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汽车娱乐市场 ANALYSIS

车辆娱乐市场,按设备类型(乘车导航系统、乘车视频系统和乘车音频系统) 按车辆类型(装配车、豪华轿车和中型轿车)、商用车辆(LCV、重型卡车和重型客车)、配送通道(OEM频道和市场后频道)、技术类型(装配电传动装置、带绳传动装置和集成电传动装置)和地理类型(北美、欧洲、亚太、拉丁美洲、中东和非洲)

2022年全球车辆娱乐市场规模价值为224.3亿美元,预计2023至2030年的复合年增长率为10.8%。 由于技术进步和对智能综合汽车系统的需求增加,车辆内娱乐市场近年来有了显著增长。 驱动全球市场的是:电动和自主车辆越来越受欢迎、连接趋势、可支配收入增加以及对汽车安全特性的认识提高。

全球车辆信息娱乐 市场:区域透视

在预测期间,北美在各区域之间预计将在全球车辆娱乐市场取得重大增长。 这是由于汽车工业的销售量增加,墨西哥汽车的生产和销售量增加,美国。 此外,消费者对远程广播和娱乐系统的认识很高,对奢侈品和商业车辆的需求日益增加,也推动了本区域全球车辆娱乐市场的增长。

此外,由于该区域有主要的汽车生产商,预计在预测期间,欧洲的全球车辆娱乐市场也将取得大幅度增长。 已知欧洲是全球十大汽车制造商中的四家. 本区域的汽车生产和国内市场的合格业绩正在增加。 本区域对车辆内信息娱乐系统和远程数据学的认识很高。 这些因素反过来又推动整个区域的市场增长。

图 1. 2022年按地区分列的全球车辆内娱乐份额(%)

汽车娱乐市场

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全球车辆信息娱乐 市场驱动器 :

提高车辆产量,促进市场增长

对信息娱乐系统的需求主要取决于 车辆 生产。 车辆产量大幅上升;据国际建筑师汽车组织(OICA)称,2010年,全球车辆产量为7759万辆,2010-2015年增长到9078万辆. 车辆产量的这种上升可归因于各种因素,如人口增长、城市化程度的提高、OEM数量的增加以及可支配收入的增加。 归根结底,对车辆信息娱乐系统的需求正在增加,这反过来又推动了全球车辆信息娱乐市场的增长。

采用智能手机促进市场增长

由于智能手机和应用程序与市场上低成本硬件的日益渗透,汽车工业的重点正在从完全嵌入式信息娱乐解决方案转向集成智能手机解决方案. 根据Coherent Market Insights的统计,2010年,智能手机的销量为29665万台,2015年进一步增至142.39亿台. OEMs正在越来越多地投资于Human-Machine Interface(HMI),它也在推动智能手机融入汽车计算机以进行信息娱乐. 因此,越来越多的智能手机的采用预计将在预测期间推动全球车辆娱乐市场的增长。

全球车辆信息娱乐 市场机会:

预计未来对自主和连接汽车的需求将在预测期间在全球车辆娱乐市场创造增长机会。 借助连接的汽车,司机可以与路面上的其他汽车通信,即车辆对车辆(V2V),以及路面基础设施,即车辆对基础设施,车辆T设备系统,使用互联网接入和通信设备. 有许多开发先进车辆的试验项目,例如: 自动 和连接的车辆。 因此,今后对车辆内信息娱乐系统的需求可能增加,这反过来将在全球车辆内信息娱乐市场创造增长机会。

发展中国家汽车业空前增长,在预测期间在全球车辆娱乐市场创造商业机会。 印度、中国、越南、日本和印度尼西亚等新兴国家汽车部门正在大幅增长,因为由于人均可支配收入增加,这些国家的车辆销售额正在增加。 因此,这些经济体对连接汽车等先进车辆的需求正在增加。 反过来,预计这将在全球车辆娱乐市场创造增长机会。

车辆娱乐 市场报告覆盖面

报告范围细节
基准年 :2022 (英语).2022年市场规模:22.43 Bn美元 (单位:千美元)
历史数据:2017年至2021年统计用区划代码和城乡划分代码: to县.预测周期 :2023年至2030年统计
2023至2030年CAGR预测期:10.8% 妇女2030 (英语). 数值预测 :50.8 Bn美元 (单位:千美元)
覆盖的地理:
  • 北美: 美国和加拿大
  • 欧洲: 德国、英国、西班牙、法国、意大利、俄罗斯和欧洲其他地区
  • 亚太: 中国、印度、日本、澳大利亚、韩国、东盟和亚太其他地区
  • 拉丁美洲: 巴西、阿根廷、墨西哥和拉丁美洲其他地区
  • 中东和非洲: 海湾合作委员会国家、以色列、南非、北非和中部非洲
所涵盖的部分:
  • 按设备类型 : 乘车导航系统、乘车视频系统和乘车音频系统
  • 按车辆类型: 客车(货车、豪华轿车和中型轿车);商用车辆(LCV、重型卡车和重型客车)
  • 按发行频道: OEM 频道和市场后频道
  • 按技术类型: 嵌入式电报、系绳式电报和综合电报
涵盖的公司:

