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머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장 분석

Merchandise Designing Market, 제품 유형(Apparel, Footwear, Accessories, 기타), End User(Men, Women, Kids, Unisex, Others), By Distribution Channel(온라인, 오프라인, 기타), By Category(스포츠웨어, Activewear, Athleisure, Outdoor, Swimwear, Intimate Apparel, 기타), Geography(북미, 라틴 아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카)

  • 게시됨 : Dec 2023
  • 코드 : CMI6215
  • 페이지 :140
  • 형식 :
      Excel 및 PDF
  • 산업 : Consumer Goods

Merchandise Designing Market 크기는 도달 할 것으로 예상됩니다. US$ 174.40 억 2030, 부터 US$ 92.99 2023 년 억, 9.4%의 CAGR에서 예측 기간 중. Merchandise Designing은 제품에 상표를 붙이는과 훈장 목적을 위한 도표 그리고 삽화를 창조합니다. 그것은 의복, 부속품의 맞은편에 사용됩니다, 옷 입은, 및 다른 소비자 제품. 성장은 사용자 정의 및 개인화 된 제품에 대한 수요 상승에 의해 구동된다.

상품 설계 시장은 제품 유형, 최종 사용자, 유통 채널, 카테고리 및 지역으로 구분됩니다. 제품 유형에 의하여, 시장은 의복, 신발, 부속품 및 다른 사람으로 구분됩니다. 그래픽 티셔츠 및 패션 의류에 대한 높은 수요 때문에 가장 큰 공유를위한 의류 세그먼트 계정.

Merchandise Designing Market 지역 통찰력

  • 북아메리카 2022년 글로벌 시장의 30% 이상을 차지하는 상품을 위한 가장 큰 시장입니다. 이 지역에 있는 시장의 성장은 소비자의 상승 처분할 수 있는 소득, 전자 상거래의 성장 인기 및 주문을 받아서 만들어진 상품을 위한 증가 수요에 의해 몰고 있습니다.
  • 유럽 연합 (EU) 2022년 글로벌 시장의 25% 이상을 차지하는 상품 설계를 위한 두 번째로 큰 시장입니다. 이 지역의 시장의 성장은 패션과 라이프 스타일 브랜드의 증가 인기에 의해 구동되고 지속 가능한 상품의 성장 수요, 디지털 기술의 상승 채택.
  • 아시아 태평양 2022년 글로벌 시장의 20% 이상을 차지하는 상품 설계를 위한 3대 시장입니다. 이 지역의 시장의 성장은 성장 중급, 온라인 쇼핑의 증가 인기, 개인화 된 상품을 위한 상승 수요에 의해 구동된다.

한국어 1. Global Merchandise Designing Market Share (%), 지역, 2023

머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장

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Merchandise 설계 시장 드라이버

  • 사용자 정의 및 개인화의 채택:: 사용자 정의 및 개인화 된 제품에 대한 수요는 의류, 신발, 액세서리 및 기타 소비자 부문에서 증가합니다. 이것은 상품 디자인 시장의 성장을 모는 중요한 요인입니다. 예를 들어, YouGov 설문 조사에 따르면, 미국인의 26%는 의류 및 신발, 음식 및 음료, 기술 제품, 휴가 및 여행 경험 및 가구 상품 인 다섯 가지 핵심 개인화 범주로 개인화 된 제품을 구입했습니다. ( YouGov plc는 유럽, 북미, 중동 및 아시아 태평양 지역의 운영과 영국에서 본사를 둔 영국 국제 인터넷 기반 시장 연구 및 데이터 분석 회사입니다.)
  • E-Commerce의 성장:: 전자 상거래 및 온라인 쇼핑의 급속한 성장은 상품 디자인 시장의 성장을 지원합니다. 온라인 플랫폼은 쉽게 사용자 정의 및 주문 제작을 허용합니다.
  • 마케팅 및 홍보 활동: 산업 전반에 걸쳐 기업은 t-shirts, caps, bags 등과 같은 상품 제품을 마케팅 및 홍보 활동을 위해 사용하고 있습니다. 상품 설계 서비스에 대한 중요한 수요를 창출하고 있습니다.
  • 패션 의식과 브랜드 인식: 소비자 중의 성장 패션 의식은 트렌드와 브랜드 상품 제품에 대한 수요를 선도하고 있습니다. 이것은 시장의 성장을 연료화하고 있습니다.

