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VíDEO STREAMING MERCADO DE SOFTWARE ANALYSIS

Video Streaming Software Market, Por Componente (Soluções (Transcodificação e Processamento, Software de Gestão de Vídeo, Distribuição de Vídeo, Video Analytics, Segurança de Vídeo, Outras Soluções), Serviços (Serviços Profissionais, Serviços Gerenciados)) Por Streaming Type (Live Streaming, Video On Demand) Por tipo de implantação (On-Premises, Cloud), By Vertical (Media And Entertainment, Banking, Financial Services, And Insurance, Academia And Education, Healthcare, Government, Others) e por região (North America, Europe, Ásia Pacific and ROW) -

Visão geral do mercado

O streaming de vídeo refere-se a uma tecnologia que pode transferir arquivos de vídeo com a ajuda de software de streaming de vídeo. No termo do leigo, streaming de vídeo é um método de visualização de vídeo sem realmente baixar o arquivo de mídia. O software de streaming de vídeo ganhou popularidade significativa no passado recente devido ao aumento da inovação tecnológica e crescente proliferação de internet de alta velocidade. O software de streaming de vídeo está sendo usado em diferentes verticais, como educação, entretenimento, esportes, governo, mídia, BFSI, varejo, transporte, energia e utilitários, gás e petróleo e produtos químicos.

Espera-se que o mercado global de streaming de vídeo alcance um valor US$ 36.29 Bn por 2030 em um CAGR de 19,3% entre 2023 e 2030.

Dinâmica de Mercado - Drivers

  1. A penetração crescente de dispositivos móveis e a internet é esperada para impulsionar o crescimento do mercado global de software de streaming de vídeo durante o período de previsão

O número de usuários de dispositivos móveis aumentou significativamente ao longo dos anos em economias desenvolvidas e emergentes. Além disso, o número de usuários de internet aumentou também no passado recente. De acordo com o Internet Live Stats, em 2016, houve cerca de 462, 124,989 usuários de internet na Índia, que é cerca de 34,8% da população total. De acordo com a mesma fonte, o total de usuários de internet em todo o mundo em 2016 foi superior a 3 bilhões. De acordo com a Internet e Mobile Association of Índia (IMAI), em 2019, a Índia tinha mais de 500 milhões de usuários de internet em todo o país. Tais usuários crescentes de internet e dispositivos móveis levaram ao aumento do uso de serviços de streaming de vídeo. Assim, esses fatores devem impulsionar o crescimento do mercado global de software de streaming de vídeo durante o período de previsão.

  1. Espera-se que a crescente demanda por streaming de vídeo sob demanda (VOD) propel o vídeo global streaming de crescimento do mercado de software durante o período de previsão

A demanda por serviços de streaming de vídeo-on-streaming (VOD) aumentou significativamente no passado recente. Serviços de streaming VOD como Hulu, Netflix, Amazon Prime Video, HBO, Disney Plus e outros serviços similares registraram um aumento notável em seus assinantes pagos. Estes serviços de streaming VOD fornecem conteúdo ad-free, de alta qualidade a taxas de assinatura acessíveis. Aumentar a concorrência entre o serviço VOD devido à entrada de novos concorrentes, como a Disney+ e a Apple TV+, compeliu outros profissionais de marketing a prestar serviços de qualidade. Assim, esses fatores devem impulsionar o crescimento global do mercado de software de streaming de vídeo ao longo do período de previsão.

Estatística:

A região Ásia-Pacífico dominou o mercado global de software de streaming de vídeo em 2022, contabilidade 32,2% compartilhar em termos de valor, seguido pela Europa, América do Norte e ROW respectivamente.

