글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장 - Insights
자동차 운전 시뮬레이터는 구동 제어, 화면, 해상도 및 미러를 포함한 하드웨어 구성 요소와 모션 시뮬레이터의 유형입니다. 운전 시뮬레이터는 오락에서 연구 및 발전 훈련에 배열하는 신청에서 사용됩니다. 글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장은 2017 년 US $ 123.5 백만의 수익을 창출했으며 2016 년 US $ 120.3 백만에서 증가했습니다. 2025년까지 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장은 예측 기간 동안 2.9%의 CAGR과 함께 US $ 155.1 백만의 수익을 창출 할 것으로 예상됩니다.
자동차드라이빙 시뮬레이터 시장에서 지배적 인 위치를 2017 년
자동차드라이빙 시뮬레이터 시장은 엔터테인먼트, 연구 및 훈련으로 구분됩니다. 2017년 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장의 지배적 인 위치를 연구하고 예측 기간에 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 연구 부문은 2017 년 US $ 81.6 백만의 수익을 창출했으며 예측 기간 동안 29.8 %의 CAGR로 2025 백만 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다. 연구 활동을 위한 모는 시뮬레이터의 상승 채택은 시장에 있는 세그먼트의 성장을 가속했습니다. 시뮬레이터는 운전사 행동, 인간적인 기계 공용영역, 도로 및 조경 디자인 및 갱도 디자인에 관하여 학문과 같은 넓은 채용 범위를 비치하고 있습니다.
또한, 차량 제조업체의 운전 시뮬레이터의 채택을 증가하여 내부를 설계하거나 사전 운전 지원 시스템을 테스트 할 수 있습니다 시장의 성장에 도움이 될 것입니다. 2018년 5월, VI-grade GmbH는 일본 기반의 자동차 제조 업체인 Subaru가 Compact Driving Simulator 솔루션을 채택했다고 발표했습니다. 위성 네비게이션 시스템, 전자 메일 시스템 및 휴대폰 연결과 같은 다양한 차량 정보 시스템의 사용은 또한 시뮬레이터에 대한 수요를 증가, 이러한 장치의 안전과 유틸리티를 평가하는 주요 역할을한다.
그림. 글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장 점유율 (%), 응용 프로그램, 2017
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북미 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장에서 지배적 인 위치를 개최 2017
글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 세계로 구분됩니다. 북미는 2017 년 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장에서 지배적 인 위치를 열었으며 예측 기간에 지배력을 유지하도록 계획되었습니다. 2017 년 북미는 US $ 56.6 백만의 수익을 창출했으며 2025 년 US $ 70.2 백만에 도달 할 것으로 예상되며 예측 기간 동안 2.7%의 CAGR로 예상됩니다. 미국과 캐나다는 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장의 성장을 주도하는 주요 경제학자입니다. 정부는 사고를 피하기 위해 운전 시뮬레이터의 활용을 격려하고 이러한 첨단 기술을 지원하는 인프라를 개선하는 것이 시장의 연료 성장에 기대됩니다. 예를 들어 2017 년 Iowa 대학의 National Advanced Driving Simulator (NADS)는 SAFER-SIM University Transportation Center 연구 프로젝트의 일환으로 자동화 된 운전 연구를 수행했습니다. 이 센터는 미국 교통부의 안전 문제를 처리하기 위해 시뮬레이션 기술을 사용하여 간섭 연구 촉진을 위해 알려져 있습니다.
또한 자율주행 자동차 개발과 연결된 자동차와 같은 첨단 기술에 대한 연구 및 개발 프로젝트도 이 지역의 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장의 성장을 주도하고 있습니다.
그림. 글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장 점유율 (%), 지역, 2017
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글로벌 자동차드라이빙 시뮬레이터 시장 – Key Players
자동차드라이빙 시뮬레이터 시장에서 운영되는 주요 플레이어는 AutoSim AS, Teknotrove Simulator System Pvt. Ltd, OKTAL, Cruden B.V., Mechanical Simulation Corporation, Dallara, Moog, Inc., IPG Automotive, ECA- Group 및 Ansible Motion을 포함합니다.
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