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뮤지엄 마켓 크기 및 점유율 분석 - 성장 추세 및 예측 (2024-2031) 분석

박물관 시장, 유형별(미술관, 역사 박물관, 과학 박물관, 어린이 박물관 및 기타), 수익원별(입장료, 기부금 및 보조금, 회원비, 머천다이징 및 기타), 지배구조별(공공, 민간, 기업 및 기타), 지역별(북미, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 유럽, 중동 및 아프리카)

  • 게시됨 : Dec 2024
  • 코드 : CMI7675
  • 페이지 :135
  • 형식 :
      Excel 및 PDF
  • 산업 : 소비재

뮤지엄 마켓 크기와 추세

전 세계 박물관 시장은 2024년에 81억 2천만 달러의 가치가 있을 것으로 추정됩니다. 이 시장은 2031년까지 미화 182억 4, 000만 달러에 달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 12.3%의 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 전망됩니다.

박물관 시장의 주요 테이크아웃:

  • 미술관 부문은 2024 년 시장 점유율의 30.1 %를 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 입장료 부문은 2024 년 시장 점유율의 39.7 %를 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 공공 부문은 2024 년 시장 점유율의 49.7 %를 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 북미는 2024 년 37.5 %의 점유율로 글로벌 시장을 주도 할 것으로 예상되며, 아시아 태평양 지역은 29.5 %의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

시장 개요

새로운 박물관 프로젝트와 기존 인프라의 리노베이션에 대한 정부 및 민간 기관의 투자가 증가하면서 업계의 성장을 주도하고 있습니다. 또한 급속한 디지털화와 기술 도입은 박물관이 더 많은 방문객을 유치하고 전 세계로 관객을 확대하는 데 도움이 되고 있습니다. 2024년부터 2031년까지 관광 산업과 예술과 문화에 대한 사람들의 관심이 크게 증가하면서 시장 확대에 더욱 도움이 될 것입니다. 그러나 박물관의 높은 설치 및 유지 관리 비용과 같은 요인이 업계 성장을 저해할 수 있습니다. 몰입형 학습 경험과 신흥 기술 사용에 대한 지속적인 투자는 향후 시장 참여자들에게 더 많은 기회를 창출할 수 있습니다.

유형별 인사이트 - 문화적 영감과 예술적 혁신이 미술관 부문의 성장을 견인합니다.

유형별로 보면, 미술관 부문은 문화적 영감을 얻고 예술적 혁신을 감상하려는 사람들의 본질적인 욕구로 인해 2024년에 30.1%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 미술관은 인류의 풍부한 문화유산과 다양한 예술적 재능을 보존하고 전시하는 데 중추적인 역할을 합니다. 미술관은 방문객들에게 오랜 시간 동안 문명을 형성해 온 다양한 예술 운동과 장르를 시각적으로 흥미롭게 살펴볼 수 있는 창구를 제공합니다. 이 박물관에 소장된 희귀한 회화, 조각 및 기타 예술품 컬렉션은 사람들의 지적 호기심과 창의적 사고를 자극합니다.

수익원 인사이트 - 교육적 가치와 커뮤니티 참여가 입장료 부문의 성장을 촉진합니다.

수익원 측면에서 입장료 부문은 박물관이 방문객에게 제공하는 강력한 교육적 가치와 매력적인 경험으로 인해 2024년에 39.7%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 다른 형태의 엔터테인먼트와 달리 박물관은 모든 연령대의 사람들이 역사부터 과학까지 다양한 주제에 대한 지식을 넓힐 수 있는 재미있고 인터랙티브한 방법을 제공합니다. 혁신적인 전시물과 프로그램을 통해 추상적인 개념에 생명을 불어넣고 평생 학습에 대한 관람객의 타고난 열망을 불러일으킵니다.

거버넌스 인사이트 - 공공 접근성 및 문화적 책임감으로 우위 유지

거버넌스 측면에서 공공 부문은 공공 접근성과 문화적 책임에 대한 강한 의지로 인해 2024년 시장의 49.7%를 차지할 것으로 예상됩니다. 지방 정부 또는 중앙 정부가 운영하는 기관인 공공 박물관은 재정적 여건에 관계없이 모든 시민이 문화적 보물을 누릴 수 있도록 포용성을 우선시합니다. 많은 박물관이 도심과 교통의 요지에 전략적으로 위치하여 접근성을 최적화합니다. 공립 박물관의 다양한 컬렉션은 공공의 신탁으로 국민의 소유입니다.