Video Streaming Market Report Coverage

Cobertura de relatóriosDetalhes
Ano de base:2022Tamanho do mercado em 2022:US$ 8.84 bilhões
Dados históricos para:2018 a 2021Período de previsão:2023 a 2030
Período de previsão 2023 a 2030 CAGR:19,30%2030 Projeção de valor:US$ 36.29 Bn
Geografías cobertas:
  • América do Norte: Estados Unidos, Canadá
  • América Latina: Brasil, Argentina, México, Resto da América Latina
  • Europa: Alemanha, Reino Unido, Espanha, França, Itália, Rússia, Resto da Europa
  • Ásia Pacific: China, Índia, Japão, Austrália, Coreia do Sul, ASEAN, Resto da Ásia Pacífico
  • Oriente Médio: GCC Países, Israel, Resto do Oriente Médio
  • África: África do Sul, África do Norte, África Central
Segmentos cobertos:
  • Por Componente:
    • Soluções: Transcodificação E Processamento, Software de gerenciamento de vídeo, Distribuição de vídeo, Análise de vídeo, Segurança de vídeo, Outras soluções.
    • Serviços: Serviços profissionais, Serviços gerenciados.
  • Por Streaming Tipo: Transmissão ao vivo, Vídeo sob demanda.
  • Por implantação: No local, Cloud.
  • Por vertical: Mídia e Entretenimento, Banca, Serviços Financeiros e Seguro, Academia e Educação, Saúde, Governo, Outros.
Empresas abrangidas:

IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content e Wowza, e Panopto.

Drivers de crescimento:
  • Penetração crescente de dispositivos móveis e internet
  • Crescendo na demanda por vídeo em streaming
Restrições & Desafios:
  • Aumentar a ameaça de segurança de conteúdo de vídeo e privacidade
  • Principais desafios relacionados à pirataria

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Figura 1: Global Video Streaming Market Share (%), em termos de Valor, Por Região

VíDEO STREAMING MERCADO DE SOFTWARE

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Dinâmica de Mercado- Retreinamento

  1. Grandes desafios relacionados à pirataria são esperados para dificultar o crescimento global do mercado de software de streaming de vídeo ao longo do período de previsão

Grande desafio que as empresas de software de streaming de vídeo enfrentam é a pirataria na internet. O download de conteúdo não licenciado é sempre ilegal, uma vez que viola a permissão do titular dos direitos autorais. Tal violação leva à perda de receita para empresas de software de streaming de vídeo. Além disso, problemas de pirataria constantes podem levar à exposição a vírus, disco corrompido e consequências legais. Assim, esses fatores devem dificultar o crescimento global do mercado de software de streaming de vídeo ao longo do período de previsão.

  1. Espera-se que a ameaça crescente de segurança e privacidade de conteúdo de vídeo contenham o crescimento do mercado global de software durante o período de previsão

Problemas de segurança e privacidade permanecem um grande desafio para as empresas de software de streaming de vídeo. Os consumidores estão altamente preocupados com a privacidade do conteúdo que compartilham através deste software. Por exemplo, em março de 2020, usuários da Zoom Video Communications Inc. enfrentaram inúmeras questões relacionadas à segurança e privacidade do software. Uma das questões mais notáveis foi chamada de ‘Zoom-bombing’, que permitiu o acesso a chamadas que não foram definidas para privado ou protegido por senha. Pode ser acessado por quem coloca o código de reunião de nove a 11 dígitos. Tais problemas impedem a adoção de software de streaming de vídeo. Assim, esses fatores devem restringir o crescimento do mercado global de software de streaming de vídeo durante o período de previsão.

Oportunidades de mercado

  1. Otimização da largura de banda de rede pode apresentar oportunidades de crescimento lucrativo no vídeo global mercado de software de streaming

A largura de banda de rede desempenha um papel crucial na qualidade do software de streaming de vídeo. Maior largura de banda da rede irá fornecer streaming de conteúdo de alta qualidade com melhor velocidade. No entanto, menor largura de banda irá dificultar a qualidade do conteúdo. Otimização da largura de banda de rede pode apresentar grandes oportunidades para os jogadores de mercado onde eles podem fornecer conteúdo de alta qualidade em velocidade relativamente maior. As principais empresas do mercado podem capitalizar essas oportunidades, fornecendo novas soluções e ganhar uma vantagem significativa no mercado.

