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PC 게이밍 주변기기 시장 분석

PC 도박 Peripheral 시장, 제품 유형에 의하여, 기술, 수로에 의하여, 지역 (북미, 라틴 아메리카, 유럽, 중동 & 아프리카 및 아시아 태평양)에 의하여

  • 게시됨 : Aug 2023
  • 코드 : CMI3607
  • 페이지 :140
  • 형식 :
      Excel 및 PDF
  • 산업 : Consumer Electronics

Global PC Gaming Peripheral 시장 규모가 US$로 평가되었습니다. 2023년에 7.94억은 2023년에서 2030년까지 8.7%의 화합물 연례 성장률 (CAGR)를 목격하기 위하여 예상됩니다. PC 게임 주변 장치는 키보드, 마우스, 헤드셋, 조이스틱, 컨트롤러와 같은 외부 하드웨어 장치로 시스템에서 게임을 재생하는 데 사용됩니다. PC의 증가 및 인터넷 침투의 상승은 시장의 성장을 구동 할 것으로 예상되는 주요 요인입니다. 캐주얼 게이머, 하드 코어 게이머, 그리고 열정 게이머와 같은 PC 게이머의 다른 유형이 있습니다. 캐주얼 게이머는 PC에 더 적은 시간을 보내고, 하드 코어 게이머는 PC에 더 긴 시간을 보내고 게임 주변 장치에서 사용되는 최신 기술의 인식입니다. Enthusiast 게이머는 게임에 관심이 있으며 PC 게임에서 더 많은 시간을하지 않습니다. 따라서, 증가 (한국어) aficionados는 PC 게임 주변 기기에 대한 수요를 구동 할 것으로 예상되는 요인 중 하나입니다.

Global PC Gaming Peripheral 시장: 지역 통찰력

글로벌 PC 게임 주변 시장은 더 넓은 게임 산업의 역동적이고 빠르게 성장하는 분야입니다. 세계 각국의 다른 지역은 PC 게임의 관심과 참여 수준, 게임 주변의 수요에 대한 다양한 동향을 선도.

그림 1: 세계적인 PC 도박 주변 시장 점유율 (%), 지역별, 2023

PC 게이밍 주변기기 시장

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북미는 전통적으로 게임 문화와 esports의 강력한 존재로 인해 30.1%의 게임 주변을 위한 중요한 시장이었습니다. 미국과 캐나다와 같은 국가는 잘 설립 된 게임 커뮤니티, 고품질 주변 환경을 위해 강력한 수요에 기여. 주요 게임 이벤트, esports 토너먼트 및 게임 대회는 또한 고급 게임 장비를 위한 수요를 연료를 공급했습니다.

유럽은 PC 게임 주변 장치를위한 또 다른 실질적인 시장입니다. 국가는 영국, 독일, 프랑스, 그리고 북유럽 국가는 활동적인 도박 공동체가 있습니다. Esports 토너먼트, 게임 카페 및 온라인 게임 플랫폼은 게임 마우스, 키보드, 헤드셋 및 컨트롤러와 같은 주변 기기에 대한 수요를 구동했습니다.

아시아 태평양 지역, 특히 중국과 한국과 같은 국가들은 글로벌 게임 산업의 선두 주자였습니다. esports의 인기는 immense, 전문적인 게임 주변기기를 위한 다량 수요에 지도하. 또한 일본과 같은 국가는 강력한 게임 문화를 가지고 있으며, 고품질의 게임 주변기기에 대한 수요에 더 기여합니다.

라틴 아메리카는 브라질, 멕시코, 아르헨티나와 같은 국가와 더불어 PC 게임에 있는 증가한 관심을 보였습니다. 게임 플랫폼에 인터넷 연결 및 액세스로 지역 향상, 게임 주변 기기의 수요가 상승했다.

중동 및 아프리카는 또한 기술 인프라를 개선하고 게임 컨텐츠에 대한 더 큰 액세스로 구동되는 PC 게임에 대한 증가 관심을 전시했습니다. 아랍 에미리트와 사우디 아라비아와 같은 국가는 게임 문화에서 상승을 보았으며, 게임 주변을 위해 수요를 이끌었습니다.