머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장 기회

  • 국가 개발: 인도, 브라질, 멕시코 등과 같은 친환경적 환경과 소매 인프라 개선으로 인해 상품 디자이너들에게 중요한 기회를 제공합니다. 인도, 방글라데시 및 기타와 같은 동남 아시아 국가는 COVID-19 전염병 중 경제 성장을 목격했습니다. 예를 들어 2021 년 세계 은행 데이터에 따르면, 인도는 8% 이상의 GDP 성장을 달성했으며, 공황을 강조하고 있습니다.
  • 합병 및 취득: 합병 및 인수와 같은 통합 활동은 큰 플레이어가 고객 기반을 확장하고 운영을 최적화 할 수있는 기회를 제공합니다. Mergers 및 인수는 실제로 광범위한 기능과 확장 제품 제공을 통해 상품 설계 시장에서 엄청난 기회를 제공 할 수 있습니다. 조합 및 시너지를 통해 회사는 유기적으로 달성하기 어렵게 될 중요한 규모와 전문성을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 2021 년 United Nations Comtrade 데이터베이스에 따르면, 상품 수출은 베트남 (42% 증가 2020), 방글라데시 (25% 증가) 및 인도 (21% 증가)와 같은 많은 국가로 크게 증가했습니다.
  • 제품 혁신:: 기술로 지속 가능한 스마트 제품을 혁신하고 개발할 수 있는 상품 디자이너를 위한 기회 스마트 직물, 재생된 물자, 등. 제품 혁신은 상품 디자인 시장에 있는 immense 잠재력을 가지고 있습니다. 혁신적인 제품을 개발하는 데 중점을 둔 기업은 종종 성장에 대한 수익성을 찾을 수 있습니다. 처분할 수 있는 수입 및 진화 고객 선호도로, 독특하게 디자인한, 고품질 및 특징 부유한 제품을 위한 상쇄 수요가 있습니다. Instances를 위해 유네스코 데이터에 따르면, 글로벌 R & D 지출은 2015 년 $ 1.5 조에서 2019 년 $ 1.7 조로 증가했습니다. 과학 및 기술에 대한 이러한 투자는 향후 몇 년 동안 다양한 범주의 혁신적인 상품 디자인을 위해 지속적으로 새로운 가능성을 던질 것입니다.
  • Online Customization의 성장: 온라인 사용자 정의 플랫폼은 고객에게 자신의 상품 제품을 디자인 할 수 있습니다. 이러한 기술 투자는 엄청난 성장 기회를 제공합니다. 온라인 사용자 정의의 성장은 상품 디자인 시장을위한 주요 기회를 제시합니다. 인터넷 및 스마트 폰 침투가 세계적으로 상승함에 따라 소비자는 이제 고유의 스타일과 선호도를 반영하는 맞춤형 서비스를 기대합니다. Customizable 제품을 향한 이 패러다임 이동은 대상 관객과 직접 연결하고 소비자의 요구를 잘 이해하고, 규모에서 맞춤형 디자인을 개발할 수 있습니다. Instances를 위해 미국 Nations Conference on Trade and Development (UNCTAD)의 2021 보고서의 데이터에 따르면, 글로벌 소매 판매의 전자 상거래 점유율은 2019 년 16%에서 2020 년 19%로 성장했습니다.

Merchandise 설계 시장 보고서 적용

공지사항이름 *
기본 년:2022년2023 년 시장 크기 :US$ 92.99 파운드
역사 자료:2018년 ~ 2021년예측 기간:2023 - 2030년
예상 기간 2023년에서 2030년 CAGR:9.4%년2030년 가치 투상:US$ 174.40 파운드
덮는 Geographies:
  • 북미: 미국 및 캐나다
  • 라틴 아메리카: 브라질, 아르헨티나, 멕시코 및 라틴 아메리카의 나머지
  • 유럽: 독일, 미국, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 러시아 및 유럽의 나머지
  • 아시아 태평양: 중국, 인도, 일본, 호주, 한국, ASEAN 및 아시아 태평양의 나머지
  • 중동 & 아프리카: GCC 국가, 이스라엘, 남아프리카, 북아프리카, 중앙 아프리카 및 중동의 나머지
적용된 세그먼트:
  • 제품 유형: 의류, 신발, 액세서리, 기타
  • 최종 사용자: 남자, 여자, 아이, 남녀공용, 기타
  • 배급 채널에 의하여: 온라인, 오프라인, 기타
  • 으로 분류: Sportswear, Activewear, Athleisure, 야외, 수영복, Intimate 의류, 기타
회사 포함:

Nike, Adidas, Puma, Armour, New Balance, ASICS, VF Corporation, Lululemon, Columbia Sportswear, Ralph Lauren, Li Ning, L 브랜드, H & M, Zara.

