글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장은 평가 될 것으로 예상됩니다. US$ 9.02 Bn 에서 2024 견적 요청 US$ 22.82 Bn 로 2031, 연간 성장률을 전시 (CAGR) 2024에서 2031로 14.2%의.
業界を形成する市場の動向を知る: サンプルコピーをリクエストする
시장은 예측 기간에 상당한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. iOS 및 Android 플랫폼 모두에서 사용할 수있는 다양한 스포츠 및 피트니스 앱은이 응용 프로그램의 높은 채택을 구동 할 것으로 예상됩니다. 증강 현실, 가상 현실, AI 및 저렴한 스마트 착용 가능한 장치의 가용성과 같은 최신 기술을 통합하여 수요를 높일 것으로 예상됩니다. 2024년과 2031년 사이에 글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장의 성장을 지원할 것으로 예상되는 다른 주요 요인을 추적하기 위한 연결된 장치의 인기를 늘리고 있습니다. 그러나 데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제는 향후 몇 년 동안 업계의 성장을 해커 할 수 있습니다.
피트니스 및 건강에 대한 인식
비만, 당뇨병, 심장 질환과 같은 성장하는 건강 문제로, 사람들은 그들의 피트니스와 건강에 대해 더 의식하고 있습니다. 건강한 라이프 스타일을 유지하고 싶다. 이것은 절개의 중요성을 증가시키고 물리적으로 적합하다. 동시에 바쁜 일정과 치열한 작업 생활은 체육관에서 운동에 지출하는 사람들을 위해 작은 시간을 남깁니다. 이것은 많은 노력없이 일상 생활에 맞게 할 수있는 편리한 피트니스 솔루션을위한 수요를 운전하고 있습니다. 스포츠 및 피트니스 앱은 이 분야에 편리한 옵션이 될 것입니다. 이 앱은 다양한 운동 계획, 운동 요법 및 훈련 팁을 제공합니다. 스마트폰· 사용자는 기술 수준, 신체 상태 및 시간 가용성에 따라 운동을 선택할 수 있습니다. 그들은 가정에서, 사무실에서 또는 어떤 장비 없이 여행할 수 있습니다. 일반 운동의 건강 문제 및 혜택에 대한 인식은 일상 건강 및 운동 요구에 대한 이러한 디지털 피트니스 도구를 채택하는 사람들을 칭찬하고 있습니다. 이 상승 초점은 스포츠와 피트니스 앱의 증가 인기를 위한 중요한 운전사입니다.
예를 들어, 2021 년 2 월, Fitbit, Alphabet Inc.의 자회사 인 Alphabet Inc.는 NASA와 협력하여 NASA 직원의 건강 및 안전을 지원하기 위해 준비 작업 솔루션으로 Fitbit 장치를 제공 할 수있는 파트너십을 발표했습니다. 이 이니셔티브는 NASA 직원의 심장 박동 데이터 및 기타 주요 건강 지표를 수집하기 위해 Fitbit의 착용 가능한 기술을 활용하여 증상의 초기 징후를 가능하게합니다.
경쟁에서 이기기 위한 실행 가능한 전략을 얻으세요 : 보고서에 즉시 액세스하세요
디지털 툴 사용의 편의성
모던 라이프 스타일은 매우 빠르게 진행되고 전통적인 체육관 운동 루틴을위한 작은 방을 남깁니다. 사람들은 매일 체육관에 갈 것이고 운동에 시간을 보내는 것이 어렵습니다. 동시에, 의식은 상승에 있습니다. 일일 일정의 피트니스 및 제약에 대한 수요 사이의 이 간격은 편리한 디지털 솔루션을위한 수요를 연료화합니다. 스포츠 및 피트니스 앱은 언제 어디서나 모든 위치에서 작업 할 수있는 실용적이고 번거로운 옵션으로 등장했습니다. 스마트 폰을 통해 손가락 끝에서 인터넷 연결 가능, 사용자는이 응용 프로그램을 통해 피트니스 전문가에서 다양한 운동, 운동 프로그램, 자습서 및 실시간 안내에 액세스 할 수 있습니다. 운동은 장비없이 수행 할 수 있습니다. 여행, 선 또는 집에서 기다리는 동안. 앱은 개인 목표, 선호도 및 기술 수준에 대한 맞춤형 계획을 제공합니다. 운동은 일상 생활과 일상 생활에 따라 예약 될 수 있습니다. 앱은 사람들이 매일 일정을 혼란없이 활동하고 피트니스 여행을 추적하는 데 도움이됩니다. 사용자 친화적 인 기능 및 사용 편의는 주류 피트니스 솔루션으로 인기를 증가하는 주요 드라이버입니다.
