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PC 游戏周边市场 ANALYSIS

PC 游戏周边市场,按产品类型,按技术,按频道,按区域(北美、拉丁美洲、欧洲、中东和非洲以及亚太)

  • Published In : Aug 2023
  • Code : CMI3607
  • Pages :140
  • Formats :
      Excel and PDF
  • Industry : Consumer Electronics

全球PC游戏周边市场规模价值为美元 2023年7.94亿,预计2023年至2030年的复合年增长率为8.7%。 PC游戏外围是用于在系统中游戏的外部硬件设备,如键盘,小鼠,耳机,游戏棒,以及控制器. 个人计算机使用率的提高和互联网渗透率的提高,是推动市场增长的主要因素。 PC游戏机有不同类型,如临时游戏机,硬核游戏机,以及爱好者游戏机. 临时游戏机在PC上花费的时间较少,而硬核游戏机在PC上花费的时间更长,并意识到游戏外围设备使用的最新技术. Enthusiast游戏机只关注游戏玩法,不花更多时间在PC游戏上. 因此,增加 游戏 aficionados是预计将推动PC游戏外围产品需求的因素之一.

全球PC 游戏周边市场:区域透视

全球个人电脑游戏外围市场是更广泛的游戏业中一个活跃和迅速增长的部门。 世界各地不同区域对个人电脑游戏的兴趣和参与程度不同,导致对游戏外围产品的需求呈现不同趋势。

图1:全球个人电脑游戏周边市场份额(%), 2023年按地区划分

PC 游戏周边市场

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北美历来是30.1%的外围游戏的重要市场,因为游戏文化和港口十分丰富。 象美国和加拿大这样的国家拥有稳固的游戏社区,促进了对高质量外围产品的强劲需求。 大型游戏赛事,港台锦标赛,以及游戏常规赛也激起了对高级游戏装备的需求.

欧洲是个人电脑游戏外围市场的另一个重要市场。 英国,德国,法国,北欧国家等国家都有活跃的博彩界. Esports锦标赛,游戏咖啡馆,以及在线游戏平台,推动了对围棋小鼠,键盘,耳机,控制器等外围产品的需求.

亚太地区,特别是中国和韩国等国家,一直处于全球博彩业的前列. 港口的受欢迎程度很高,导致对专业级游戏外围产品的大量需求。 此外,日本等国家也拥有浓厚的游戏文化,进一步促进了对优质游戏外围产品的需求.

拉丁美洲对个人电脑游戏的兴趣越来越大,巴西、墨西哥和阿根廷等国成为关键市场。 随着本区域互联网连接和游戏平台接入的改善,对游戏外围的需求一直在增加。

中东和非洲也越来越关注个人电脑游戏,其动力是改进技术基础设施和增加获得游戏内容的机会。 阿拉伯联合酋长国和沙特阿拉伯等国的博彩文化有所上升,导致对博彩外围的需求.

全球PC游戏周边市场驱动器:

电子商务和竞争性赌博的增长

eSports的兴起和竞技游戏的兴起推动了对高性能外围产品的需求,如游戏小鼠,键盘,耳机等. 专业的游戏者和爱好者经常寻求专门设备以获得竞争优势.

电子体育和竞争性游戏的迅速增长对PC游戏外围市场产生了深远的影响。 随着职业博弈锦标赛和在线竞技平台获得极大欢迎,旨在提供精确度、响应度和定制度的高性能外围产品的需求激增。 职业游戏者和爱好者都寻求尖端的游戏小鼠,键盘,耳机,以及控制器来增强他们的游戏玩法并获得竞争优势. 市场注重提供先进技术,工学设计,定制特色,配合了电子体育和竞技游戏的强烈要求,塑造了PC外围创新的景观,推动了其持续扩张.

定制和个人化

赌徒们珍视自己定制游戏体验的能力. 带有自定义按钮,宏,RGB照明,以及软件配置的周边可以让用户根据自己的喜好和游戏游戏风格来调整设置.

定制和个性化已成为推动个人电脑游戏外围市场的核心支柱,使游戏商有能力制作量身定制的经验。 周边如游戏小鼠,键盘,耳机提供一系列功能,从可编程按钮和宏到自定义的RGB照明,使用户能够精细校准设备,使其游戏风格和审美偏好相匹配. 这种对个性的强调,不仅会增强沉浸和性能,而且会促进游戏者与其齿轮之间更深层次的联系,从而产生更具接触性和令人满意的游戏体验.

全球个人电脑游戏周边市场机会:

流动和内容创造的增长

许多游戏者也是内容创作者,他们通过直播流传他们的游戏游戏或创建视频内容. 满足内容创建者需要的周边,如高质量的麦克风,网络摄像头,以及可定制的宏键,可以挖掘出这个不断增长的部分.

流媒体和内容创造的增长对PC游戏外围市场产生了重大影响. 随着游戏者越来越多地转向Twitch,YouTube Gaming等平台,以及其他流媒体服务来分享他们的游戏玩法和创作内容,对适合内容创作者需要的专门外围产品的需求也随之上升.

