Виртуальные события могут быть определены как взаимодействие с людьми или аудиторией через виртуальные платформы или службы, такие как Интернет, телефоны и другие. Виртуальные мероприятия - это онлайн-выставки, которые включают вебинары, виртуальные торговые выставки, онлайн-торговлю, видеоконференции, телеконференцию / семинар, видеотелефонный звонок, веб-трансляцию. ПодкастыПрорывные сеансы среди других. Виртуальные события могут быть включены на ноутбуках, настольных компьютерах и смартфонах среди других.
Факторы, способствующие росту мирового рынка виртуальных событий
Растущая глобальная конкуренция и меняющиеся бизнес-сценарии постоянно побуждают компании по всему миру сосредоточиться на оптимизации затрат. В связи с этим различные компании выбирают виртуальные мероприятия для минимизации путевых расходов. Организация виртуальных мероприятий помогает компаниям обслуживать клиентов в различных странах или регионах, где у компании нет физического присутствия. Кроме того, компании придумывают корпоративные мероприятия для запуска новых продуктов, продвижения продуктов, встреч с клиентами. Например, в октябре 2019 года OnePlus, производитель мобильных устройств в Индии, запустил свой новый продукт OnePlus7T в прямом эфире, который транслировался в прямом эфире по всему миру через несколько онлайн-платформ. Ожидается, что расширение использования онлайн-платформ для таких мероприятий будет стимулировать рост рынка виртуальных событий.
Популярность виртуальных событий значительно возрастает в сфере образования. В последние годы значительно выросли онлайн-платформы обучения и приложения. Эти онлайн-платформы обучения используют вебинары, интерактивные занятия и подкасты для общения со студентами. Кроме того, несколько университетов организуют виртуальные ярмарки вакансий, чтобы создать лучшие карьерные возможности для студентов. Например, в мае 2019 года Мемориальный университет Ньюфаундленда организовал виртуальные ярмарки вакансий, чтобы узнать о различных организациях и подать заявку на работу по всей Канаде.
Факторы, сдерживающие рост мирового рынка виртуальных событий
Однако новые угрозы от решений виртуальных событий с открытым исходным кодом, таких как Livestorm, Samepage, Zoom Video Webinar, сдерживают рост рынка виртуальных событий. Кроме того, ожидается, что неадекватная инфраструктура связи в регионах Африки и Южной Америки будет препятствовать росту мирового рынка виртуальных событий в течение прогнозируемого периода.
Региональный анализ рынка виртуальных событий
На основе региона глобальный рынок виртуальных событий сегментирован в Северную Америку, Европу, Латинскую Америку, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африку. В 2018 году Северная Америка занимала самую большую долю на рынке виртуальных событий и, как ожидается, сохранит свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Регион Северной Америки включает такие страны, как США и Канада, где принимаются виртуальные события, такие как: видеоконференции В этом регионе есть ряд компаний, которые имеют свою глобальную штаб-квартиру в этих двух странах и имеют присутствие по всему миру. Эти компании всегда должны быть связаны со своими региональными филиалами и офисами. Благодаря этому наиболее широко используются услуги виртуальной связи, такие как веб-конференции, видеоконференции, Teleseminar и другие. Например, компания Google, которая имеет свое присутствие по всему миру, использует виртуальные коммуникационные услуги не только для общения со своими региональными офисами, но и для общения с глобальными клиентами.
Кроме того, ожидается, что присутствие ведущих поставщиков систем подключения к виртуальным событиям, таких как CISCO Systems, Microsoft, IBM Corporation и Citrix Systems, будет стимулировать рост этого рынка в течение прогнозируемого периода. Кроме того, ожидается, что рост внедрения интеллектуальных технологий в розничной торговле, транспорте, телекоммуникациях и обрабатывающей промышленности в Северной Америке будет стимулировать рост рынка в течение прогнозируемого периода.
Ключевые игроки на мировом рынке виртуальных событий
Некоторые из ключевых игроков, работающих на рынке виртуальных событий, включают Adobe Systems, Avaya, Cisco Systems, Citrix Systems, IBM Corporation, Microsoft, Mitel Networks, Alcatel-Lucent, Atlassian, BroadSoft, COREX (PTY), Huawei Technologies, Toshiba, ubivent и Zoom Video Communications.
Мировой рынок виртуальных событий: таксономия
Мировой рынок виртуальных событий сегментирован на основе типа, отрасли конечного использования, размера предприятия и региона.
Поделиться
Об авторе
Monica Shevgan
Моника Шевган — старший консультант по управлению. У нее более 13 лет опыта в маркетинговых исследованиях и бизнес-консалтинге, а также экспертиза в области информационных и коммуникационных технологий. Имея опыт предоставления высококачественных идей, которые помогают принимать стратегические решения, она стремится помогать организациям достигать своих бизнес-целей. Она успешно разработала и курировала множество проектов в различных секторах, включая передовые технологии, инжиниринг и транспорт.
Не хватает удобства чтения отчетов на местном языке? Найдите нужный вам язык:
Измените свою стратегию с помощью эксклюзивные отчеты о тенденциях :
Присоединяйтесь к тысячам компаний по всему миру, стремящихся к making the Excellent Business Solutions.
Просмотреть всех наших клиентов