Analyst의 주요 Takeaways:
글로벌 스포츠 및 피트니스 애플 리케이션 시장은 향후 5 년 동안 엄청난 성장 기회를 가지고 있습니다. 소비자들 사이에서 상승하는 건강 의식과 착용할 수 있는 기술의 인기는 시장 성장을 위한 중요한 운전사일 것으로 예상됩니다. 더 많은 사람들이 smartwatches 및 전용 피트니스 추적기를 사용하여 일상 생활으로 피트니스 추적을 통합, 스포츠 및 피트니스 앱과의 호환성에 대한 수요가 증가합니다. 이 앱을 통해 연결된 기기를 활용하여 활동 추적, 목표 설정, 소셜 연결 등 기능을 통해 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
단, 개인정보 및 자료 계정 관리 이러한 앱에 의해 수집된 개인 건강 데이터에 대한 우려는 구속력으로 작용할 수 있습니다. 앱 개발자는 데이터 처리 관행에서 사용자 신뢰를 구축해야 합니다. 또 다른 도전은 수많은 현지화 및 틈새 시장입니다. 시장을 지배하는 것은 전략적 인수를 통해 규모를 달성할 수 있습니다. 이 농도는 시간에 새로운 entrants에 대한 커브 기회를 가질 수 있습니다.
북아메리카 지역은 현재 시장 그러나 아시아 태평양은 인도와 중국 같이 국가에 의해 빨리 성장할 것으로 예상됩니다. 이것은 젊은 인구 통계 프로필과 함께 신흥 경제에 미치는 영향을 반영합니다.
시장 도전: 프리미엄 앱의 높은 구독 수수료
프리미엄 스포츠 및 피트니스 앱의 높은 가입 수수료는 실제로 글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장의 성장을 억제하고 있습니다. 앱이 월별 또는 연간 구독을 충전 할 때 가입에서 많은 잠재적 인 사용자를 식별합니다. 피트니스 및 운동은 약간의 필요성보다 오히려 더 많은 라이프 스타일 옵션이되었습니다. 그래서, 사용자는 구독의 재정 부담을 느끼지 않고 다양한 종류의 운동과 일상을 실험하고 싶습니다.
구독 충전, 기능 풍부한 앱, 접근성 문제. 모든 사람들이 매달 반복 수수료를 지불 할 수 없습니다. 특히 개인 금융이 작업 손실 또는 지불 컷으로 인해 많은 영향을 미쳤습니다. 이 응용 프로그램의 전체 혜택을 경험에서 덜 일회용 소득을 방지합니다. 구독료는 긴 실행에서 활성 피트니스 루틴을 유지에서 사람들을 구별하는 장벽을 넣었습니다. 사용자는 우선의 필요와 예산으로 구독을 할 때 자주 변경 될 수 있습니다.
시장 기회 : 피트니스 앱에서 AR 및 VR 통합
피트니스 앱의 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 통합은 글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장에서 사용자와 드라이브 성장을 참여할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. AR 및 VR 기술은 사용자가 다른 운동 루틴, 클래스 및 피트니스 프로그램을 시도 할 수 있도록합니다. 이것은 사용자 경험을 향상시키고 피트니스를 더 즐기고 접근 할 수 있도록합니다. 또한, 사용자가 가상의 도전과 리더보드에서 전 세계적으로 친구나 다른 사용자에 대해 경쟁할 수 있는 gamification 기능을 통해 동기를 부여할 수 있습니다.
AR을 통해 앱은 카메라를 통해 운동 중에 실시간으로 피드백을 제공할 수 있습니다. 과감한 지침 및 측정은 사용자가 회계를 유지하고 부상을 방지하고 최적의 결과를 달성 할 수있는 활동을 올바르게 수행해야합니다. 앞으로 AR/VR 하드웨어가 더 고급스럽고 저렴하고 휴대용으로, 사용자는 어디에서나 라이브 및 주문형 그룹 운동 클래스 및 개인 훈련 세션에 참여할 수 있습니다. 이것은 시간 계약 사용자 및 더 많은 연료 수요에 널리 매력적입니다.