外围厂商与流行内容创作者之间的合作可以提供互利. 赞助创作者或为他们提供定制的外围产品,有助于向更广泛的受众展示产品的能力。

随着流派和内容创作的格局不断发展,周边制造商有机会通过满足内容创作者的独特需求来塑造市场. 通过注重提高视听质量、提供高效工具和促进社区参与,公司可以成为个人电脑游戏外围市场的这一特殊部门的领导者。

PC 游戏周边市场报告覆盖面

报告范围细节
基准年 :2022 (英语).2023年市场规模:7.94 Bn美元 (单位:千美元)
历史数据:2018年至2021年统计用区划代码和城乡划分代码: to县.预测周期 :2023年至2030年统计
2023至2030年CAGR预测期:8.7% 妇女2030 (英语). 数值预测 :14.24 Bn美元 (美元)
覆盖的地理:
  • 北美: 美国和加拿大
  • 欧洲: 德国、英国、西班牙、法国、意大利、俄罗斯和欧洲其他地区
  • 亚太: 中国、印度、日本、澳大利亚、韩国、东盟和亚太其他地区
  • 拉丁美洲: 巴西、阿根廷、墨西哥和拉丁美洲其他地区
  • 中东和非洲: 海湾合作委员会国家、以色列、南非、北非和中部非洲
所涵盖的部分:
  • 按产品类型: 头像、键盘、游戏棒、老鼠、游戏板等
  • 按技术: 有线无线
  • 按频道 : 在线和离线
涵盖的公司:

异形软件公司、Logitech Internation SA、Razer公司、Mad Catz全球有限公司、Corsair组件公司、Cooler Master有限公司、Sennheiser电子GmbH & Co. KG、HyperX、SteelSeries、Anker、Roccat、Reddragon、Turtle海滩公司等

增长动力:
  • 电子商务和竞争性赌博的增长
  • 定制和个人化
限制和挑战:
  • 技术高原
  • 兼容性和分裂性

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无线技术

由于无线外围设备提供的便利和自由,对此类设备的需求继续增长。 能够为小鼠游戏、键盘和耳机开发可靠、低常态无线解决方案的公司可能会找到一个可接受市场。 无线技术一直是个人电脑游戏外围市场创新和增长的重要动力。 它为游戏商带来了更大的行动自由、方便和灵活性,它的持续进步为制造商和消费者提供了许多机会。

低潜伏度对于游戏外围人物的游戏至关重要,可以确保游戏者采取的行动立即在游戏中得到反映. 无线技术在将潜伏度降低到大多数游戏家往往无法察觉的水平上取得了长足的进步. 这有助于减轻人们对无线外围设备比有线对等设备慢的担忧。

现代无线游戏外围设备经常使用蓝牙低能(BLE)等先进的连接标准,或为游戏设计的专用无线协议,如Logitech的轻速技术. 这些协议提供稳定的联系,尽量减少干扰,确保有可靠的游戏经验。

电池技术的改进导致无线外围电池寿命延长. 许多无线小鼠,键盘,以及控制器可以在单电荷上持续数小时甚至数天的游戏播放. 有些甚至提供快速充电选项,以尽量减少故障时间.

全球PC 游戏周边市场 趋势:

RGB 语言 照明和美学

RGB照明在游戏外围游戏中越来越受欢迎. 制造商开始采用RGB照明,不仅用于功能目的,也用于美学吸引力. 许多游戏机都享有在不同外围,甚至与设置中的其他组件同步照明效果的能力.

RGB照明可以让游戏商根据自己的偏好定制其外围的外观. 用户可以从各种颜色和照明效果中选择,使其设置相匹配,甚至将照明与游戏中的事件同步.

许多外围制造商提供具有RGB照明的产品,这些产品可以跨多个设备同步. 这意味着游戏键盘,鼠标,耳机,甚至PC大小写都能够显示协调的照明效果,创造一个和谐统一的视觉主题.

一些游戏整合了RGB照明支持,允许游戏中的事件或动作触发对外围的特定照明效果. 这可以在游戏播放期间提供额外的浸润和反馈.

快速反馈

PC游戏外围的快速反馈涉及使用触觉感知,振动,以及增强游戏体验的力量. 它旨在通过模拟与游戏中事件对应的物理感觉,为玩家提供对虚拟世界的更沉浸和接触的感觉.

游戏控制器中的Happic回馈,如游戏板和游戏棒,可以模拟各种感觉,如枪的后坐力,汽车引擎的隆隆,或者碰撞的影响. 这种技术通过允许玩家"feel"游戏环境,增加了一层现实主义. 更先进的随机反馈系统可以产生广泛的振动,脉冲,甚至更复杂的感觉.