  1. A preferência crescente pelo serviço de streaming on-line através da TV convencional pode oferecer grandes oportunidades de negócios no mercado global de software de streaming de vídeo

Os consumidores estão cada vez mais preferindo serviços de streaming on-line sobre a televisão convencional. Isto é devido ao fato de que os serviços de streaming on-line fornecem melhor eficiência de visualização do conteúdo em comparação com a TV tradicional. Estes serviços de streaming podem ser acessados de qualquer lugar em um smartphone, tablet ou laptop. Como resultado disso, a demanda por software de streaming de vídeo está aumentando rapidamente.

Figura 2: Valor global de mercado de software de streaming de vídeo (US$ Bn)

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Tendências de mercado

  1. Aplicação crescente de inteligência artificial (AI) e tecnologias de aprendizagem automática

Inteligência Artificial (AI) está encontrando aplicações em um grande número de setores, incluindo software de streaming de vídeo. Muitos serviços de streaming ao vivo estão empregando aprendizado de máquina, inteligência artificial e aprendizagem profunda para fornecer seus serviços de forma eficiente para os consumidores. A IA permite que as empresas codifiquem, organizem e distribuam os dados que simplificam a paisagem digital. Ele também ajuda a regular o conteúdo ilícito e evitar a violação de conteúdo de direitos autorais.

  1. Aumento do número de provedores de serviços de streaming de vídeo

Muitas empresas de mídia estão focadas em lançar seus próprios serviços de streaming, a fim de capitalizar as receitas do mercado. Por exemplo, em novembro de 2019, Walt Disney Direct-to-Customer & International lançou seu serviço de streaming de vídeo sob demanda da Disney+. Além disso, em novembro de 2019, a Apple Inc. introduziu sua assinatura sem anúncios vídeo sob demanda web serviço de televisão Apple TV+. Tais serviços de streaming estão fornecendo conteúdo lucrativo a taxas de assinatura acessíveis.

Secção Competitiva

Principais empresas que operam no mercado global de software de streaming de vídeo são IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content e Wowza, e Panopto.

Principais desenvolvimentos

  1. As principais empresas estão focadas em lançamentos de produtos, a fim de melhorar a presença do mercado. Por exemplo, em outubro de 2019, a IBM Watson Media introduziu um novo aplicativo para dispositivos móveis IBM Video Streaming para permitir que os usuários corporativos transmitam vídeos em tempo real.
  2. Os principais operadores de mercado estão envolvidos no desenvolvimento de produtos, a fim de obter uma vantagem competitiva no mercado. Por exemplo, em fevereiro de 2018, a Qumu introduziu uma nova solução iPTV baseada em software Qumu iPTV.

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About Author

Suraj Bhanudas Jagtap

Suraj Bhanudas Jagtap is a seasoned Senior Management Consultant with over 7 years of experience. He has served Fortune 500 companies and startups, helping clients with cross broader expansion and market entry access strategies. He has played significant role in offering strategic viewpoints and actionable insights for various client’s projects including demand analysis, and competitive analysis, identifying right channel partner among others.

Frequently Asked Questions

O tamanho global do Video Streaming Software Market foi avaliado em 8,84 bilhões de dólares em 2023 e deverá atingir 36,29 bilhões de dólares em 2030.

O tamanho global do mercado de streaming de vídeo foi valorizado US$ 36,29 bilhões em 2030 e é estimado para exibir um CAGR de 19,3% entre 2023 e 2030.

O fator principal que impulsiona o crescimento do mercado global de streaming de vídeo durante o período de previsão está aumentando a penetração de dispositivos móveis e da internet.

Os principais fatores que dificultam o crescimento do mercado de streaming de vídeo durante o período de previsão constituem uma ameaça crescente de segurança e privacidade de conteúdo de vídeo.

APACAS espera-se que o mercado de streaming de vídeo gere a maior receita durante o período de previsão.

Alguns dos principais jogadores que operam no mercado são IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content e Wowza, e Panopto.
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