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비디오 트랜스코딩 시장 분석

비디오 트랜스 코딩 시장, 구성 요소 (소프트웨어 기반 솔루션 및 하드웨어 기반 솔루션), 응용 프로그램에 의해 (통신, 미디어 및 엔터테인먼트, IT 및 게임, 방송, 및 교육), 및 지역 (북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카) - 크기, 공유, Outlook 및 기회 분석, 2022-2028

Video transcoding은 하나의 형태로 다른 형식으로 비디오 파일의 변환 과정입니다. 비디오 트랜스 코딩의 목적은 다른 플랫폼과 장치에서 볼 수있는 비디오를 만드는 것입니다. 이 과정은 또한 비디오 인코딩으로 호출됩니다. 비디오 트랜스 코딩에는 통신, 미디어 및 엔터테인먼트, IT 및 게임, 방송 및 교육과 같은 다양한 분야의 응용 프로그램이 있습니다.

Transcoding은 다른 형식으로 동영상을 변환할 수 있습니다. 이 영상 기호화 체재는 3GP, MP4, FLV, WMV 및 다른 사람을 포함합니다. 각 버전은 다양한 플랫폼 및 장치에 비디오 시청에 이상적입니다. 비디오 트랜스 코딩은 뷰어에 대한 버퍼링 및 대기 시간을 감소시킵니다. 비디오 트랜스 코딩은 빠른 인터넷 속도를 가진 사용자에게 고품질의 비디오를 전달하는 데 사용됩니다. 또한, 비디오 트랜스 코딩은 느린 인터넷 속도를 가진 낮은 해상도 비디오를 제공 할 수 있습니다.

Global Video Transcoding Market의 성장률

소셜 네트워킹은 예측 기간 동안 비디오 트랜스 코딩 시장의 성장을 연료화합니다. 사람들은 Facebook, WhatsApp, Instagram 및 기타와 같은 다양한 소셜 네트워킹 사이트에 대한 삶의 업데이트를 업로드합니다. 비디오 트랜스 코딩은 사이트 및 장치 요구 사항에 따라 비디오의 크기와 품질을 조정하는 데 유용합니다. 예를 들어, Coherent Market Insights에 따르면 2017 년 전 세계 2,378 백만 명의 소셜 네트워크 사용자가있었습니다. 따라서, 사용자 중 소셜 네트워킹 사용 증가는 전 세계적으로 비디오 트랜스 코딩 시장의 수요를 높일 것으로 예상됩니다.

클라우드 기반 비디오 트랜스 코딩 솔루션의 채택은 비디오 트랜스 코딩 시장의 성장을 구동 할 것으로 예상됩니다. 클라우드 기반 비디오 트랜스 코딩 솔루션은 비용 효과적이며, 사용자 정의 가능, 확장 가능, 유연합니다. 예를 들어, Qencode Inc.는 강력한 클라우드 비디오 트랜스 코딩 플랫폼을 구축하여 품질을 잃고 H.264 (AVC1), h.265 (HEVC) 및 VP9, MP4, HLS 및 MPEG-DASH를 사용하는 비디오에서 품질을 향상시킬 수 있습니다. 또한 클라우드 기반 비디오 트랜스 코딩은 syllabus 또는 튜토리얼의 비디오를 사용자 (학생) 장치에 표시하기위한 필수 형식으로 변환 할 수있는 거리 교육을위한 선호하는 솔루션입니다.

글로벌 비디오 트랜스 코딩 시장: Regional Insight

지역, 비디오 트랜스 코딩 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 구분됩니다. 북미 지역은 2018 년 글로벌 비디오 트랜스 코딩 시장에서 주요 점유율을 차지했으며, Imagine Communications Corporation, VBrick Systems, Inc., Intel Corporation, Encoding.com을 포함하는 지역 내 주요 플레이어의 많은 숫자로 빚고 있습니다. Inc., NVIDIA Corporation 및 기타.

또한 아시아 태평양은 지역 내에서 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 성장하기 때문에 예측 기간 동안 비디오 트랜스 코딩 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 비디오 트랜스 코딩은 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 널리 사용됩니다. 인도 브랜드 Equity Foundation (IBEF)에 따르면 인도 언론 및 엔터테인먼트 (M & E) 산업은 2017 년에서 2018 년까지 10.90 %의 CAGR를 전시했으며, 2018 년 US $ 39.68 억 (Rs 2,660.20 억)에 도달하기 위해 13.10 %의 CAGR를 전시 할 것으로 예상됩니다. 또한 인도의 온라인 게임 산업은 2018에서 2023년까지 22%의 CAGR를 전시할 것으로 예상되며, 2023년까지 US$ 1.68 억 (Rs 11,900 crore)에 도달 할 것으로 예상됩니다.

Global Video Transcoding Market의 주요 플레이어

시장에서 Prominent 플레이어는 Intel Corporation, Encoding.com Inc., NVIDIA Corporation, Imagine Communications Corporation, VBrick Systems, Inc., Wowza Media Systems, LLC, ActiveVideo Networks, Inc. 및 HaiVision Systems, Inc.를 포함합니다.

비디오 트랜스 코딩 시장: taxonomy

제품정보

  • 소프트웨어 기반 솔루션
  • 하드웨어 기반 솔루션

회사연혁

  • 연락처
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • IT 및 게임
  • 방송
  • 교육과정

지역별

  • 북아메리카
  • 유럽 연합 (EU)
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동
  • 주요 특징

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저자 정보

안쿠르 라이는 다양한 분야에서 컨설팅 및 신디케이트 보고서를 처리한 경험이 5년 이상인 리서치 컨설턴트입니다. 그는 시장 진출 전략, 기회 분석, 경쟁 환경, 시장 규모 추정 및 예측에 중점을 둔 컨설팅 및 시장 조사 프로젝트를 관리합니다. 그는 또한 고객에게 미개척 시장에 침투할 절대적 기회를 식별하고 타겟팅하는 방법에 대해 조언합니다.

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