Global Automotive Infotainment Market은 2022년 US$ 27.4억 달러로 평가되었으며, 2030년 US$ 48.7억 달러의 가치를 달성할 것으로 예상되며, 2023년과 2030년 사이에 7.6%의 CAGR를 전시하고 있습니다.
수년 동안 글로벌 자동차 인포테인먼트 시스템은 점차 혁신, 발명 및 차량 대시보드의 완벽한 개조를 통해 중요한 변화를 겪고 있습니다. 음악 콘솔에 처음 제한 된이 시스템은 주변과 외부 세계에 드라이버와 승객의 연결을 강화하는 다양한 응용 프로그램에 진화했으며 여행 중 엔터테인먼트를 제공합니다. 오디오 및 비디오 콘텐츠 재생 및 관리, 운전 탐색 및 음악, 비디오, 게임 및 소셜 네트워킹과 같은 후방 좌석 엔터테인먼트 옵션과 같은 현대 자동차 정보 시스템 통합 기능. plethora의 기능을 제공함으로써, 자동 인포테인먼트 시스템은 운전 또는 여행하면서 다양한 가상 활동에 참여하기 위해 운전자를 권한을 부여하고 차량 밖에있을 때와 유사한 방식으로 작동하거나 연결 할 수 있습니다.
Global Automotive Infotainment Market: 지역 통찰력
북미는 2022 년 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장에서 지배적 인 위치를 유지했으며 34.0%를 차지하며 아시아 태평양과 유럽을 각각 준수합니다.
그림 1: 지구에 의하여 세계적인 자동 인포테인먼트 시장 점유율 (%), 2022년
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북미 지역은 2022 년 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장을 지배하고, 가치 측면에서 29.3%의 점유율을 차지하고, 각각 아시아 태평양과 유럽을 따르고 있습니다.
북미 및 아시아 태평양은 2021 년 매출 측면에서 두 가지 주요 시장이며 예측 기간 동안 지배적 위치를 보유 할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장 성장은 상승 오염으로 결합 된 성장 자동차 산업에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 자동차 인포테인먼트는 자동차 산업 분야에서 주로 사용되고 있으며, 이는 예측 기간 동안 인포테인먼트에 대한 수요를 구동할 것으로 예상됩니다. 또한, 자동차 정보의 품질 부품에 대한 수요 증가는 북미의 자동차 정보 산업의 성장을 촉진 할 것으로 예상된다.
아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 견인을 얻을 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역의 국가는 자동차 제조 분야에서 지속적으로 투자하고 있습니다. 새로운 식물은 인도, 방글라데시, 대만 및 다른 사람과 같은 국가의 에너지 요구에 응하기 위해 시작되었습니다. Hence, 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장은 예측 기간 동안 아시아 태평양 지역의 견인력을 얻을 것으로 예상됩니다.
글로벌 자동차 인포테인먼트 시장 - 코로나바이러스 영향 (COVID-19)
글로벌 자동차 인포테인먼트 시장은 COVID-19 전염병에서 중요한 영향을 받았습니다. 세계 정부는 lockdown 측정을 precautionary 응답으로 구현하여 자동차 부문 운영의 임시 중단을 발생시킵니다. 사업 활동에 있는 이 붕괴는 자동차 제조를 위해 필요한 원료와 성분의 부족을 지도하는 공급 사슬에 케이캐스팅 효력이 있었습니다. 자동차 분야의 광범위한 응용 분야를 보유하고있는 자동차 인포테인먼트의 수요 및 생산은 거의 영향을 미쳤습니다. 그 결과, 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장은 폐기 기간 동안 슬러기 성장을 직면했습니다.
세계적인 자동 Infotainment 시장 운전사:
Smart 기능 통합
연결된 자동차 기술, 인터넷, IoT(IoT) 연결, 차량 통신(V2X) 통신과 같은 스마트 기능의 통합을 통해 자동차 정보 시장에 대한 중요한 역할을 수행했습니다. 이 기능은 실시간 데이터 교환, 원격 차량 제어 및 향상된 안전 및 편의 기능을 제공합니다.
