시장 개요
Video Streaming은 비디오 스트리밍 소프트웨어의 도움으로 비디오 파일을 전송할 수 있는 기술을 말합니다. layman의 용어에서 비디오 스트리밍은 실제로 미디어 파일을 다운로드하지 않고 비디오의 방법입니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어는 최근 과거에 상당한 인기를 얻었다. 기술 혁신과 초고속 인터넷의 발전으로 인해. 비디오 스트리밍 소프트웨어는 교육, 엔터테인먼트, 스포츠, 정부, 미디어, BFSI, 소매, 교통, 에너지 및 유틸리티, 가스 및 석유 및 화학과 같은 다른 수직에서 사용됩니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장은 가치에 도달 할 것으로 예상된다 US$ 36.29 브랜 2030년 19.3% 상승 2023과 2030 사이.
Market Dynamics- 드라이버
모바일 장치 사용자의 수는 개발 및 신흥 경제학에서 몇 년 동안 크게 증가했습니다. 또한, 인터넷 사용자의 수는 최근 과거에 증가했다. 인터넷 라이브 통계에 따르면, 2016 년, 주위 있었다 462, 124,989 인도의 인터넷 사용자, 약 34.8% 총 인구의. 같은 소스에 따르면, 2016 년 전 세계 총 인터넷 사용자는 3 억 이상이었습니다. 인도 (IMAI)의 인터넷 및 모바일 협회에 따르면, 인도는 국가 전역에 500 만 개 이상의 인터넷 사용자를했다. 이러한 증가 인터넷 및 모바일 장치 사용자는 비디오 스트리밍 서비스의 증가 된 사용을 주도했다. 따라서 이러한 요인은 예측 기간 동안 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장의 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
Video-on-streaming (VOD) 스트리밍 서비스는 최근 과거에 크게 증가했습니다. Hulu, Netflix, Amazon Prime Video, HBO, Disney Plus와 같은 VOD 스트리밍 서비스는 유료 가입자에서 주목할만한 상승을 기록했습니다. 이 VOD 스트리밍 서비스는 ad-free,고품질 콘텐츠를 저렴한 구독 요금으로 제공합니다. Disney+ 및 Apple TV+와 같은 새로운 경쟁 업체의 항목으로 인해 VOD 서비스 중 경쟁은 다른 마케팅 업체가 품질 서비스를 제공하도록 칭찬했습니다. 따라서 이러한 요인은 예측 기간 동안 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 성장을 추진할 것으로 예상됩니다.
통계:
Asia-Pacific 지역은 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장을 지배 2022년, 회계 2.2% 할인 가치의 점에서 공유, 유럽, 북미 및 ROW에 따라 각각.
비디오 스트리밍 시장 보고서 Coverage
공지사항 | 이름 * | ||
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기본 년: | 2022년 | 2022년에 시장 크기: | 장바구니 US$0.00 |
역사 자료: | 2018년 ~ 2021년 | 예측 기간: | 2023에서 2030 |
예상 기간 2023년에서 2030년 CAGR: | 19.30%년 | 2030년 가치 투상: | US$ 36.29 브랜 |
덮는 Geographies: |
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적용된 세그먼트: |
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회사 포함: | IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile 콘텐츠 및 Wowza 및 Panopto. | ||
성장 운전사: |
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변형 및 도전 : |
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그림 1 : 글로벌 비디오 스트리밍 시장 점유율 (%), 가치 측면에서, 지역
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시장 역학 - Restraint
비디오 스트리밍 소프트웨어 회사 얼굴이 인터넷에 piracy 이다 주요 도전. 저작권 보유자의 허가를 위반하기 때문에 불법 콘텐츠 다운로드 이러한 위반은 비디오 스트리밍 소프트웨어 회사에 대한 수익 손실로 이어진다. 또한, 일정한 piracy 문제는 바이러스, 손상 디스크 및 법적 결과에 노출 될 수 있습니다. 따라서, 이러한 요인은 예측 기간 동안 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 성장을 해적 할 것으로 예상됩니다.
