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MERCADO DE STREAMING DE VíDEO ANALYSIS

Vídeo Streaming Market - Global Industry Insights, Tendências, Outlook e Análise de Oportunidade, 2022-2028

O streaming de vídeo refere-se à transmissão de conteúdo visual em forma compacta através da internet e recuperado e exibido jogado conforme a conveniência e tempo dos usuários, sem a exigência de download. Além disso, esses serviços permitem a visualização do conteúdo sem consumir o espaço de armazenamento adicional.

Maiores acessos devido à proliferação de conectividade de internet de alta velocidade e dispositivos móveis é esperado para impulsionar o crescimento global da indústria

Aumento da aceitação de telefones inteligentes em conjunto com ampla propagação de tecnologias de internet de alta velocidade, como 3G, 4G e LTE, levou ao aumento da proliferação de serviços de conteúdo de demanda. Estes incluem uma ampla gama de serviços de televisão IP que fornecem fácil acesso a qualquer forma de serviços de conteúdo visual, como eventos ao vivo, anúncios e redes sociais, como Skype, Facebook Messenger, Google Hangouts e Apple Facetime. Espera-se que a conveniência e a facilidade de acesso forneçam perspectivas significativas de crescimento de mercado ao mercado de streaming de vídeo durante o período de previsão.

Vídeo Streaming Mercado taxonomia

Com base na solução, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • Sobre o conteúdo superior
  • Televisão IP

Com base em formatos de compressão, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • 265 (HEVC ou AV1)
  • 264
  • VP9
  • Outros

Com base na plataforma, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • Console de jogos
  • Phablets
  • Laptops & desktops
  • TVs inteligentes

Com base nos usuários finais, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • Usuários pessoais / domésticos
  • Usuários corporativos
  • Instituições de ensino

Com base nos serviços finais, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • Serviços gerenciados
  • Serviço & Suporte
  • Serviços de consultoria

Com base na implantação, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • No local
  • Nuvem

Com base em streaming, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

Com base em aplicações, o mercado global de streaming de vídeo é classificado em:

  • Entretenimento em tempo real
  • Jogos de Jogos
  • Navegação na Web e publicidade
  • Redes sociais
  • E-learning

Espera-se que os crescentes requisitos de mobilidade empresarial aumentem o crescimento da procura da indústria

Usuários corporativos compartilharam um grande espaço no mercado de streaming de vídeo em 2016, devido a demandas significativas de conteúdo visual para treinamento corporativo, webcasts ao vivo, assistência de informação do produto e conferências de vídeo. Tais atividades formam requisitos consideráveis para melhorar a produtividade do negócio, colaborações em equipe, manter arquivos de informação e reduzir as despesas de viagem para a empresa. Espera-se que esses fatores forneçam demandas significativas sobre o prazo de previsão e impactem positivamente a paisagem de crescimento global através do período de previsão.

A utilização da próxima geração de compressão de vídeo H.265 fornecerá potenciais perspectivas de crescimento durante o período de previsão

H.264 formato de compressão é a técnica de compressão mais popular que tem sido em uso ao longo da década é esperado para ser substituído por H.265 ao longo dos próximos anos. Também conhecido como Codificação de Vídeo de Alta Eficiência, oferece qualidade visual eficiente a 50% dos requisitos de taxa de bits. Isso permite conteúdo de qualidade em metade do tamanho do arquivo e exigência de conectividade de dados a partir de H.264. No entanto, a adoção do formato não é generalizada, e está limitada a fluxos 4K da Amazon e Netflix, devido à exigência de licenciamento de patentes, problemas de compatibilidade e exigência de novo hardware entre muitos outros.

Espera-se que as economias desenvolvidas ofereçam um potencial significativo de crescimento do mercado devido ao rápido desenvolvimento da infraestrutura de conectividade com a Internet

Economias desenvolvidas que incluem a Europa Ocidental dos EUA, o Japão e algumas outras economias emergentes, especificamente a China, estão fazendo esforços significativos no desenvolvimento da infraestrutura 5G. Por exemplo, em junho de 2017, a Academia de Tecnologia da Informação e Comunicação da China, previu o gasto combinado dos três operadores de rede doméstica para atingir cerca de 46 bilhões em 2023. De acordo com nossa análise especializada, espera-se que a tecnologia 5G seja comercializada em 2022, especificamente em economias desenvolvidas. Isso proporcionará um impulso adicional ao mercado de streaming de vídeo existente durante o período de previsão, tanto para fins empresariais como para fins recreativos.

A presença da indústria é caracterizada pela presença de principais participantes de tecnologia, como a Apple Inc., Microsoft Corporation, Google, Inc., Facebook, Inc., Yahoo, Inc., Netflix e Limelight Networks, entre outros. No entanto, grande número de participantes estão ganhando tração significativa devido ao baixo custo de propriedade e enorme potencial de crescimento no mercado de streaming de vídeo. Outros participantes incluem Cisco Systems, Adobe Systems Incorporated, Akamai Technologies, Amazon Web Services, Ustream, Inc. e Hulu. Já os jogadores existentes devem ter uma participação significativa da indústria através do período de previsão, devido à ampla aceitação e qualidade da satisfação do cliente em todo o mundo.

Principais desenvolvimentos:

Em setembro de 2019, o Facebook Inc, lançou um novo chat de vídeo e dispositivo de streaming chamado Portal TV. O dispositivo vem com uma câmera e microfones e permite que os usuários façam chamadas de vídeo de suas televisões sobre o WhatsApp e Facebook Messenger, bem como para transmitir vídeo do Amazon Prime Video, Facebook Watch, Showtime, Starz e outros.

Em agosto de 2019, o Limelight Networks, um fornecedor líder de serviços de nuvem de borda, lançou o Limelight Realtime Streaming, a primeira solução de transmissão de vídeo ao vivo da indústria. Limelight em tempo real Streaming torna mais fácil para provedores de conteúdo on-line transmitir vídeo ao vivo.

Em novembro de 2018, a Yahoo Inc lançou o Roku. O Roku irá transmitir conteúdo ao vivo e vídeo sob demanda do Yahoo News, Yahoo Finance, HuffPost, MAKERS, Yahoo Sports e RYOT.

Em fevereiro de 2019, a Amazon lançou uma porção dedicada de seu site chamado Amazon Live, que oferece vídeos ao vivo que mostram produtos de várias marcas.

Em fevereiro de 2016, Wowza Media Sistemas, o principal software e provedor de serviços baseados em nuvem, lançou um Wowza GoCoderTM SDK (kit de desenvolvimento de software) para o desenvolvimento de aplicativos de vídeo ao vivo móveis de ponta a ponta. Este novo SDK permitirá que as organizações criem seus próprios aplicativos novos e melhorados que incorporam streaming de vídeo ao vivo de alta qualidade em plataformas iOS e Android, permitindo que seus usuários transmitam ao vivo de dispositivos móveis.

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Ankur Rai

Ankur Rai is a Research Consultant with over 5 years of experience in handling consulting and syndicated reports across diverse sectors.  He manages consulting and market research projects centered on go-to-market strategy, opportunity analysis, competitive landscape, and market size estimation and forecasting. He also advises clients on identifying and targeting absolute opportunities to penetrate untapped markets.

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