지역 통찰력

Museum Market Regional Insights

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북미 박물관 시장 동향

2024년에는 북미 지역이 37.5%의 시장 점유율을 차지하며 박물관 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이러한 리더십은 문화 기관에 대한 정부의 강력한 지원과 미국과 캐나다의 주요 업계 플레이어의 존재에 의해 주도되고 있습니다. 메트로폴리탄 박물관과 스미소니언 박물관을 비롯한 유명 박물관은 문화 관광을 강화하려는 노력에 힘입어 매년 상당한 방문객 수를 꾸준히 유치하고 있습니다.

아시아 태평양 박물관 시장 동향

아시아 태평양 지역은 2024년에 29.5%의 시장 점유율을 차지하며 전 세계에서 가장 빠른 성장세를 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 특히 중국, 일본, 인도에서 소득 수준 상승, 예술과 역사에 대한 인식 제고, 문화 인프라에 대한 정부의 막대한 투자에 힘입어 가속화되고 있습니다. 또한 이 지역의 신흥 경제국에서는 여가 활동에 대한 참여가 증가하고 있습니다.

주요 국가별 박물관 시장 전망

미국 박물관 시장 동향

미국 박물관 시장은 방문객 수 증가와 문화 관광의 증가에 힘입어 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 2021년 메트로폴리탄 박물관과 같은 주요 박물관의 관람객 수는 전년 대비 31% 증가하여 팬데믹 이후 강력한 회복세를 보이고 있습니다.

중국 박물관 시장 동향

중국의 박물관 부문은 중국 정부가 문화 및 교육 목표를 지원하기 위해 문화 인프라에 막대한 투자를 하면서 빠르게 확장되고 있습니다. 예를 들어, 중국 국립박물관은 문화유산과 교육에 대한 중국의 관심이 높아짐에 따라 방문객이 크게 증가했습니다. 이러한 성장의 주요 기여자는 중국 전역의 여러 박물관과 파트너십을 맺고 기술을 통해 문화 유물을 디지털화하고 방문객 경험을 향상시킨 알리바바 그룹입니다.

독일 박물관 시장 동향

독일의 풍부한 문화유산은 방문객 경험을 향상시키기 위해 디지털 전환에 상당한 투자를 하고 있는 탄탄한 박물관 시장을 뒷받침하고 있습니다. 독일 정부는 컬렉션을 디지털화하여 대중이 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 이니셔티브를 시작했습니다. 예를 들어 2024년 5월, 마드리드의 프라도 박물관은 이탈리아의 거장 카라바조의 놀라운 그림을 공개할 준비를 했습니다. 한때 무명의 작가로 잘못 알려져 거의 팔릴 뻔했던 이 작품은 '에체 호모'라는 제목으로 십자가 처형 직전에 가시관을 쓴 엄숙하고 피투성이가 된 예수의 모습을 묘사한 작품입니다.

프랑스 박물관 시장 동향

2023년 루브르 박물관이 발표한 데이터에 따르면 파리의 루브르 박물관은 2022년에 약 780만 명의 방문객을 맞이하며 전 세계 박물관 분야를 계속 선도하고 있습니다. 이 인상적인 방문객 수는 프랑스의 지속적인 문화적 매력을 잘 보여줍니다. 프랑스 정부는 문화 관광을 국가 경제에 기여하는 중요한 요소이자 박물관 관람객 수와 수익 성장을 견인하는 주요 요인으로 보고 이를 중요시하고 있습니다.

영국 박물관 시장 동향

영국 박물관 시장은 방문객 참여를 개선하고 몰입형 경험을 제공하기 위해 디지털 기술을 도입하는 기관이 증가함에 따라 변화의 시기를 겪고 있습니다. 예를 들어, VR은 고대 유적을 재현하거나 지리적으로 접근하기 어려운 역사적 장소에 대한 가이드 투어를 제공하여 전례 없는 방식으로 역사에 생동감을 불어넣을 수 있습니다.