2021년 11월 Giesecke+Devrient (G+D) SmartSIM CX Luna1.3M 출시, 자동차 산업을위한 새로운 보안 칩. Infineon의 차세대 SLI37 자동차 보안 컨트롤러를 기반으로하며 eSIM 애플리케이션, IoT 및 디지털 자동차 키 솔루션을위한 다기능 플랫폼을 제공합니다.
자동차 정보 시장 보고서 적용
공지사항 | 이름 * | ||
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기본 년: | 2022년 | 2023 년 시장 크기 : | 장바구니 US$0.00 |
역사 자료: | 2017년 - 2021년 | 예측 기간: | 2023에서 2030 |
예상 기간 2023년에서 2030년 CAGR: | 7.6% 할인 | 2030년 가치 투상: | 장바구니 US$0.00 |
덮는 Geographies: |
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적용된 세그먼트: |
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회사 포함: | Continental AG, Garmin Ltd., DENSO Corporation, Delphi Automotive LLP, Fujitsu Ten Limited, HARMAN International, Clarion, Pioneer Corporation, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Pacific Industrial Co., Ltd., 로버트 보쉬 GmbH. | ||
성장 운전사: |
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변형 및 도전 : |
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운전자 지원 및 안전에 초점
자동차 정보 시스템 이제 첨단 드라이버 지원 시스템 (ADAS) 및 충돌 경고 시스템, 블라인드 스팟 감지, 차선 출발 경고 및 적응 크루즈 컨트롤을 포함한 안전 기능 통합. infotainment 시스템 내에서 이러한 기능의 통합은 운전자 안전을 향상시키고 시장의 성장에 기여합니다.
6 월 2023, 독일 다국적 자동차 부품 제조 업체, 콘티넨탈 AG, OEMs를 위한 새로운 비용 최적화된 ‘Smart Cockpit High-Performance Computer’를 출시했습니다. 기존의 차량 시스템과 달리 여러 내장 컴퓨터 하드웨어 유닛을 활용하여 기기 및 정보 수집, Continental의 새로운 Smart Cockpit HPC와 같은 기능을 지원합니다.
Global Automotive Infotainment 마켓 기회:
Voice Assistant 및 AI 통합
음성 보조 및 인공 지능 (AI) 기술의 통합은 사용자 경험을 향상시키고 정보 시스템의 손없는 제어를 제공합니다. 음성 활성화 명령 및 AI 중심의 개인화는 직관적 인 상호 작용, 음성 기반 탐색 및 개인화 된 권고를 가능하게 할 수 있으며, 안전하고 편리하게 운전 할 수 있습니다.
6월 2023일 벤즈 ChatGPT를 Microsoft Azure OpenAI Service Mercedes-Benz를 통해 미국 고객을 위한 MBUX 차량에 가져오는 것은 인공 지능의 사용을 확장하고 다음 단계로 차량의 음성 제어로 통합합니다. ChatGPT를 추가하면 MBUX Voice Assistant의 Hey Mercedes를 통해 음성 제어가 더욱 직관적이 될 것입니다. 선택적 베타 프로그램은 6 월 16, 2023 미국에 MBUX 인포테인먼트 시스템을 갖춘 900.000 개 이상의 차량에 대해 시작합니다.
증강 현실 (AR) 및 헤드 업 디스플레이 (HUD)
AR 및 HUD 기술의 통합은 자동차 정보 시스템의 통합으로 운전자의 상황 인식을 향상시킬 수 있습니다. 내비게이션 방향, 속도 제한, 그리고 안전 경고와 같은 근본적인 정보를 바람막이기, AR 및 HUD는 더 직관적이고 더 적은 파견 운전 경험을 제안합니다.
