Аудиопотоковая передача относится к односторонней аудиопередаче контента в сжатой форме через Интернет и извлекается и воспроизводится в соответствии с удобством и временем пользователей без необходимости загрузки. Эти сервисы обеспечивают слышимость контента без использования дополнительного пространства для хранения, предоставляя доступ к миллионам песен по выбору пользователей, что, как ожидается, будет одним из основных факторов, способствующих росту рынка.
Ожидается, что появление потоковых медиа-сервисов в сочетании с высокоскоростным подключением к Интернету будет стимулировать рост рынка.
Эта технология помогает потребителям получить легальный доступ к высококачественному контенту с минимальными затратами на подписку и может даже предоставляться в качестве бесплатной услуги в течение определенного периода обслуживания. Распространение смартфонов и высокоскоростных интернет-технологий, таких как сети 3G, 4G и LTE, привело к легкому доступу к медиа-услугам в развлекательных целях. Эти сервисы предлагают доступ к миллионам песен с бесперебойным доступом, увеличивая потребительский Предпочтение продуктам и услугам по требованию через приложения для смартфонов в сочетании с инновационными услугами, такими как предоставление индивидуальных предпочтений и персонализированных вариантов плейлиста. Ожидается, что это поможет росту рынка в течение прогнозируемого периода.
Аудио потоковая рыночная таксономия
На основе платформы мировой рынок потокового аудио классифицируется на:
На основе конечных услуг мировой рынок потокового аудио классифицируется на:
Ожидается, что растущая склонность потребителей к платным услугам для доступа к высококачественному и эксклюзивному контенту будет способствовать росту рынка.
Услуги, поддерживаемые рекламой, составили наибольшую долю пользователей на рынке в 2016 году. Тем не менее, услуги на основе подписки были крупнейшим сегментом генерации доходов на рынке потокового аудио. Кроме того, потребители в развитых странах предпочитают премиальный контент с платной подпиской по сравнению с бесплатными услугами. Чтобы воспользоваться этой возможностью, участники отрасли все больше ориентируются на платные услуги в рамках своих предложений. Ожидается, что это поможет участникам отрасли закрепиться на мировом рынке потокового аудио. Например, в марте 2017 года Pandora запустила свой уровень подписки премиум-класса, который может воспроизводиться из кураторского списка треков и предоставлять индивидуальные списки музыки в отношении потребительских предпочтений.
Ожидается, что растущее пиратство лицензированного контента станет проблемой для роста отрасли.
Ожидается, что доходы, полученные от этих потоковых технологий, станут свидетелями значительного роста. Тем не менее, ожидается, что рынок столкнется с серьезными проблемами из-за растущего пиратства по всему миру, особенно в странах с развивающейся экономикой. Кроме того, ожидается, что низкая рентабельность, расходы и усилия, связанные с лицензированием, а также растущая конкуренция из-за высоких угроз со стороны новых участников будут последовательно препятствовать общему росту рынка потокового аудио.
Северная Америка занимала самую большую долю рынка потокового аудио в 2016 году и, как ожидается, будет наблюдать значительные перспективы роста в течение прогнозируемого периода.
Наибольшую долю в 2016 году составили США, благодаря присутствию большого количества главных участников в регионе. Кроме того, потребители в стране все больше склоняются к этим услугам из-за регулируемой доступности музыкального контента. Другие развитые страны, которые, как ожидается, станут свидетелями высокого роста по сравнению с прогнозом, включают Норвегию, Швецию, Данию и Южную Корею. Ожидается, что развивающиеся страны Южной Азии, в первую очередь Китай и Гонконг, продемонстрируют двузначный CAGR в течение прогнозируемого периода (2018–2026 годы). Эти перспективы роста можно отнести к высокоразвитому рынку потоковой передачи музыки в Китае, повышению жесткости правил для сокращения пиратства и росту покупательной способности пользователей в этих регионах. Согласно отчету IFPI Recording Industry в 2015 году, около 75% от общего дохода записанной музыки в Китае было получено от потокового аудио.
Игроки все чаще принимают различные готовые бизнес-стратегии, такие как предоставление услуг в сочетании с мобильными подписками, предоставление улучшенного управления музыкой и предпочтений и диверсификация приложений для укрепления своих позиций на рынке потокового аудио. Основными участниками отрасли на этом рынке являются Apple Inc., Deezer, Alphabet Inc., Guvera Ltd., Hungama.com Pvt. Ltd., Microsoft Corp., Pandora Media Inc., Rhapsody International Inc., Saavn, LLC, Slacker Inc. и Spotify.
Поделиться
Об авторе
Suraj Bhanudas Jagtap
Сурадж Бханудас Джагтап — опытный старший консультант по управлению с более чем 7-летним опытом. Он обслуживал компании и стартапы из списка Fortune 500, помогая клиентам с более широкими стратегиями расширения и выхода на рынок. Он сыграл значительную роль в предоставлении стратегических точек зрения и действенных идей для различных проектов клиентов, включая анализ спроса и конкурентный анализ, определение правильного партнера по каналу и т. д.
Не хватает удобства чтения отчетов на местном языке? Найдите нужный вам язык:
Измените свою стратегию с помощью эксклюзивные отчеты о тенденциях :
Присоединяйтесь к тысячам компаний по всему миру, стремящихся к making the Excellent Business Solutions.
Просмотреть всех наших клиентов