세계적인 PC 도박 주변 시장 운전사:

eSports 및 경쟁력 있는 게임의 성장

eSports와 경쟁력있는 게임의 상승은 게임 마우스, 키보드 및 헤드셋과 같은 고성능 주변 기기에 대한 수요를 구동했습니다. 전문 게이머와 열정은 종종 경쟁력 있는 가장자리를 얻기 위해 전문 장비를 추구합니다.

eSports와 경쟁력 있는 게임의 급속한 성장은 PC 게임 주변 시장에서 엄청난 영향을 미쳤습니다. 전문 게임 토너먼트 및 온라인 경쟁력있는 플랫폼으로 immense 인기를 얻고, 정밀, 반응성 및 사용자 정의를 제공하도록 설계된 고성능 주변 장치 수요가 크게 증가했습니다. Pro 게이머와 열정은 최첨단 게이밍 마우스, 키보드, 헤드셋 및 컨트롤러를 사용하여 게임 플레이를 강화하고 경쟁력 있는 가장자리를 얻을 수 있습니다. 고급 기술, 인체 공학적 디자인 및 사용자 정의 기능 제공에 대한 시장의 초점은 전자 스포츠 및 경쟁력있는 게임의 강렬한 요구 사항과 일치하며 PC 주변 혁신의 풍경을 형성하고 지속적인 확장을 구동합니다.

사용자 정의 및 개인화

게이머는 게임 경험을 사용자 정의 할 수있는 능력을 가치. 사용자 정의 버튼, 매크로, RGB 조명 및 소프트웨어 프로파일을 가진 주변 장치는 사용자의 선호도와 게임 플레이 스타일에 맞게 설정할 수 있습니다.

사용자 정의 및 개인화는 PC 게임 주변 시장을 운전하는 중앙 기둥이되고, 게임자가 맞춤 경험을 만들기 위해 권한을 부여합니다. 게임 마우스, 키보드 및 헤드셋과 같은 주변 장치들은 프로그래밍 가능한 버튼과 매크로에서 사용자 정의 가능한 RGB 조명에 이르기까지 다양한 기능을 제공합니다. 사용자가 게임 플레이 스타일과 미적 선호도와 일치하도록 장치를 정밀하게 측정할 수 있습니다. 이 개성을 강조하는 것은 침수와 성능뿐만 아니라 게이머와 기어 사이의 더 깊은 연결을 촉진하고 더 많은 참여하고 게임 경험을 만족시킵니다.

세계적인 PC 도박 주변 시장 기회:

스트리밍 및 콘텐츠의 성장

많은 게이머는 게임 플레이를 살거나 비디오 콘텐츠를 만들 수있는 콘텐츠 제작자입니다. 고품질의 마이크, 웹캠 및 사용자 정의 가능한 매크로 키와 같은 콘텐츠 제작자의 요구에 cater가이 성장 세그먼트로 탭 할 수 있습니다.

스트리밍 및 콘텐츠 제작의 성장은 PC 게임 주변 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 게이머들은 점점 Twitch, YouTube Gaming 및 기타 스트리밍 서비스와 같은 플랫폼으로 게임 플레이를 공유하고 콘텐츠를 만들고, 콘텐츠 제작자의 필요에 맞게 특수 주변 장치를 위한 수요가 상승했습니다.

주변 제조업체 및 인기 콘텐츠 제작자 간의 협업은 상호 이익을 제공할 수 있습니다. 제작자를 후원하거나 주문을 받아서 만들어진 주변 장치로 제공하면 더 넓은 잠재 고객에게 제품의 기능을 보여줄 수 있습니다.

스트리밍 및 콘텐츠 제작 풍경이 계속 진화함에 따라 주변 제조업체는 콘텐츠 제작자의 독특한 필요에 따라 시장을 형성 할 수있는 기회를 갖습니다. 오디오 및 비디오 품질을 향상시키기 위해 효율적인 도구를 제공하고 커뮤니티 참여를 촉진하고, 회사는 PC 게임 주변 시장의이 틈새 시장에 리더로서 자신을 설치할 수 있습니다.