1월 2023 채용 정보삼성전자(주)의 자동차 기술 회사 및 자회사인 자동차 등급의 소비자 경험을 설계하는 데 주력하고 있으며, 오늘날 HARMAN Ready Vision, Augmented Reality(AR) Head-up display(HUD) 하드웨어 및 AR 소프트웨어 제품의 세트를 통해 운전자의 안전과 인식을 향상시킬 수 있습니다. Ready Vision의 AR 소프트웨어는 차량 센서와 통합하여 중요한 지식과 정보로 드라이버를 부여하는 immersive 오디오 및 시각적 경고를 제공합니다. 적시적이고 정확하며 비강렬한 방식으로.
Global Automotive Infotainment 마켓 동향:
Advanced Connectivity의 통합
5G, Wi-Fi 및 Bluetooth와 같은 고급 연결 기능의 통합은 자동차 인포테인먼트 시장에서 탁월한 추세입니다. 이 기능은 차량과 외부 장치 간의 원활한 연결이 가능하며, 향상된 멀티미디어 스트리밍, 실시간 탐색 업데이트 및 개인화 된 사용자 경험을 허용합니다.
2월 2023일 Qualcomm Technologies 주식회사 스냅 드래곤 디지털 샤시 TM 연결 자동차 기술 포트폴리오에 최신 추가 발표 Snapdragon Auto 5G Modem-RF (Radio Frequncy) Gen 2. Qualcomm Technologies의 가장 진보 된 자동차 모뎀-RF (라디오 주파수) 시스템으로, 그것은 높은 성능 처리 전력을 특징으로하며 네트워크 용량의 200 MHz까지 안전하고 지능적이고 몰입형 승마 경험을 위해 신뢰할 수 있고 저렴한 연결성을 지원합니다. 5G의 최신 발전을 갖추고,
개인화 및 사용자 정의에 대한 수요 증가
소비자는 자신의 취향과 라이프스타일에 맞는 맞춤 정보 제공 경험을 찾고 있습니다. 이것은 사용자를 맞춤 설정, 테마 및 개별 요구에 따라 콘텐츠에 맞게 사용자 정의 할 수있는 정보 시스템의 수요가 증가했다.
새로운 UI(User Interface)로 maruti 스키 SmartPlay 프로/ Smartplay Pro+는 선호도에 따라 시청 경험을 사용자 정의 할 수 있습니다. 배경 화면을 개인화, re-arrange 위젯, 자주 사용되는 기능에 단축키를 얻을하고 빠른 액세스에 대한 좋아하는 연락처를 추가합니다.
글로벌 자동차 인포테인먼트 마켓- 스트릿:
높은 비용
자동차 정보 시스템의 높은 비용은 업계에서 중요한 고려 사항입니다. 자동차 정보 시스템 통합 첨단 기술 및 운전 경험을 강화하고 멀티미디어, 연결, 탐색 및 통신과 같은 다양한 기능을 제공합니다. 이 시스템은 정교한 하드웨어, 소프트웨어 및 통합 프로세스를 필요로하며 전통적인 오디오 시스템에 비해 더 높은 가격으로 기여합니다. 또한 고해상도 디스플레이, 터치 스크린 인터페이스, 음성 인식, 연결 옵션 및 모바일 장치와의 통합이 비용에 추가됩니다. 자동차 제조 업체 및 기술 공급 업체 지속적으로 혁신적인 기능과 기능을 갖춘 인포테인먼트 시스템을 제공하여 소비자에게 비용 효과 및 감당성을 고려합니다.
규제 및 안전 준수
자동차 부속 시스템은 운전사 distraction와 안전에 대하여 엄격한 규칙 기준에, 특히 따르야 합니다. 이러한 요구 사항은 특정 기능의 포함을 제한하거나 안전한 사용을 보장하기 위해 사용자 인터페이스의 복잡성을 증가시킬 수 있습니다.
