnten. Darüber hinaus ist die Privatsphäre ein weiterer Faktor, der die Einführung von MR-Technologie behindert. MR erschwert das geistige Eigentumsrecht durch die Sammlung und potenzielle Umwandlung von urheberrechtlich geschütztem oder Markenmaterial, das in der realen Welt erscheint. Die Erfassung des erwarteten urheberrechtlich geschützten Materials stellt zum Zwecke der Urheberrechtsverletzung eine Kopie dar.

  1. Technische Fragen bezüglich MR werden erwartet, dass das Wachstum des globalen Mixed-Reality-Marktwachstums während der Prognoseperiode zurückhalten wird

Es gibt einige technische Probleme, die sich mit gemischter Realität ergeben, obwohl hoch fortgeschritten. Begrenzte Batterielebens- und Bildverzögerungsprobleme sind große technische Schwierigkeiten, denen Endbenutzer gegenüberstehen, was wiederum erwartet wird, dass das Wachstum des globalen Mixed-Reality-Marktes während des Prognosezeitraums behindert wird.

Marktchancen

  1. Die steigende Nachfrage aus der Automobilbranche kann große Wachstumschancen bieten

Mixed Reality wird erwartet, dass massive Nachfrage aus der Automobilindustrie beobachtet wird und damit das Gesamtmarktwachstum vorangetrieben wird. Zahlreiche Automobilfirmen auf der ganzen Welt haben mit der Umsetzung von AR in ihren Werbekampagnen begonnen. So hat die BMW Group (Deutschland) im April 2016 ein gemischtes Realitätssystem in die Fahrzeugentwicklung eingeführt, das mit Hilfe von Komponenten aus der Computerspielindustrie entwickelt wurde. Dieses System bietet erhebliche Vorteile gegenüber den bisher bestehenden VR-Systemen, wodurch virtuelle Realität auf Entwickler-Workstations veraltet.

  1. Erhöhung der staatlichen Investitionen auf dem Gebiet der MR können hervorragende Wachstumschancen darstellen

Regierungen verschiedener Länder konzentrieren sich auf Investitionen in Misch-Reality-Technologie, nachdem sie ihre verschiedenen Vorteile anerkannt haben. Zum Beispiel im April 2018 die U.K. Die Regierung investierte 35 Millionen US$ (33 Millionen Euro), als Teil ihrer industriellen Entwicklungsstrategie, in AR, VR und MR. Solche bedeutenden Investitionen in die USA sollen in naher Zukunft große Chancen für Marktteilnehmer schaffen.

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Markttendenzen

  1. Nordamerika Entwicklung

Rising Adoption von MR in der Automobildesign-Sicherheitstechnologien

In Nordamerika bieten Automobil- und Luftfahrt- und Verteidigungssegmente große Chancen für die MR-Industrie zu wachsen. VR-Technologien werden aufgrund steigender Anzahl von Modellen und Gerätevarianten im Fahrzeugdesign und -entwicklungsprozess aktiv in der Automobilreaktion eingesetzt. So könnten beispielsweise Automobilunternehmen mit dem räumlichen MR virtuelle Daten über aktuelle Fahrzeugdesignmodelle übertragen werden, die die Analyse von Komponenten ermöglichen. Dadurch würden die für die Produktentwicklung erforderlichen Zeit- und Kosten eingespart. So hat Volvo Car Corporation mit der Entwicklung von Microsofts HoloLens-Technologie begonnen, um 3D-Modelle zu erzeugen, die eine verbesserte Design- und Kosten- & Zeiteffizienz ermöglichen und so Prozesse insgesamt optimieren.

  1. Europa Trends

Steigende Annahme gemischter Realität im Bereich Innenarchitektur und Architektur

Der europäische Mixed-Reality-Markt zeigt aufstrebende Trends bei der Verwendung von MR in Architektur- und Innenarchitekturbereichen. Der Trend wird voraussichtlich in naher Zukunft das Marktwachstum fortsetzen und steigern. Mixed Reality wird in der Architektur verwendet, in der die Schichtung von Computersimulationsmodellen über die physikalische Anordnung der gegenwärtigen Umgebung und die Verwendung dieser Informationen zur Verbesserung der Prozesseffizienz. Diese Technologie kann die Standardversorgungskette dramatisch verbessern. Darüber hinaus kann MR-Technologie Produkt- oder Reverse-Logistik-Prozesse auf einfachere Weise reparieren. Es könnte auch helfen Einstiegstechnologie Probleme und fehlerhafte Schaltungen mit einem bestimmten Produkt sofort zu identifizieren. Zum Beispiel hat IKEA Möbelhändler 2013 eine erweiterte Realitätskatalog-App für Kunden eingeführt, um verschiedene Produkte in Echtzeit zu testen und anzuzeigen.

Segment Information:

Im globalen Mixed-Reality-Markt dominierte das Sub-Segment der Software im Jahr 2019 den globalen Mixed-Reality-Markt, was einen Anteil von 89,5% an Werten und Hardware bedeutete.

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Wettbewerbsbereich

Hauptakteure, die im globalen Mixed-Reality-Markt tätig sind, sind Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC und Recon Instruments, Inc.

Schlüsselentwicklungen

  1. Große Unternehmen auf dem Markt konzentrieren sich auf Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, um ihre Marktposition zu stärken. So erhielt Microsoft Corporation im März 2019 ein Patent für sein Next-Gen Mixed Reality Headset des US Patentamts.
  2. Schlüsselakteure auf dem Markt sind an Produkteinführungen beteiligt, um das Produktportfolio zu erweitern. Zum Beispiel hat die Osterhout Design Group im Januar 2017 auf der Consumer Electronics Show (CES) 2017 ihre Snapdragon 835-basierte Mixed Reality Brille vorgestellt.

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Häufig gestellte Fragen

Der globale Markt für gemischte Realität wird geschätzt US$ 3,387.5 Millionen von 2027.

Zu den wichtigsten Akteuren im globalen Mixed-Reality-Markt gehören Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Facebook Inc., Meta Company, Samsung Electronics Co, Ltd., Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Canon Inc., Seiko Epson Corporation, Daqri LLC und Recon Instruments, Inc.

Die technischen Fragen bezüglich MR sind eine der wichtigsten Faktoren, die das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum behindern dürften.

Die zunehmende Annahme von gemischten Realitäten im Gesundheitswesen und im medizinischen Bereich ist einer der wichtigsten Faktoren, die erwartet werden, dass das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum zu fördern.

Der globale Mixed Reality-Markt wird geschätzt, dass CAGR von 40,9% während des Prognosezeitraums (2019-2027).
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