시장 집중도 및 경쟁 환경

Museum Market Concentration By Players

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주요 개발 사항:

  • 2024년 10월 아트 바젤 파리 행사에서 메누르는 아니쉬 카푸어, 이우환, 카밀 앙로와 같은 유명 아티스트의 작품을 선보이며 유명 박물관 전시 참여를 강조할 예정입니다. 마찬가지로 파리에 본사를 둔 딜러 알민 레흐(Almine Rech)는 2024년 10월 루이 비통 재단에서 열리는 톰 웨셀만의 주요 회고전에 맞춰 피카소의 작품도 포함될 톰 웨셀만의 유작 중 중요한 그림을 선보일 예정입니다.
  • 2024년 5월, 베이징에서는 중국 최초의 과학자 전용 국립 박물관이 개관합니다. 이 중요한 이정표는 국가 과학 기술 노동절에 맞춰 과학적 업적을 기념하고 미래 혁신에 영감을 불어넣겠다는 의지를 보여줬습니다.

글로벌 박물관 시장 플레이어의 주요 전략

  • 기존 플레이어들은 신제품 혁신을 위해 광범위한 R&D에 집중합니다. 미국 뉴욕의 메트로폴리탄 박물관과 같은 주요 박물관은 첨단 컬렉션 관리 및 방문객 경험 기술을 개발하기 위해 매년 R&D에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이들은 엄격한 테스트와 대학과의 협업을 통해 시대를 앞서나가기 위해 노력하고 있습니다.
    • 예를 들어 파리의 루브르 박물관은 전 세계 여러 박물관과 파트너십 계약을 맺고 유물을 교환하고 공동 전시회를 개최하고 있습니다. 이를 통해 전 세계적으로 브랜드 인지도를 높일 수 있습니다.
  • 중견 업체는 경쟁력 있는 가격으로 고품질 솔루션을 제공합니다. 스미소니언 박물관과 같은 박물관은 대규모 자본 투자 대신 기존 인프라를 비용 효율적으로 업그레이드하는 데 중점을 둡니다. 일부 프로젝트에서는 오픈 소스 도구와 크라우드 펀딩을 활용하여 운영 비용을 낮게 유지합니다. 예를 들어 구겐하임은 솔로몬 R. 구겐하임 재단과 파트너십을 체결하여 전문 지식을 공유하고 서로의 활동과 행사를 홍보했습니다. 이를 통해 두 기관의 역량이 강화되었습니다.
  • 소규모 플레이어: 로스앤젤레스의 비자연사 박물관은 호기심에만 초점을 맞추고 증강 현실 디스플레이를 통해 고도의 인터랙티브한 관람 경험을 선사합니다. 이러한 독특함 덕분에 인기를 얻고 있습니다.

떠오르는 스타트업 - 글로벌 박물관 산업 생태계

  • 혁신 기술: 여러 스타트업이 혁신적인 기술, 솔루션 및 서비스를 제공하여 박물관의 운영 방식을 재정의하고 관람객과 소통하고 있습니다. 이러한 스타트업은 일반적으로 디지털 혁신, 인터랙티브 경험, 지속 가능성, 접근성 등의 분야에 중점을 두고 있습니다. 예를 들어 아티비브는 전통적인 예술 작품에 디지털 레이어를 통합하여 역동적인 방문자 경험을 제공하는 AR 솔루션을 제공합니다.
  • 지속 가능성 및 친환경 혁신: 기후 제어 및 조명 시스템에서 에너지 사용을 최소화하는 혁신적인 기술을 개발하는 것은 유물 보존을 위해 필수적입니다. 기후 행동을 위한 박물관은 박물관을 위해 특별히 설계된 지속 가능한 솔루션을 제공하는 스타트업을 적극적으로 지원합니다. 아트 트래블러의 친환경 제품은 야외 미술 전시회와 문화 탐방로를 지원합니다. 이들의 혁신적인 접근 방식은 환경 지속 가능성을 위한 노력에 도움이 됩니다.
  • 이 시장은 강력한 인구통계학적, 문화적 트렌드의 혜택을 계속 받고 있습니다. 인구 고령화와 중산층의 증가로 인해 문화 활동에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 사람들이 여행할 때 풍부한 경험을 추구함에 따라 전 세계적으로 관광업이 여전히 주요 동력으로 작용하고 있습니다. 그러나 예산 압박은 여전히 많은 공립 및 비영리 박물관의 제약으로 남아 있습니다. 정부 보조금과 민간 기부에 의존하다 보니 경기 사이클에 취약한 시장입니다.
  • 현재 전 세계 박물관 시장은 미국이 주도하는 북미 지역이 지배적이지만, 앞으로 아시아 태평양 지역에서는 더 빠른 성장이 예상됩니다. 중국과 인도와 같은 국가에서는 새로운 박물관 건설 프로젝트가 급증하고 있습니다.
  • 새로운 기술은 또한 전시물을 더욱 인터랙티브하게 만들고 젊은 관객에게 어필할 수 있는 기회를 제공합니다. 가상현실과 증강현실 솔루션은 관람객의 몰입도를 높이고 희귀하거나 깨지기 쉬운 유물을 디지털 형식으로 옮기는 데 도움이 될 수 있습니다. 교육 기관과의 파트너십은 관련성을 넓히고 연중 내내 관람객 수를 늘릴 수 있는 또 다른 방법입니다. 또한 장르 간 협업을 통해 박물관은 고유한 자산을 활용하고 새로운 유형의 방문객을 유치할 수 있습니다.