성장 운전사:
  • 사용자 정의 및 개인화의 채택
  • E-Commerce의 성장
  • 마케팅 및 홍보 활동
  • 유행과 의식 상표 인식
변형 및 도전 :
  • 높은 생산 비용
  • 계절 수요 변동
  • 위조품의 출현

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머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장 동향

  • 디지털 프린팅의 장점: 디지털 인쇄 기술은 더 짧은 생산 시간, 유연성 및 비용 효율과 같은 혜택으로 인해 상품 설계에 널리 채택됩니다. 디지털 인쇄 기술의 성장 채택은 상품 디자인 시장에 상당한 영향을 미칠 것입니다. 디지털 방식으로 인쇄는 더 빠른 생산 turnaround, 더 낮은 체제 비용 및 전통적인 인쇄 방법에 비교된 더 중대한 디자인 융통성을 허용합니다. 디자이너는 지금 급속하게 시제품 새로운 디자인 개념, 즉시 의견을 얻을 수 있고, 빠른 개정을 필요에 따라 만들 수 있습니다. Instances를 위해, Congressional 연구 서비스에 따르면, 디지털 방식으로 인쇄는 지금 합계 미국 상업적인 인쇄 시장의 30% 이상 차지합니다.
  • 제품정보: 재활용 및 친환경 소재를 사용하여 지속 가능한 설계 관행은 소비자 선호도를 변경하여 시장의 새로운 트렌드입니다. 패션, 홈, 라이프 스타일 제품을 제공하고 있습니다. 디자이너는 현대 소비자의 지속 가능성 선호도와 일치하기 위해 친환경, 투명성 및 사회적 책임의 엄격한 기준을 준수합니다. Instance의 경우, 패션 브랜드 H&M 그룹은 2020년 글로벌 지속가능성 전략 ‘Loop & Thread’를 출시했으며, 재활용 또는 기타 지속 가능한 공급 물질을 2030년까지 활용합니다.
  • Bold Graphics 및 색상의 사용:: 대담한 도표, 형광색, gradients 및 자필 효력은 상품 디자인에 있는 대중적인 stylistic 동향의 몇몇입니다. 대담한 그래픽과 생생한 색상의 사용은 최근 몇 년 동안 디자인하는 상품의 인기 트렌드가되었습니다. 브랜드는 그래픽 요소와 눈길을 끄는 hues 도움 제품이 군중한 상점 선반 및 디지털 시장에 눈에 띄는 것을 깨달았습니다. 밝은 삽화와 포화 그늘을 통합해서, 디자이너는 소비자의 관심을 즉시 붙잡고 그들의 품목이 대략인 무슨을 간직할 수 있습니다. 미국 상공 회의소에서 2022 보고서로 Instances를 위해, 상인의 74%는 도표 heavy 상품이 최고 판매 카테고리로, 이 작풍 동쪽 동향이 기업에 있는 소비자 수요를 격상시키는 방법 반영하고 말했습니다.
  • Retro 영감을 얻고 빈티지 디자인: Nostalgic retro-inspired 미적 및 빈티지 그래픽 스타일은 상품 디자인 시장에서 상당한 견인력을 얻고 있습니다. 복고풍과 빈티지 디자인 트렌드는 최근 시간에 상품 디자인 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 브랜드는 1950 년대, 60 년대 및 70 년대와 같은 20 세기 중반 20 세기에서 복고풍 디자인과 스타일과 관련된 정체성을 고려하고 있습니다. 디자인 요소, motifs, 색상, silhouettes 및 테마를 새로운 제품 범위로 통합하고 있습니다. 이로 인해 고객의 정체성에 호소 할 수 있으며 현대 디자인에 의존하는 경쟁사들로부터 눈에 띄게됩니다. 미국 상공 회의소의 2022 설문 조사에 따르면 미국 상공 회의소의 70 % 이상의 중소기업이 지난 2 년 동안 제품 또는 서비스 제공 업체로 일부 개조 된 요소를 통합 한 것으로보고되었습니다.

머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장 Restrain

  • 높은 생산 비용:: 소프트웨어, 인쇄 장비, 직물, 등과 관련된 비용을 포함하여 생산의 높은 비용. 상품 디자인 시장의 성장을 제한합니다.

COUNTER 균형: 품질 향상을 통한 비용 절감 폐기물 감소 이니셔티브 및 린 관리 관행을 통해 운영 효율성을 증가시킵니다.

