Приложения для тренировки мозга предназначены для улучшения памяти, навыков мышления, когнитивных способностей, фокусировки, рассуждений и общего интеллекта с конечной целью улучшения выполнения важных повседневных задач. Приложения для тренировки мозга предлагают научно обоснованные задачи и превращают их в забавные игры, действенную обратную связь и богатое понимание человеческого познания. Например, Lumosity является одним из популярных в мире приложений для тренировки мозга, которое используют более 100 миллионов человек по всему миру. Это популярное приложение для игр для мозга предлагает 5-минутные тренировки, разработанные на основе нейробиология Исследования. Это приложение для тренировки мозга состоит из научно обоснованных игр, предназначенных для тренировки памяти, скорости, внимания, гибкости и решения проблем. Деятельность в приложении Lumosity Brain Trainer была разработана ведущими нейробиологами для улучшения индекса производительности мозга игроков (BPI). Простые игры используют когнитивные процессы, такие как скорость, внимание, память, гибкость и решение проблем. Светлость способствует большей релаксации и сосредоточенности с осознанностью. Elevate Labs предлагает обучение мозга Elevate Приложение, которое предоставляет персонализированную программу обучения для улучшения фокусировки, когнитивных навыков и скорости обработки. Это приложение для тренировки мозга включает в себя более 40 игр, предназначенных для повышения производительности, уверенности в себе и способности к обучению. Сосредоточившись на математике, артикуляции, письме, чтении и слушании, игры помогают улучшить способность общаться с другими.
Отсутствие научных исследований является одним из основных факторов, препятствующих росту рынка. На рынке есть несколько компаний, которые разрабатывают приложения для обучения мозга, не имея надлежащих исследований и рекомендаций экспертов, и утверждают, что они эффективны для когнитивной оценки. Например, в 2016 году Lumos Labs согласилась выплатить 2 миллиона долларов США в рамках соглашения с Федеральной торговой комиссией, которая обвинила лаборатории в обмане людей с утверждениями, что их игры могут помочь им стать умнее или избежать потери памяти.
Кроме того, отсутствие осведомленности о приложениях для тренировки мозга также препятствует росту рынка. Высокая зависимость от традиционных методов оценки, таких как перо и бумажные методы оценки, является одним из сдерживающих факторов для роста рынка приложений для обучения мозга.
Северная Америка заняла доминирующее положение на мировом рынке приложений для тренировки мозга в 2020 году
Статистика:
Северная Америка заняла доминирующее положение на мировом рынке приложений для тренировки мозга 2020 год, учет для 31,8% Доля в стоимостном выражении, далее следуют Европа и Азиатско-Тихоокеанский регион.
Рисунок 1: Доля рынка приложений для тренировки мозга (%), по регионам, 2020
Чтобы узнать больше об этом отчете, запросить образец копии
Из-за присутствия различных игроков на рынке в 2020 году на долю США приходилось 76,5% рынка приложений для тренировки мозга в Северной Америке и, по прогнозам, они сохранят свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Кроме того, благодаря расширению деятельности по слиянию и поглощению и сотрудничеству со стороны участников рынка в целях укрепления своих позиций на мировом рынке. Например, в ноябре 2020 года Rosetta Stone Ltd. объявила о партнерстве с американской некоммерческой организацией Navajo Language Renaissance, которая работает над оживлением языка навахо с помощью программного обеспечения Rosetta Stone. Благодаря этому партнерству компании запустили приложение Rosetta Stone Navajo Language, чтобы помочь родителям получить доступ к программе, которая поможет их детям изучать навахо дома и в школе.
Рынок приложений для тренировки мозга Отчетное покрытие
Отчетное покрытие | Подробности | ||
---|---|---|---|
Базовый год: | 2019-2020 годы | Размер рынка в 2020 году: | US$ 5 891,2 млн. |
Исторические данные для: | 2017-2018 годы | Прогнозный период: | 2021-2028 годы |
Прогнозный период 2021-2028 CAGR: | 23,0% | 2028 год Прогноз ценности: | US$ 30 511,9 Мн |
География охватывает: |
| ||
Сегменты охватываются: |
| ||
Компании охвачены: | CogniFit, Elevate, Peak, Rosetta Stone Ltd., LearningRx, Lumosity, HAPPYneuron, Inc., Wise Therapeutics, Inc., Easybrain and Happify, Inc. | ||
Драйверы роста: |
| ||
Ограничения и вызовы: |
|
Раскройте макросы и микроэлементы, проверенные по более чем 75 параметрам, Получите мгновенный доступ к отчету
Ожидается, что визуальный / пространственный сегмент будет стимулировать рост рынка в течение прогнозируемого периода.
На основе типа приложения глобальный рынок приложений для обучения мозга сегментирован на память, внимание, язык, исполнительную функцию, визуальную / пространственную и другие.
Игры с визуальными навыками состоят из различных игр, которые помогают улучшить визуальные способности и обучать визуально-пространственным навыкам. Игры разработаны для всех возрастных групп. Одним из таких примеров является Train Your Brain — Visuospatial Games. Игра доступна на платформе Android и состоит из различных типов игр, таких как поиск объективного числа в численном диапазоне, повторение симметричных узоров, головоломок и форм и других, чтобы улучшить визуальные способности игрока и обучить визуально-пространственным навыкам.
Рисунок 2: Анализ и прогноз рыночной стоимости приложений для тренировки мозга (US$ Mn), 2017 - 2027
Чтобы узнать больше об этом отчете, запросить образец копии
Глобальная тренировка мозга Рынок приложений оценили в US$ 5 891,2 млн в 2020 год Ожидается, что он достигнет US$ 30 511,9 Мн через 2028 год в CAGR 23,0% между 2021 год и 2028 год.
Основные игроки, работающие на мировом рынке приложений для обучения мозга, включают CogniFit, Elevate, Peak, Rosetta Stone Ltd.m, earningRx, Lumosity, HAPPYneuron, Inc., Wise Therapeutics, Inc., Easybrain и Happify, Inc.
Поделиться
Не хватает удобства чтения отчетов на местном языке? Найдите нужный вам язык:
Измените свою стратегию с помощью эксклюзивные отчеты о тенденциях :
Часто задаваемые вопросы
Присоединяйтесь к тысячам компаний по всему миру, стремящихся к making the Excellent Business Solutions.
Просмотреть всех наших клиентов