수익이 많은 포켓 세그먼트와 로드맵을 발견하세요 : 보고서에 즉시 액세스하세요
Insights By Platform Type - 플랫폼 인기 드라이브 iOS 지배
플랫폼 유형의 관점에서 iOS는 2024에서 글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장 점유율 56.7%에 기여할 것으로 예상됩니다. 광범위한 채택 및 앱 생태계 인기. 운영 체제로 Apple의 iPhone, iPad 및 iPod touch 장치의 제품군을 강화하여 iOS는 전 세계 수백만 명의 활성 장치에서 미리 설치됩니다. 이 크고 충성도가 iOS 사용자의 기반은 스포츠 및 피트니스 앱 개발자를위한 거대한 잠재 목표 시장을 나타냅니다.
많은 요인은 플랫폼 공간에서 iOS의 지배력으로 이끌었습니다. Apple의 디자인, 사용 용이성 및 curated 경험은 앱에서 특정 품질과 기능을 기대하는 사용자를 끌어 들였습니다. iOS는 Apple의 엄격한 검토 프로토콜에서 혜택을 받고 App Store를 통해 배포되는 모든 앱이 기본 개인 정보 보호, 성능 및 보안 표준을 충족합니다. App Store에서 다운로드 한 피트니스 앱이 의도대로 동작하는 사용자의 신뢰를 제공합니다.
iOS를 위한 개발은 또한 앱 제작자를 위한 높게 전략입니다. Apple은 iPhone / iPad 경험의 하드웨어 및 소프트웨어 측면을 모두 제어하여 iOS 청중은 매우 균질이며 앱을 최적화하는 것이 쉽습니다. 대조적으로 Android 생태계는 다양한 장치, 구성 및 제조업체 사용자 정의를 통해 매우 파열됩니다. 이 복잡한 Android 풍경에 대한 Catering은 개발 및 테스트 중에 더 많은 리소스를 필요로합니다.
HealthKit, HomeKit 및 Music과 같은 Apple 서비스와 원활하게 통합 할 수있는 능력은 사용자 경험을 향상시키기 위해 iOS 피트니스 앱 강력한 도구를 제공합니다. 이 API를 활용하면 앱을 사용하여 활동/건강 데이터, 사내 운동 및 큐레이터 음악/오디오 재생 목록을 중심으로 혁신적인 기능을 제공합니다. 이러한 꽉 통합은 iOS 피트니스 앱 생태계 내에서 사용자 잠금을 강화합니다. 앞서, iOS는 Apple의 지속적인 개인 정보 보호, 경험, 플랫폼 일관성에 중점을 둔 스포츠 및 피트니스 앱 시장 리더십을 유지하기 위해 위치합니다.
장치 유형별 통찰력 - Ubiquity Fuels 스마트 폰 지배
장치 유형의 관점에서 스마트 폰은 세계 스포츠 및 피트니스 앱 시장 점유율 54.1%에 기여할 것으로 예상됩니다. 2024 ubiquitous 성격과 상급 동반자 상태. 디지털 장치로 사람들은 하루 내내 가장 의존합니다. 스마트 폰은 추적 활동, 모니터링 건강 및 이동에 다양한 피트니스 콘텐츠를 액세스 할 수있는 이상적인 플랫폼입니다.
스마트 폰은 전 세계의 개인에 의해 거의 보편적으로 수행되며 모든 유형의 활동 중 동반 - 체육관에서 exercising 여부, 밖에 실행하거나 가정용 chores에 참여. 그들의 ubiquitous 존재는 건강과 활동 추적은 다른 장치에 tediously 통나무로 묶기 위하여 사용자가 필요로 하지 않고 일 내내 이음새가 없 발생할 수 있습니다. 피트니스 앱에서 알림 및 알림 또한 스마트 폰에서 사용자에게 안정적으로 도달합니다.