  • 계절 수요 변동: 상품 설계에 대한 수요는 매우 계절이며, 스포츠 이벤트, 축제, 무역 박람회 등과 같은 행사 중 더 높습니다. 매출을 변동하는 결과.
  • 위조품의 출현: 낮은 품질의 위조 상품 제품의 광범위한 가용성은 정품 상품 디자이너의 성장을 금합니다.

ANALYST 보기

디자인 시장은 향후 5 년 동안 꾸준한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 이 시장을 위한 중요한 운전사의 한개는 apparel, 부속품, 소비자 상품 등을 포함하여 각종 기업의 맞은편에 주문을 받아서 만들고 유일한 제품 디자인을 위한 상승 수요입니다. 소비자가 더 유행과 작풍 의식이 되고, 그들은 독특하게 디자인한 제품을 위한 프리미엄을 지불하는 것을 기꺼이 합니다. 이 성장 수요는 전문 회사에 대한 설계 요구 사항을 아웃소싱하는 기업입니다. 또 다른 요인 연료 성장은 개인 상표 상표 상표의 증가 인기입니다. 더 많은 소매업체들은 자신의 브랜드 아래에 독점 제품 라인을 개발하여 차별화합니다. 이것은 또한 경험있는 디자인 집을 위한 필요를 증강했습니다. 그러나, 최첨단 디자인 기술과 관련된 높은 설정 및 유지 보수 비용은 약간 작은 선수를 결정할 수 있습니다. Intense 경쟁과 낮은 입장 장벽은 선수를 위한 이익 한계를 뿐 아니라 짜낼 수 있었습니다. 아시아 태평양 지역은 주요 소싱 허브 인 중국과 인도에서 지원하는 강력한 성장을 볼 가능성이 있습니다. 두 국가는 숙련되는 디자이너의 큰 재능 수영장이 있고 경쟁가격에 디자인 서비스를 제안합니다. 북미는 탁월한 브랜드로 혁신적인 디자인에 대한 높은 지출에 대한 또 다른 주요 시장이 계속 될 것입니다. 유럽은 또한 의복과 소비자 상품 기업에서 꾸준한 수요를 목격할 것으로 예상됩니다. 미학에 중점을 둔 상품 디자인 시장은 향후 몇 년 동안 전 세계 확장을 위해 고안되었습니다.

최근 개발

신제품 출시

  • 제품 출시 1 : 7 월 2022, 이탈리아 패션 브랜드 스낵 바 스포츠웨어 브랜드 Adidas와 협력하여 신발, 티셔츠, 가방 및 액세서리를 포함한 새로운 상품을 출시했습니다. 브랜드의 서명을 모두 특징으로합니다.
  • 제품 출시 2 : 3 월 2022에서 동양 무역은 고객에게 이름, 모노그램, 사진 및 사용자 정의 텍스트를 추가 할 수있게 해주는 새로운 개인화 된 merchandising 컬렉션을 출시했습니다. ( Oriental Trading Company는 가치 가격 당 공급, 예술 및 기술, 장난감, 소설 및 학교 공급의 직접 상인입니다. 그것은 1932 년에 미국에서 최초의 전체 기업 중 하나로 설립되었습니다.
  • 제품 출시 3 : 1 월 2022에서, 팔로워 UA Iso-Chill을 출시했습니다. 새로운 스포츠웨어 라인은 착용자의 냉각감을 제공합니다. ( Armour에서 Inc.는 Baltimore, Maryland, United States에서 신발 및 의류를 제조하는 미국 스포츠웨어 회사입니다.