A. 结 论 虚拟现实 (VR)游戏,随机反馈是特别重要的. VR控制器使用随机技术模拟触摸和与虚拟物体的相互作用. 这可以从感受物体的纹理到体验击打或抓住东西的感觉.

全球PC游戏周边市场限制:

技术高原

游戏外围已经经历了快速的进步,但可能有些时候技术高原,没有引入重要的新特征. 这可能导致创新步伐放慢,并可能导致消费者的升级频率降低。

兼容性和分裂性

技术进步的迅速发展可能导致与较老的外围游戏的兼容性问题或不同制造商的产品之间的不兼容性。 这可能导致游戏者的零散体验,他们的外围可能无法在不同的平台或游戏间无缝工作.

科维德-19 影响分析:

COVID-19大流行对各种行业,包括游戏外围市场,产生了重大影响. 在大流行病初期,由于许多国家的封锁、限制和劳动力短缺,电子产品的制造和供应链中断。 这可能导致游戏外围产品的生产和供应出现延误。 由于封锁和社会疏远措施,世界各地人们被禁闭在家中,对包括电子游戏在内的娱乐选择的需求激增。 这可能导致对个人电脑游戏外围的需求增加,因为更多的人转向游戏休闲。

随着许多人在家工作和学习,对个人电脑和相关配件,包括游戏外围设备的需求也有所增加,以支持这些活动。 因此,一些游戏外围制造商可能从这一趋势中意外地增加了销售。

图2: 全球PC 游戏周边市场份额(%),按价值计算 技术, 2023 (英语).

PC 游戏周边市场

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全球PC游戏周边市场分割:

  • PC Gaming周边市场,按产品类型:头像,键盘,Joysticks,Mice,Gamepads等.
  • by Technology:有线和无线.
  • by Channel:在线和离线.
  • PC游戏外围市场内的有线部分正在领先,占63.5%,指的是使用物理电缆与计算机连接的游戏外围部分。 尽管无线技术的兴起,有线外围由于连通性一贯可靠,输入滞后程度最小,且耐久性较低,在游戏商中仍然很受欢迎.
  • PC游戏外围市场内的无线段是指一类不需要有线连接即可运行的游戏外围部分. 由于无线游戏的方便性,灵活性,以及无线技术的进步,无线游戏外围产品获得了人们的欢迎.

全球PC 游戏周边市场:关键动态

  • 例如2023年8月3日 光荣的游戏 美国外围品牌宣布在印度推出个人电脑游戏外围产品,产品组合键盘、老鼠和其他个人电脑配件。
  • 例如2023年6月21日 加纳 一个领先的PC游戏硬件品牌开发了用于流媒体目的的麦克风PHEME M1,麦克风设计以紧凑的形式,ENC模式和192 kHz/24-bit分辨率来传送超越的音频.
  • 例如2021年2月24日,HP一家跨国技术公司收购了Hyper X是Kingston的游戏配件制造部门 有助于Hp在游戏外围市场增长
  • 例如,在2023年4月11日的Apr 11日,Razer知名电子游戏硬件和外围公司现在资助Web3游戏开发孵化器

全球PC 游戏周边市场:关键公司洞察

在PC游戏外围市场经营的主要公司包括:异形软件、Logitech Internation SA、Razer Inc.、Mad Catz Global Limited、Corsair Parts、Cooler Master Master Co.、Sennheiser电子GmbH & Co. KG、HyperX、SteelSeries、Anker、Rocat、Redddragon、Thrustmaster、Turtle Beach公司等

* 定义: PC游戏外围是专业的输入和输出设备,旨在增强个人计算机上的游戏体验. 这些外围设计是为了为从事各种电子游戏流派的游戏者提供更好的控制,反应,舒适和浸润. PC游戏外围包含玩家用来与游戏互动的广泛设备,提供超出标准外围的基本功能的功能.

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Pooja Tayade

Pooja Tayade -is an experienced management consultant with a strong background in the Semiconductors and Consumer Electronics industries. Over the past 9 years, she has helped leading global companies in these sectors optimize their operations, drive growth, and navigate complex challenges. She He has led successful projects that delivered significant business impact, such as: Facilitating international expansion for a mid-sized tech enterprise, navigating regulatory compliance in 4 new countries and growing foreign revenue by 50% Implementing lean manufacturing principles that reduced production costs by 15% for a major semiconductor fab

Frequently Asked Questions

全球Pc Gaming周边市场规模在2023年的价值为79.4亿美元,预计在2030年将达到142.4亿美元。

全球PC游戏周边市场 据估计,在2023年,规模价值为79.377亿美元,预计在2023年至2030年之间将达到8.7%的CAGR。

电子体育和竞争性赌博的增长推动了市场的增长。 。 。

连接部分是市场的主要部分

技术 高原是制约市场增长的主要因素.

异形软件、Logitech Internation SA、Razer公司、Mad Catz Global Limited、Corsair Partners、Cooler Master 有限公司、Sennheiser 电子GmbH & Co.KG、HyperX、SteelSeries、Anker、Roccat、Reddragon、Thrustmaster、Turtle Beach公司等
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