시장 보고서 범위

박물관 시장 보고서 범위

보고서 범위 세부 정보
기준 연도: 2023 2024년 시장 규모 US$ 8.12 Bn
과거 데이터 2019~2023년 예측 기간: 2024 ~ 2031
예측 기간 2024~2031년 CAGR: 12.3% 2031년 가치 전망: 미화 182.4억 달러
대상 지역
  • 북미: 미국, 캐나다
  • 라틴 아메리카: 브라질, 아르헨티나, 멕시코, 기타 라틴 아메리카
  • 유럽: 독일, 영국, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 러시아, 기타 유럽 지역
  • 아시아 태평양: 중국, 인도, 일본, 호주, 대한민국, 아세안, 기타 아시아 태평양 지역
  • 중동: 걸프협력회의 국가, 이스라엘, 기타 중동 지역
  • 아프리카: 남아프리카, 북아프리카, 중앙 아프리카
대상 세그먼트
  • 유형별 미술관, 역사 박물관, 과학 박물관, 어린이 박물관 및 기타
  • 수익원별: 입장료, 기부금 및 보조금, 회원비, 머천다이징 및 기타
  • 거버넌스별 공공, 사립, 기업 및 기타
대상 기업

대영 박물관, 루브르 박물관, 메트로폴리탄 미술관, 스미소니언 박물관, 바티칸 박물관, 내셔널 갤러리, 국립 에르미타주 박물관, 현대 미술관(MoMA), 자연사 박물관, 게티 센터, 국립 국립 박물관, 테이트 모던.

성장 동력:
  • 문화 및 역사 교육에 대한 대중의 관심 증가
  • 관광 및 여행 활동의 성장
제약 및 도전 과제:
  • 박물관 유지 관리와 관련된 높은 운영 비용
  • 제한된 자금 및 후원 기회

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市場の動向

Museum Market Key Factors

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박물관 시장 성장 요인

문화 및 역사 교육에 대한 대중의 관심 증가

현대 사회는 정신없이 빠르게 움직이며 사람들은 짧은 시간에 더 많은 것을 성취해야 한다는 압박감에 시달리고 있습니다. 이러한 상황에서 박물관은 여유롭게 학습하고 먼 땅과 시대에 대한 호기심을 해소할 수 있는 차분한 안식처를 제공합니다. 점점 더 많은 사람들, 특히 젊은 세대들이 자신의 문화적 뿌리를 이해하고 인류의 풍부한 유산에 대한 관점을 얻는 것이 중요하다는 것을 깨닫고 있습니다. 박물관은 흥미로운 전시물과 인터랙티브한 디스플레이를 통해 깨달음을 줄 뿐만 아니라 재미도 선사하는 이러한 교육 활동을 위한 최고의 장소로 부상하고 있습니다.