PC 도박 Peripheral 시장 보고 적용

공지사항이름 *
기본 년:2022년2023 년 시장 크기 :장바구니 US$0.00
역사 자료:2018년 ~ 2021년예측 기간:2023에서 2030
예상 기간 2023년에서 2030년 CAGR:8.7% 할인2030년 가치 투상:장바구니 US$0.00
덮는 Geographies:
  • 북미: 미국 및 캐나다
  • 유럽: 독일, 미국, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 러시아 및 유럽의 나머지
  • 아시아 태평양: 중국, 인도, 일본, 호주, 한국, ASEAN 및 아시아 태평양의 나머지
  • 라틴 아메리카: 브라질, 아르헨티나, 멕시코 및 라틴 아메리카의 나머지
  • 중동 & 아프리카: GCC 국가, 이스라엘, 남아프리카, 북아프리카, 중앙 아프리카
적용된 세그먼트:
  • 제품 유형: 헤드셋, 키보드, 조이스틱, 마우스, 게임패드 및 기타
  • 기술로: 유선 및 무선
  • 채널에 의하여: 온라인 및 오프라인
회사 포함:

에이리언웨어, 로지텍 Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser 전자 GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation 등

성장 운전사:
  • eSports 및 경쟁력 있는 게임의 성장
  • 사용자 정의 및 개인화
변형 및 도전 :
  • 기술적인 plateaus
  • 호환성 및 파편

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무선 기술

무선 주변 기기의 수요는 편의와 자유로움으로 인해 계속 성장합니다. 게임 마우스, 키보드 및 헤드셋에 대한 신뢰할 수 있고 저렴한 무선 솔루션을 개발할 수 있는 기업은 저장소 시장을 찾을 수 있습니다. 무선 기술은 PC 게임 주변 시장에서 혁신과 성장의 중요한 드라이버입니다. 그것은 운동, 편의, 그리고 게이머에 유연성의 더 큰 자유를 가져왔다, 그리고 그것의 지속적인 발전은 제조업체와 소비자 모두에게 수많은 기회를 제공합니다.

Low latency는 게이머가 즉시 게임에 반영된다는 것을 보장하기 위해 게임 주변 장치를 위해 중요합니다. 무선 기술은 종종 대부분의 게이머에게 불허 할 수있는 수준에 대기 시간을 줄임으로써 크게 향상되었습니다. 이것은 무선 주변 기기에 대한 걱정을 완화하는 데 도움이되었습니다.

현대 무선 게임 주변 장치는 종종 Bluetooth Low Energy (BLE)와 같은 고급 연결 표준을 사용하거나 로지텍의 Lightspeed 기술과 같은 게임용으로 설계된 특수 무선 프로토콜을 사용합니다. 이 프로토콜은 최소한의 간섭과 안정적인 연결을 제공하며 신뢰할 수있는 게임 경험을 보장합니다.

배터리 기술 개선은 무선 주변 장치에서 더 긴 배터리 수명으로 이끌었습니다. 많은 무선 쥐, 키보드 및 관제사는 시간 동안 지속될 수 있습니다, 단 하나 책임에 gameplay의 일,. 짧은 가동 시간을 최소화하기 위해 신속한 충전 옵션을 제공합니다.

글로벌 PC 게이밍 Peripheral 시장 동향:

사이트맵 점화와 운동

RGB 점화는 도박 주변에서 점점 대중적 되었습니다. 제조 업체는 RGB 조명뿐만 아니라 기능적 목적으로 사용하기 시작했습니다. 많은 게이머들은 다른 주변 장치와 설정에 다른 구성 요소와 조명 효과를 동기화 할 수있는 능력을 즐길 수 있습니다.

RGB 조명은 게이머가 선호도에 따라 주변의 모습을 사용자 정의 할 수 있습니다. 사용자는 다양한 색상과 조명 효과에서 설정과 일치하거나 게임 이벤트와 조명을 동기화 할 수 있습니다.

많은 주변 제조업체는 여러 장치에서 동기화 할 수있는 RGB 조명을 가진 제품을 제공합니다. 이것은 게임 키보드, 마우스, 헤드셋, 심지어 PC 케이스가 모든 디스플레이 조정 조명 효과, 조화와 통합 된 시각적 테마를 만들 수 있다는 것을 의미합니다.