협력 및 협력

  • 9월 2022일, Printful 인수 Printify는 주문형 거래 및 이행 기능을 확장하기 위해 노력합니다. 결합된 법인은 21개의 생산 시설의 세계적인 네트워크가 있을 것입니다. (Printful, Inc.는 2013년에 캘리포니아에서 발견된 인쇄 회사입니다. 이 회사는 Lauris Liberts와 Davis Siksnans & Printify에 의해 공동 설립되었다 2015 리가, 라트비아 Artis Kehris, Gatis Dukurs, 제임스 Berdigans. Printify는 인쇄 서비스 제공 업체와 사용자를 연결합니다.)
  • 1월 2022일, Snapchat에서 합성 Photonics를 인수, 증강현실에 대한 디스플레이 기술을 만드는 회사.( Snapchat은 Snap Inc.에서 개발 한 미국 멀티미디어 인스턴트 메시징 앱 및 서비스입니다. 원래 Snapchat Inc. Snapchat의 주요 기능 중 하나는 사진과 메시지가 일반적으로 사용할 수 있습니다 짧은 시간 전에 그들은 그들의 수신자에 액세스 할 수 .& 복합 Photonics U.S. Corporation은 완전 통합된 microdisplay 모듈 설계로 초연성 소프트웨어 구성 가능한 플랫폼을 활용합니다. 회사는 마이크로 LED 디스플레이, 광학 엔진, 개발 키트, LCoS 디스플레이 및 기타 관련 제품을 제공합니다.)
  • 4 월 2022, NTWRK, 비디오 상거래 플랫폼, 최고의 온라인 거래 시장 Shopify 인수. Shopify 상인은 NTWRK 라이브 쇼를 통해 판매 할 수 있습니다. (NTWRK는 세계 최고의 크리에이터를 특징으로 하는 큐레이션 라이브스트림 쇼핑 경험을 제공합니다. 매일 방울과 상점 예술, 운동화, 패션 등).

한국어 2. Global Merchandise Designing Market Share (%), 제품 유형, 2023

머 천 다 이 즈 디 디 자 인 시 장

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Merchandise Designing Market의 최고 회사

  • 이름 *
  • 아디다스
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  • 팔로워
  • 새로운 균형
  • 사이트맵
  • 사이트맵 회사 소개
  • 립몬
  • 콜롬비아 Sportswear
  • 프로모션
  • 리닝
  • L 상표
  • 사이트맵
  • 사이트맵

이름 *:: Merchandise Designing은 작품, 패턴, 그래픽, 로고, motifs 및 소비자 제품에 대한 브랜드 및 embellishment 목적을 위한 기타 장식 요소를 만드는 과정을 의미합니다. 의류, 신발, 패션 액세서리, 홈 가구, 기념품, 스포츠 용품 및 기타 다양한 소비자 상품을 위한 디자인 개념과 작품이 포함됩니다. Merchandise Designers는 색상, 레이아웃, 타이포그래피, 소재 등과 같은 시각적 요소에 초점을 맞추고 브랜드 이미지 및 스타일과 일치하도록 설계합니다. 그들의 일은 고객의 요구에 대한 이해와 창조적 감성을 결합해야합니다. 글로벌 상품 디자인 산업은 패션, 스포츠웨어, 친밀감, 아이웨어 등과 같은 다양한 세그먼트를 제공합니다. 디지털 기술의 도움으로, 상품 디자이너는 진화 소비자 요구에 응하기 위하여 가늠자에 주문을 받아서 만들고 개인화한 디자인을 제공할 수 있습니다. 큰 브랜드뿐만 아니라 중소기업 모두에게 산업 caters는 트렌드와 독특한 상품을 만들 수 있습니다.

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저자 정보

Sakshi Suryawanshi는 시장 조사 및 컨설팅 분야에서 6년의 광범위한 경험을 가진 연구 컨설턴트입니다. 그녀는 시장 추정, 경쟁 분석 및 특허 분석에 능숙합니다. Sakshi는 시장 동향을 파악하고 경쟁 환경을 평가하여 전략적 의사 결정을 이끌어내는 실행 가능한 통찰력을 제공하는 데 능숙합니다. 그녀의 전문 지식은 기업이 복잡한 시장 역학을 탐색하고 목표를 효과적으로 달성하는 데 도움이 됩니다.

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자주 묻는 질문

세계 Merchandise Designing 시장 규모는 2023년 USD 92.99억에 달하며 2030년 USD 174.40억에 달할 것으로 예상됩니다.

높은 생산 비용, 계절 수요 변동, 위조 제품의 경쟁, 몇 가지 주요 요인 hampering the growth of the goods designing market.

시장의 성장을 주도하는 주요 요인은 사용자 정의 및 개인화, 전자 상거래의 성장, 마케팅 및 홍보에 응용 프로그램을 증가, 패션 의식과 브랜드 인식

apparel 세그먼트는 주문을 받아서 만들어진 t-셔츠, jerseys, 유행 의복, 법인 제복 및 다른 의복을 위한 높은 수요에 owing 시장을 지도합니다.

시장에서 운영되는 주요 플레이어는 Nike, Adidas, Puma, Armour, New Balance, ASICS, VF Corporation, Lululemon, Columbia Sportswear, Ralph Lauren, Li Ning, L Brands, H&M, Zara입니다.

북미는 지역에서 잘 설립 된 패션 및 소매 산업에 대한 예측 기간 동안 시장을 계속 선도 할 것으로 예상됩니다.
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