박물관 시장의 과제 - 박물관 유지와 관련된 높은 운영 비용

박물관 시장이 직면한 주요 과제 중 하나는 박물관 유지와 관련된 높은 운영 비용입니다. 박물관은 건축, 역사적 유물 및 예술품의 유지 관리, 숙련된 큐레이터와 직원 채용, 인프라의 전반적인 유지 관리, 마케팅 및 홍보 등에 막대한 자본과 운영비가 필요합니다. 부동산, 인건비, 재료비 등의 비용 상승으로 박물관 운영 비용은 지난 몇 년 동안 크게 증가했습니다. 이로 인해 박물관은 티켓 판매와 기부금만으로는 재정적으로 지속 가능한 상태를 유지하기가 어렵습니다.

박물관 시장의 기회 - 디지털 혁신과 가상 박물관 체험

박물관 시장의 주요 기회 중 하나는 디지털 혁신과 가상 박물관 경험의 잠재력이 높아지고 있다는 점입니다. 스마트폰과 인터넷 연결이 보편화되면서 박물관은 독특한 가상 및 증강 현실 경험을 제공하여 온라인에서 더 많은 방문객을 유치하고 기존 관람객의 참여를 유도할 수 있습니다. 전시품의 디지털 카탈로그와 온라인 데이터베이스는 박물관 소장품의 글로벌 도달 범위를 넓히는 데 도움이 됩니다. 이벤트의 라이브 스트리밍과 가상 투어는 실제 방문의 대안을 제공합니다. 또한 3D 스캐닝 및 가상/혼합 현실과 같은 기술은 여행할 수 없는 사람들을 위해 몰입형 디지털 복제품을 제공합니다.

시장 세분화

  • 유형별 인사이트(매출, 미화 10억 달러, 2019~2031년)
    • 미술관
    • 역사 박물관
    • 과학 박물관
    • 어린이 박물관
    • 기타
  • 수익원 인사이트(수익, 미화 10억 달러, 2019~2031년)
    • 입장료
    • 기부금 및 보조금
    • 멤버십 요금
    • 머천다이징
    • 기타
  • 거버넌스 인사이트(매출, 미화 10억 달러, 2019~2031년)
    • Public
    • Private
    • 기업
    • 기타
  • 지역별 인사이트(매출, USD Bn, 2019~2031년)
    • 북미
      • 미국
      • 캐나다
    • 라틴 아메리카
      • 브라질
      • 아르헨티나
      • 멕시코
      • 기타 라틴 아메리카
    • 유럽
      • 독일
      • 영국
      • 스페인
      • 프랑스
      • 이탈리아
      • 러시아
      • 기타 유럽
    • 아시아 태평양
      • 중국
      • 인도
      • 일본
      • 호주
      • 대한민국
      • ASEAN
      • 기타 아시아 태평양 지역
    • 중동
      • GCC 국가
      • 이스라엘
      • 기타 중동 국가
    • 아프리카
      • 남아프리카 공화국
      • 북아프리카
      • 중앙 아프리카
  • 주요 플레이어 인사이트
    • 대영 박물관
    • 루브르 박물관
    • 메트로폴리탄 미술관
    • 스미소니언 박물관
    • 바티칸 박물관
    • 내셔널 갤러리
    • 주립 에르미타주 박물관
    • 뉴욕 현대 미술관(MoMA)
    • 자연사 박물관
    • 게티 센터
    • 국립 박물관
    • 테이트 모던

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Frequently Asked Questions

전 세계 박물관 시장은 2024년 81억 2천만 달러로 추정되며 2031년에는 182억 4천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

전 세계 박물관 시장의 연평균 성장률은 2024년부터 2031년까지 12.3%로 예상됩니다.

문화 및 역사 교육에 대한 대중의 관심 증가와 관광 및 여행 활동의 성장은 박물관의 시장 성장을 이끄는 주요 요인입니다.

박물관 유지와 관련된 높은 운영 비용과 제한된 자금 및 후원 기회는 박물관의 시장 성장을 저해하는 주요 요인입니다.

유형별로 보면 미술관 부문이 2024년 시장 수익 점유율을 지배할 것으로 예상됩니다.

대영 박물관, 루브르 박물관, 메트로폴리탄 미술관, 스미소니언 박물관, 바티칸 박물관, 내셔널 갤러리, 국립 에르미타주 박물관, 현대 미술관(MoMA), 자연사 박물관, 게티 센터, 국립 국립 박물관, 테이트 모던이 주요 박물관입니다.
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