일부 게임은 통합 RGB 조명 지원, 게임 이벤트를 허용하거나 주변 장치에서 특정 조명 효과를 트리거 할 수 있습니다. 이것은 gameplay 도중 추가 침수 및 의견을 제공할 수 있습니다.

Haptic 의견

PC 게임 주변 장치에서 Haptic 피드백은 게임 경험을 향상시키기 위해 촉감, 진동 및 힘의 사용을 포함합니다. 플레이어에게 게임 이벤트에 대응하는 물리적 감각을 시뮬레이션하여 가상 세계의 더 몰입하고 매력적인 느낌을 제공하는 것을 목표로합니다.

게임패드와 조이스틱과 같은 게임 관제사에 있는 Haptic 의견은 총의 recoil 같이 각종 감각을 시뮬레이션할 수 있습니다, 차 엔진의 회전, 또는 충돌의 충격. 이 기술은 플레이어가 "feel" 게임 환경을 허용함으로써 현실주의 층을 추가합니다. 더 진보된 haptic 의견 체계는 진동, 맥박 및 더 복잡한 감각의 광범위를 일으킬 수 있습니다.

자주 묻는 질문 가상 현실 (VR) 게임, haptic 의견은 특히 중요합니다. VR 컨트롤러는 가상 객체와 터치 및 상호 작용을 시뮬레이션하는 햅틱 기술을 사용합니다. 이것은 무언가를 타격 또는 파악의 감각을 경험하기 위하여 목표의 짜임새를 감각에서 배열할 수 있습니다.

세계적인 PC 도박 주변 시장:

기술적인 plateaus

게임 주변 장치는 급속한 발전을 경험했지만 기술 plateaus가있는 순간이되고 중요한 새로운 기능은 도입되지 않았습니다. 이것은 혁신의 느린 속도로 결과 할 수 있으며 잠재적으로 소비자가 덜 빈번한 업그레이드로 이어질 수 있습니다.

호환성 및 파편

기술 발전의 급속한 속도는 다른 제조자의 제품 사이 오래된 도박 주변 장치 또는 incompatibility와 겸용성 문제점에서 유래할지도 모릅니다. 이것은 게이머를위한 조각 된 경험으로 이어질 수 있으며 주변 사람들이 다른 플랫폼이나 게임에서 원활하게 작동하지 않을 수 있습니다.

한국어 - Korean 충격 분석:

COVID-19 전염병은 게임 주변 시장을 포함하여 다양한 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 전염병의 초기 단계에서, 전자공학을 위한 제조 그리고 공급 사슬은 많은 국가에 있는 lockdowns, 제한 및 노동 부족 때문에 중단되었습니다. 이것은 게임 주변의 생산 및 가용성에 지연 될 수있다. 세계 각국의 사람들이 잠복과 사회 퇴치 조치로 인해 그들의 가정에 자랐다, 비디오 게임을 포함하여 엔터테인먼트 옵션에 대한 수요에 큰 타격이었다. 이 가능성이 PC 게임 주변 장치에 대한 수요가 증가함에 따라 더 많은 개인이 레저를위한 게임으로 전환됩니다.

가정에서 일하고 공부하는 많은 사람들로, 게임 주변을 포함하여 PC와 관련 부속품을 위한 증가한 수요가 있었습니다, 이 활동을 지원하기 위하여. 결과적으로 일부 게임 주변 제조업체는이 추세에서 예상치 못한 매출을 볼 수 있습니다.

그림 2: Global PC Gaming Peripheral Market Share (%), 가치 측면에서, 이름 * 기술, 2023년

PC 게이밍 주변기기 시장

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세계적인 PC 도박 주변 시장 세그먼트:

  • 제품 유형에 의하여 PC 도박 주변 시장: 헤드폰, 키보드, 조이스틱, 쥐, 게임패드 및 다른 사람.
  • 기술: 유선과 무선.
  • 채널: 온라인과 오프라인.
  • PC 게임 주변 시장 내의 유선 세그먼트는 63.5%가 물리적 케이블을 사용하여 컴퓨터에 연결되는 게임 주변 장치를 나타냅니다. 무선 기술의 상승에도 불구하고 유선 주변 장치가 일관성 있고 신뢰할 수있는 연결, 최소 입력 지연 및 낮은 대기 시간으로 인해 게이머들 사이에서 인기가 있습니다.
  • PC 게임 주변 시장의 무선 세그먼트는 유선 연결이 필요없는 게임 주변 장치 범주를 나타냅니다. 무선 게임 주변기기는 무선 기술에 있는 그들의 편익, 융통성 및 발전 때문에 인기를 얻었습니다.