스마트 폰 앱은 현대 기기에서 내장 센서를 활용합니다. 가속도계, 자이로스코프, GPS, 심박수 감시자 및 다른 입력을 사용하여, 피트니스 앱은 어떤 추가 착용할 수 없는, 위치, 중요한 표시 및 더 unobtrusively 궤도 운동 할 수 있습니다. 카메라의 스마트 폰 기능의 풍부한 스위트는 식사 / 광고 사진 로깅 및 노선 계획과 같은 기능을 통해 앱 경험을 풍부하게합니다.
5G 연결과 더 강력한 AI/AR 기능은 스마트폰에 추가되고, immersive를 위한 잠재력, 개인화한 가상 코칭 및 gamified 운동 경험은 스포츠와 피트니스 앱을 위한 이 장치의 인기를 강화할 것입니다. 스마트 폰은 효과적으로 바쁜 라이프 스타일을 추적하는 활동을 통합 할 수 있도록하며이 장치 유형의 지배력을 시장에 시멘트합니다.
Insights By Application Type - 무게 관리 드라이브 운동 및 다이어트 앱 사용
신청 유형의 관점에서, 운동과 체중 감소는 개량한 건강과 육체적인 외관을 위한 광대한 욕망에 의해 구동되는 2024에 있는 세계적인 스포츠 및 적당 앱 시장의 39.2% 몫에 기여할 것으로 예상됩니다. 세계적 수준의 바쁜 현대 라이프 스타일을 상승함에 따라 사람들은 점점 디지털 도구와 지역 사회로 전환하여 무게를 관리하고 장기적인 행동을 변환합니다.
체중 감소 앱은 새해 해결책 도중 특히 유용합니다 또는 포스트 holiday 무게 이익 기간 motivation 첨단. 구조식 식사 계획, 열량 계산 도구 및 사용자 정의 운동 루틴을 제공함으로써, 이러한 응용 프로그램은 쉽게 입구 및 출력을 추적 할 수 있습니다. 사회 기능 또한 공공 리더 보드 및 그룹 활동을 통해 책임과 도전의 완료. 일부 앱은 가상 배지와 통합 된 접근 방식을 취하고 참여를 유지하기 위해 레벨링.
영양의 과학적 이해는 빠르게 진화하고, 다이어트 및 체중 관리 앱은 절단 가장자리에 머물. 개인화된 코칭에 의해 보완되는 데이터베이스 업데이트를 통해, 사용자는 매크로, 케토/paleo, intermittent fasting, 등과 같은 다이어트에 대한 최신 연구를 통합하는 지도를받습니다. 수면과 스트레스 추적은 체중 여정에 영향을 미치는 요인의 전체적인보기를 더 통합합니다.
개인이 체중 조절을 실현하기 위해 시간이 지남에 따라 평생 습관 변화 vice 임시 수정, 운동 및 영양 응용 프로그램은 자습을 재배하는 것을 목표로. AR/VR을 활용한 더 많은 몰딩 경험을 통해 이러한 앱들은 진정한 디지털 웰빙 자문가가가 될 것입니다. 그들의 성장 능력과 지역 사회는 이 응용 분야의 시장 지배를 추진할 것입니다.
이 보고서에 대해 자세히 알아보려면, 샘플 사본 요청
북미는 글로벌 스포츠 및 피트니스 앱 시장에서 지배적인 지역으로 설립되었습니다. 이 지역은 2024 년 시장 점유율의 41.8%를 차지할 것으로 예상됩니다. 혁신적인 앱 개발자 및 기술 회사에 대한 홈은 특히 미국에서 가장 인기 있는 스포츠 및 피트니스 중심의 앱을 오늘 개척했습니다. 지역의 크고 적극적인 소비자 기초는 다양한 틈새 운동을 허용하고 앱을 추적하여 광범위한 채택을 얻을 수 있습니다. Nike와 Fitbit와 같은 업계 리더의 존재는 동반자 앱과 통합 된 스마트 스포츠웨어 및 착용 가능한 기술 분야에서 북미를 선도했습니다.