Panasonic Corp Denso, Harman International,Tom-Tom, Continental AG, Bosch, Blaupunkt Inc., Magneti Marelli, Alpine Electronics Inc., Kenwood, Delphi, Visteon, Clarion Corp., Bose, Pioneer, 和 Aisin. (美国).

增长动力:
  • 汽车生产的增长
  • 智能手机的采用
限制和挑战:
  • 与安全和安保有关的问题
  • 消费者接受程度低

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全球车辆信息娱乐 市场趋势:

日益转向创新,以加强车辆内用户的经验,是一个主要趋势。

世界各地的汽车工业正在转向设计和开发创新技术,以便提供更好的互联互通解决办法,改进车辆内用户经验,并推进车辆安全。 汽车信息娱乐是主要技术之一,作为所有新汽车系统的中心点发挥作用. 它将它们的功能结合起来,以便从一个中央单位控制和监测它们。 因此,汽车工业对信息娱乐系统的需求正在增加。 因此,这一趋势有可能在预测期间推动全球车辆娱乐市场的增长。

信息娱乐系统不断进步.

将智能手机功能纳入车辆信息娱乐系统的工作正在增加。 移动电话的使用在全世界迅速增加,与此同时,同样目的的汽车使用智能手机也有所增加。 在若干区域,通过移动电话使用互联网的情况十分普遍。 因此,信息娱乐系统正越来越多地看到进步,使它们与智能手机相兼容。 因此,预计这一趋势将在预测期间继续在全球车辆娱乐市场。

全球车辆信息娱乐 市场限制:

阻碍市场增长的安全和安保问题

车辆技术的使用也可能是分散注意力和不注意驾驶的原因,这是世界各地事故的主要原因之一。 根据国家高速公路交通安全管理局和弗吉尼亚技术运输公司的资料 研究所,近8人因不注意驾驶而丧生,近1,161人因不注意驾驶在美国造成撞车受伤. 然而,综合信息娱乐系统越来越受欢迎,它已成为分散注意力的来源,因为它涉及通过智能手机的连接。 因此,预计车辆内娱乐的安全和安保问题将阻碍全球车辆内娱乐市场在预测期间的增长。

消费者对限制市场增长的接受程度较低

社会和消费者对车辆信息娱乐系统的接受是市场增长的一大挑战。 客户对娱乐系统缺乏认识是一个重大挑战。 此外,这些系统的费用也影响到这些系统的采用和部署。 因此,预计这一因素将阻碍全球车辆娱乐市场在预测期间的增长。 然而,随着智能手机渗透率的提高,有可能推动采用信息娱乐系统。 预计这将进一步支持未来的市场增长。

图 2. 全球车辆娱乐 市场份额(%),按分配渠道,2022年

汽车娱乐市场

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全球车辆信息娱乐 市场分割 :

全球车辆娱乐市场报告分为设备类型、车辆类型、分销渠道和技术类型。

根据分配情况 频道,市场被分割到OEM频道, (中文). 和市场频道。 其中, 奥埃姆 频道 预计在预测期间,全球市场将处于主导地位,这归因于连接车辆的需求增加,由OEMs提供负担得起的服务,消费者的偏好不断变化,驱动着车辆内娱乐系统的增长。 由于汽车市场竞争日益激烈,OEM公司正在采取各种战略,例如提供更好的低成本信息娱乐系统,以及为引诱客户提供紧凑的汽车。 因此,这一部门在未来很可能获得重大增长。

市场后销部分 预计近期还将有显著增长,这是由于客车的货运总额和收入,包括货后货收入都很高。 视频系统、导航系统和音频系统等设备的较低价格点是后市车辆娱乐系统的主要驱动力。 因此,预计该部分将在未来出现强劲增长。

根据车辆型号,市场分为客车(和谐车,奢侈车,和中小型车);商用车辆(LCV,重型卡车,和重型巴士). 其中, 客车 预计在预测期间,全球市场将处于主导地位,其原因是旅客销售量增加,特别是在发展中区域,以及消费者对导航服务的需求增加。 此外,由于可支配收入的增加,该部分很可能显示出全球车辆娱乐市场的重大增长。

商用车辆段 预计近期还将有显著增长,这是由于商业车辆在西班牙、意大利、英国和美国等发达国家的销售量不断增长。 此外,由于安全方面的关切日益增加,对车队跟踪服务的需求不断增加,这也驱动了车辆对信息娱乐系统的需求。 因此,该部分很可能在未来出现重大增长。