그림 2: 세계적인 자동 인포테인먼트 시장 점유율 (%), 가동의 형태에 의하여, 2022
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글로벌 자동차 인포테인먼트 시장- 세그먼트:
Global Automotive Infotainment Market은 System: Entertainment System(Audio System, Video System), 커넥티비티(Connectivity)을 기반으로 합니다. (Hands Free Call, USB Bluetooth, Wi-Fi Route) 및 드라이버 지원 (Traffic Message Channel (TMC), 적응형 크루즈 컨트롤 (ACC), GPS 네비게이션 시스템 (GPS)).
차량 유형에 의하여: 여객 차 (컴팩트 & 중간 크기, 프리미엄, 호화스러운), 가벼운 상업적인 차량, 무거운 상업적인 차량 (자전거, 트레일러, 트럭).
판매 채널에 의하여: OEM, Aftermarket
글로벌 자동차 인포테인먼트 OEM (Original Equipment Manufacturer)는 자동차 제조업체에 직접 인포테인먼트 시스템의 생산 및 공급을 포함하는 시장을 선도하고 있습니다. OEM에 의해 제공된 정보 시스템은 제조 과정에서 차량으로 통합되며, 다양한 멀티미디어, 연결성 및 탐색 기능을 제공합니다. 이 시스템은 운전자 및 승객을위한 차량 경험을 향상시키기 위해 설계되었으며 엔터테인먼트 옵션, 통신 기능 및 다양한 차량 설정 및 제어에 액세스 할 수 있습니다. 자동차 정보 수집 OEM 세그먼트는 지속적으로 혁신하고 차량 플랫폼과 고급 기술과 원활한 통합을 제공하는 제조 업체와 함께 경쟁력을 높입니다.
글로벌 자동차 인포테인먼트 애프터 마켓 세그먼트는 초기 구매 후 차량에 설치되는 추가 또는 업그레이드 된 인포테인먼트 시스템 및 구성 요소에 대한 시장을 나타냅니다. 이 세그먼트는 차량 또는 기존의 정보 시스템 업그레이드를 추구하는 차량 소유자 중 향상된 연결성, 엔터테인먼트 및 편의 기능을 위해 수요에 대응합니다.
Global Automotive Infotainment Market: 주요 개발
에서 5월 2023 Nvidia Corp.와 미디어텍 Inc.. 기술에 파트너는 비디오 또는 게임을 스트리밍하거나 인공 지능을 통해 운전자와 상호 작용 할 수있는 고급 차량 정보 시스템, 회사가 말했다. 동의하에, MediaTek는 Nvidia 그래픽 처리 단위 칩셋과 Nvidia 소프트웨어를 체계에 칩으로 통합할 것입니다 정보 표시를 위한 자동 제작자에 제공하, Reuters는 Computex 기술 무역 박람회에 인용 회사 발표를 보고했습니다
Global Automotive Infotainment Market: 주요 기업 통찰력
Global Automotive Infotainment Market은 지속적인 R&D 및 Value Chain 참가자의 노력으로 인해 새로운 기술의 상승 진출에 매우 경쟁력을 가지고 있습니다. 또한, 주요 플레이어는 지역뿐만 아니라 글로벌 기반을 확장하기 위해 다양한 비즈니스 성장 전략을 채택하고 있습니다. 일부 주요 플레이어는 Continental AG, Garmin Ltd., DENSO Corporation, Delphi Automotive LLP, Fujitsu Ten Limited, HARMAN International, Clarion, Pioneer Corporation, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Pacific Industrial Co., Ltd., Robert Bosch GmbH입니다.
* 정의: 자동차관련정보는 차량 내의 엔터테인먼트, 연결, 정보, 통신서비스를 제공하는 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 통합시스템을 말합니다.
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저자 정보
Gautam Mahajan은 시장 조사 및 컨설팅 분야에서 5년 이상의 경험을 가진 연구 컨설턴트입니다. 그는 시장 엔지니어링, 시장 동향, 경쟁 환경 및 기술 개발 분석에 능숙합니다. 그는 1차 및 2차 조사와 다양한 부문에 걸친 전략적 컨설팅을 전문으로 합니다.
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