보안 및 개인 정보 보호 문제는 비디오 스트리밍 소프트웨어 회사에 대한 주요 도전입니다. 소비자는이 소프트웨어를 통해 공유하는 콘텐츠의 개인 정보 보호에 대해 매우 우려합니다. 예를 들어, 2020 년 3 월, Zoom Video Communications Inc.의 사용자는 소프트웨어의 보안 및 개인 정보 보호에 대한 수많은 문제를 직면했습니다. 가장 주목할만한 문제 중 하나는 ‘Zoom-bombing’라고 불리며, 이는 개인 또는 암호 보호로 설정되지 않은 통화에 접근할 수 있었습니다. 9자리에서 11자리의 회의 코드를 넣는 사람이 액세스 할 수 있습니다. 이러한 문제는 비디오 스트리밍 소프트웨어의 채택을 방해합니다. 따라서, 이러한 요인은 예측 기간 동안 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장의 성장을 억제 할 것으로 예상됩니다.
시장 기회
Network 대역폭은 비디오 스트리밍 소프트웨어의 품질에 중요한 역할을 합니다. 네트워크의 더 큰 대역폭은 더 나은 속도로 고품질의 콘텐츠 스트리밍을 제공합니다. 그러나, 더 낮은 대역폭은 내용의 질을 방해할 것입니다. 네트워크 대역폭의 최적화는 상대적으로 더 큰 속도로 고품질의 콘텐츠를 제공 할 수있는 시장 플레이어의 주요 기회를 제공 할 수 있습니다. 시장의 주요 회사는 소설 솔루션을 제공함으로써 이러한 기회를 자본화하고 시장에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.
소비자들은 기존 TV에서 온라인 스트리밍 서비스를 선호하고 있습니다. 온라인 스트리밍 서비스는 전통적인 TV와 비교하여 콘텐츠를 더 잘 볼 수 있다는 사실 때문입니다. 이 스트리밍 서비스는 스마트폰, 태블릿, 노트북을 통해 어디서든 접속할 수 있습니다. 이 결과로 비디오 스트리밍 소프트웨어의 수요가 빠르게 상승하고 있습니다.
Figure 2: 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 가치 (US$ Bn)
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시장 동향
인공지능(AI)은 비디오 스트리밍 소프트웨어를 포함한 광범위한 분야의 응용 프로그램을 찾는다. 많은 라이브 스트리밍 서비스는 기계 학습, 인공 지능 및 소비자에게 효율적으로 서비스를 제공하기 위해 깊은 학습을 고용하고 있습니다. AI는 기업이 디지털 풍경을 간소화할 수 있는 데이터를 인코딩, 구성, 배포합니다. 그것은 또한 illicit 내용을 통제하고 저작권 내용의 침해를 방지하는 데 도움이됩니다.
많은 미디어 회사는 자신의 스트리밍 서비스를 출시에 초점을 맞추고, 시장에서 수익을 자본화하기 위해. 예를 들어, 2019년 11월, Walt Disney Direct-to-Customer & International은 Disney+ Video-on-demand Streaming 서비스를 출시했습니다. 또한 2019년 11월, Apple Inc.는 광고 무료 구독을 도입했습니다. 동영상-on-demand 웹 텔레비전 서비스 Apple TV +. 이러한 스트리밍 서비스는 저렴한 구독 수수료로 lucrative 콘텐츠를 제공합니다.
공급 업체
글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장에서 운영되는 주요 회사는 IBM Corporation, Haivision, Brightcove, Qumu, Kaltura, Sonic Foundry, Vimeo, SprountVideo, VBrick, MediaPlatform, Dacast, Agile Content 및 Wowza 및 Panopto입니다.
주요 개발
공유
저자 정보
수라즈 바누다스 자그탑은 7년 이상의 경력을 가진 노련한 상임 경영 컨설턴트입니다. 그는 포춘 500대 기업과 스타트업에 서비스를 제공하여 광범위한 확장 및 시장 진입 접근 전략을 통해 고객을 도왔습니다. 그는 수요 분석, 경쟁 분석, 적절한 채널 파트너 식별 등을 포함한 다양한 고객 프로젝트에 대한 전략적 관점과 실행 가능한 통찰력을 제공하는 데 중요한 역할을 했습니다.
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