이 지역의 건강과 웰빙에 중점을두고 소비자는 언제든지 자신의 운동을 관리하고 모니터링 할 수있는 새로운 디지털 서비스에 열려 있습니다. 북미의 스포츠 네트워크 및 이벤트 주최자는 잘 참석한 앱과 열광자를위한 온라인 커뮤니티를 출시하여 매년 좋아하는 스포츠 팀과 리그에 연결됩니다. 피트니스 장치 제작자, 스포츠 프랜차이즈 및 스트리밍 플랫폼 간의 협업은 활동 및 운동 집중 앱의 지역 생태계를 강화하고 있습니다.
Asia Pacific은 스포츠 및 피트니스 앱에 가장 빠르게 성장하는 지역 시장으로 진출했습니다. 북미는 일찍 표준을 설정하면서 아시아 국가는 빠르게 잡을 수 있으며, 지역 개발 및 외국 파트너십에 투자합니다. 특히 인도와 중국과 같은 국가는 기술 - savvy 젊은 소비자 eager의 대규모 확장 인구가 건강 및 운동 응용 프로그램을 채택하고 있습니다. 스마트 폰 채택은 지속적으로 socioeconomic 클래스를 통해 상승, 앱 기반 피트니스 솔루션은 아시아 태평양의 burgeoning 중간 클래스의 성장 웰빙 요구를 충족하기 위해 독특합니다.
많은 국제 앱 개발자와 착용 가능한 브랜드는 일본, 한국, 동남 아시아와 같은 주요 아시아 시장에 진출하여 지역의 성장 잠재력을 탭합니다. 현지화 콘텐츠, 가격 전략 및 광고 파트너십은 대중적인 서양 앱이 다른 신흥 시장에서보다 더 빠른 채택률을 달성할 수 있도록 도와줍니다. 예방 의료 혜택을 촉진하는 정부, 체육관, 스포츠 바디 및 보험 제공 업체의 적극적인 참여는 디지털 피트니스 도구뿐만 아니라이 지역 시장 혜택을 제공합니다.
스포츠 및 피트니스 애플 리케이션 Market Report Coverage
공지사항 | 이름 * | ||
---|---|---|---|
기본 년: | 2023년 | 2024년에 시장 크기: | 장바구니 US$0.00 |
역사 자료: | 2019년 ~ 2023년 | 예측 기간: | 2024에서 2031 |
예상 기간 2024년에서 2031년 CAGR: | 2.2% 할인 | 2031년 가치 투상: | 장바구니 US$0.00 |
덮는 Geographies: |
| ||
적용된 세그먼트: |
| ||
회사 포함: | Adidas AG, Appster, Azumio Inc., Fitbit Inc., FitnessKeeper (RunKeeper), Fooducate, Google LLC, JEFIT 운동 추적기, Kayla itsines, MyFitnessPal Inc., Nike, Inc., Noom Inc., Polar Electro, Sworkit 및 Armour, Inc. | ||
성장 운전사: |
| ||
변형 및 도전 : |
|
75개 이상의 매개변수에서 검증된 매크로와 마이크로를 발견하세요, 보고서에 즉시 액세스하세요
* 정의: 글로벌 스포츠 및 피트니스 애플 리케이션 시장은 개인 트랙, 모니터를 돕기 위해 설계된 모바일 응용 프로그램 및 소프트웨어에 대한 세계 시장을 나타내고 물리적 인 피트니스, 건강 및 운동 성능을 향상시킵니다. 이 응용 프로그램은 인공 지능, IoT 및 기계 학습과 같은 첨단 기술을 활용하여 맞춤형 운동 계획, 식이 요법 차트, 단계 추적, 개인 건강 코치 및 장비없는 운동 루틴에 액세스합니다.
공유
저자 정보
안쿠르 라이는 다양한 분야에서 컨설팅 및 신디케이트 보고서를 처리한 경험이 5년 이상인 리서치 컨설턴트입니다. 그는 시장 진출 전략, 기회 분석, 경쟁 환경, 시장 규모 추정 및 예측에 중점을 둔 컨설팅 및 시장 조사 프로젝트를 관리합니다. 그는 또한 고객에게 미개척 시장에 침투할 절대적 기회를 식별하고 타겟팅하는 방법에 대해 조언합니다.
독점적인 트렌드 보고서로 전략을 혁신하세요:
자주 묻는 질문
수천 개의 회사에 가입 전 세계적으로 마키에 헌신하다ng the Excellent Business Solutions..