Global PC Gaming Peripheral Market: 주요 개발

  • 예를 들어 8월 3, 2023 Glorious 게임 미국 기반 주변 브랜드는 제품 포트폴리오 키보드, 마우스 및 기타 PC 액세서리와 함께 인도에서 PC 게임 주변 제품을 출시 할 것이라고 발표했습니다.
  • 예를 들어 6월 21, 2023, 사이트맵 PC 게이밍 하드웨어 브랜드는 스트리밍 목적으로 마이크 PHEME M1을 개발했으며, 마이크는 컴팩트한 형태, ENC 모드 및 192 kHz/24 비트 해상도의 transcendent 오디오를 제공하도록 설계되었습니다.
  • 2021년 2월 24일의 경우, HP는 다국적 기술 기업이 하이퍼를 인수했습니다. 게임 주변 시장에서 성장하는 hp를 돕는 Kingston의 게임 액세서리 제조 부서
  • 예를 들어 4 월 11, 2023, Razer Prominent 비디오 게임 하드웨어 및 주변 장치 회사는 이제 incubator 개발 웹3 게임을 자금을 지원

Global PC Gaming Peripheral Market: 주요 기업 통찰력

PC 게임 주변 시장에서 운영되는 주요 회사는 Alienware, 로지텍 Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser 전자 GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation 및 기타

* 정의: PC 게임 주변기기는 개인용 컴퓨터에서 게임 경험을 향상시키기 위해 설계된 입력 및 출력 장치입니다. 이 주변 장치는 비디오 게임의 다양한 장르에 참여하는 게이머를위한 더 나은 제어, 반응성, 편안함 및 침수를 제공하기 위해 뒷받침됩니다. PC 게임 주변 장치들은 플레이어가 게임과 상호 작용하는 다양한 장치를 우회하여 표준 주변 장치의 기본 기능을 넘어가는 기능을 제공합니다.

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저자 정보

Pooja Tayade는 반도체 및 가전 산업 분야에서 강력한 배경을 가진 숙련된 경영 컨설턴트입니다. 지난 9년 동안 그녀는 이 분야의 선도적인 글로벌 기업이 운영을 최적화하고, 성장을 촉진하고, 복잡한 과제를 헤쳐 나갈 수 있도록 도왔습니다. She He는 다음과 같은 상당한 비즈니스 영향을 미친 성공적인 프로젝트를 이끌었습니다.

  • 중소 규모 기술 기업의 국제적 확장을 촉진하고, 4개 신규 국가에서 규정 준수를 탐색하고, 해외 수익을 50% 늘렸습니다.
  • 대형 반도체 공장의 생산 비용을 15% 절감한 린 제조 원칙을 구현했습니다.

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자주 묻는 질문

글로벌 Pc Gaming Peripheral 시장 규모는 2023년 USD 7.94억에 달하며 2030년 USD 14.24억에 달할 것으로 예상됩니다.

글로벌 PC 게이밍 Peripheral 시장 크기는 2023년 US$ 7,937.7백만 달러에 평가되고 2023년과 2030년 사이 8.7%의 CAGR를 전시할 것으로 예상됩니다.

eSports와 경쟁력 있는 게임의 성장은 시장의 성장을 연료화하고 있습니다.·

유선 세그먼트는 시장에 있는 주요한 세그먼트입니다

기술 정보 Plateaus는 시장의 중요한 요소입니다.

에이리언웨어, 로지텍 Internation SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Corsair Components, Inc., Cooler Master Co., Ltd., Sennheiser 전자 GmbH & Co. KG, HyperX, SteelSeries, Anker, Roccat, Reddragon, Thrustmaster, Turtle Beach Corporation 및 기타
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