根据设备类型,市场被分割成乘车导航系统, (中文). 乘车录像系统, (中文). 和车内音频系统。 其中, 乘车导航系统 预计在预测期间,全球市场将占主导地位,这是由于汽车导航系统的需求和采用日益增加。 这些导航系统利用卫星导航技术在未知地点寻找方向和驾驶员。 由于这种制度的各种好处,它们的采用正在增加,这进一步推动了这一部分的发展。

在汽车视频系统段 预计在不久的将来还将有显著增长,这是由于汽车录像系统越来越受欢迎。 一些汽车制造商正在将汽车视频系统包括在内,以便向客户提供更好的汽车经验。 因此,汽车录像系统日益增长的需求有可能促进这一段的增长。

基于技术,市场被分割成嵌入式远程数据, (中文). 系系远程数据, (中文). 和集成电传仪。 其中, 嵌入式远程数据 预计在预测期间,全球市场将处于主导地位,其原因是越来越多地采用嵌入式远程数据作为连通性解决方案,因为这些数据为eCall等应用程序提供支持,并且还支持以安全和可靠性为基本要素的远程诊断。 因此,随着对嵌入式远程数据器的日益偏好,该部分在近期内很可能出现大幅增长。

系系远程数据段 预计在不久的将来还将有显著增长,这是由于车辆使用系紧的远程数据具有各种优势。 系系远程数据解决方案使用外部SIM进行连接,应用程序运行在车上. 这些解决方案主要用于信息娱乐,导航,和方便. 随着对信息娱乐系统的需求日益增加,使用系紧的远程数据解决方案的情况正在增加,这进一步推动了这一部分的发展。

全球车辆信息娱乐 市场:关键动态

2021年12月,农历甲午节. 波许 宣布开发新的信息娱乐域计算系统,具有高性能,并专门为车辆开发. 新系统提供诸如乘车通信、视频流、乘车支付、语音助理等功能。

2023年1月,任,县知县. 胡萝卜,一个由奥迪支持的创业公司在拉斯维加斯的CES 2023推出一个小说设备,为每辆车带来虚拟现实娱乐. 随着这一产品的推出,一家依靠与汽车制造商结盟进行扩张的公司达到了转折点.

2022年10月,梅赛德斯-奔驰与苹果公司宣布拥有支持多尔比·阿特摩斯的苹果音乐的声优空间音频,现在将作为梅赛德斯-奔驰车辆的本土体验提供. 通过这种合作,公司旨在向客户提供最好的音乐经验。

2021年4月,LIZHI Inc.和WM Motor合作推动其创新发展智能旅行. LIZHI将向WM电动机的WM W6 EV型号安装/提供车辆音频产品.

全球车辆信息娱乐 市场:关键公司洞察

全球车辆娱乐市场竞争激烈。 这归因于由于价值链参与者正在进行的研发和努力而不断推出新技术。 此外,主要行为者正在采取各种商业增长战略,以便在区域和全球基础上扩大它们的存在。

全球车辆信息娱乐市场的一些关键角色有Panasonic Corp Denso, Harman International,Tom-Tom, Continental AG, Bosch, Blaupunkt Inc., Magneti Marelli, Alpine Electronics Inc., Kenwood, Delphi, Visteon, Clarion Corp. Bose, Pioneer, 和艾辛.

* 定义:

车辆信息娱乐系统由管理司机和乘客驾驶信息和娱乐的组件组成. 它由触摸屏显示,按钮板和方向盘控制等控制元素组成. 它配备了音频和视频接口来传输数据以显示屏幕和扬声器.

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Ameya Thakkar

Ameya Thakkar is a seasoned management consultant with 9+ years of experience optimizing operations and driving growth for companies in the automotive and transportation sector. As a senior consultant at CMI, Ameya has led strategic initiatives that have delivered over $50M in cost savings and revenue gains for clients. Ameya specializes in supply chain optimization, process re-engineering, and identification of deep revenue pockets. He has deep expertise in the automotive industry, having worked with major OEMs and suppliers on complex challenges such as supplier analysis, demand analysis, competitive analysis, and Industry 4.0 implementation.

Frequently Asked Questions

全球内车娱乐市场规模在2023年的价值为224.3亿美元,预计在2030年将达到508亿美元。

全球车辆娱乐市场规模估计在2022年达到22.43亿美元,预计2023年至2030年将达到10.8%的CAGR。

汽车生产的增长和智能手机的采用率的上升正在推动市场的增长。

销售频道部分是市场的主要部分

安全和安保问题以及消费者接受程度低是限制市场增长的主要因素。

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