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AFFECTIVE 컴퓨팅 시장 ANALYSIS

완벽한 컴퓨팅 시장, End-user (Healthcare, Automotive, Retail, Other End-user Industries), 지리 (북미, 라틴 아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 중동, 아프리카) - 크기, 공유, 아웃룩 및 기회 분석, 2022 - 2030

  • Published In : Jul 2024
  • Code : CMI5069
  • Pages :182
  • Formats :
      Excel and PDF
  • Industry : Smart Technologies

Affective 컴퓨팅은 인식, 이해, 프로세스 및 인간의 영향을 시뮬레이션 할 수있는 시스템 및 장치의 연구 및 개발입니다. Affective 컴퓨팅은 컴퓨터 과학, 심리학 및인지 과학으로 구성된 간섭 분야입니다.

관련 기사::

영향 컴퓨팅 시장은 2021 년 US $ 36.32 Bn에서 평가되었으며 US $ 416.9의 가치를 도달 할 것으로 예측됩니다.2022와 2030 사이에 31.5%의 CAGR에 2030에 의해 Bn.

그림 1 : 글로벌 Affective 컴퓨팅 시장 가치 (US $ Mn) 분석 및 예측, 2017 - 2030

AFFECTIVE 컴퓨팅 시장

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주요 개발:

2021 년, 스마트 아이, 드라이버 모니터링 시스템의 공급 업체 및 높은-fidelity 눈 추적 기술 특성 Affectiva 두 조직을 인공 지능의 글로벌 파워 하우스에 공동으로 협력. Affectiva의 ML, 데이터 수집 및 주석 및 AI 윤리에 대한 깊은 전문 지식은 복잡한 환경에서 인간의 행동을 설명, 지원 및 예측하는 인간의 통찰력 AI를 제공하는 스마트 아이를 보장합니다.

2 월 2021에서 IBM은 Safexpress, 인도의 도밍 공급망 물류 조직 중 하나 인 것을 선언했으며 ProPEL-i, a bespoke, end cryptic cloud native Logistics area가 IBM 글로벌 비즈니스 서비스와 파트너십을 맺었습니다. 디지털 매체는 수요 관리에 있는 suppleness를 얻는 회사를 지킵니다, 발전하고 가동 가능한 동적인 가격 모델링 수용량을 받으십시오.

그림 2 : 글로벌 Affective Computing Market Share (%), 지역별, 2021

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시장 운전사:

운전사 1:

기술 발전과 함께 고급 전자 장치의 증가 채택은 글로벌 영향 컴퓨팅 시장의 성장을 추진할 것으로 예상됩니다. 진보된 전자 장치는 컴퓨터, 접지 닦은 기계, 똑똑한 경보 시계 및 휴대용 충전기 및 힘 은행 및 휴대전화로 구성됩니다. 예를 들어, 모바일 운영 장치의 수는 2021 년까지 약 15 억 달러이며 조사는 2025 년까지 18.22 억에 도달 할 것으로 예상됩니다.

운전사 2:

다양한 산업 분야의 보안을 개선하기 위해 필요한 가상 조수에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 예를 들어, Statista에 따라 가상 조수와 소프트웨어를 사용하는 110 백만 명의 미국인이 주로 스마트 폰에서 사용됩니다.

Affective 컴퓨팅 시장 공지사항

공지사항이름 *
기본 년:2021년2021 년 시장 크기 :성인: 1 2 3 4
역사 자료:2017년예측 기간:2022에서 2030
예상 기간 2022년에서 2030년 CAGR:31.5 % 할인2030년 가치 투상:장바구니 US$0.00
덮는 Geographies:
  • 북미: 미국 및 캐나다
  • 라틴 아메리카: 브라질, 아르헨티나, 멕시코 및 라틴 아메리카의 나머지
  • 유럽: 독일, 미국, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 러시아 및 유럽의 나머지
  • 아시아 태평양: 중국, 인도, 일본, 호주, 한국, ASEAN 및 아시아 태평양의 나머지
  • 중동: GCC 국가, 이스라엘, 중동의 나머지
  • 아프리카: 남아프리카, 북아프리카, 중앙아프리카
적용된 세그먼트:
  • End-user에 의하여: 의료, 자동차, 소매, 기타 End-user Industries
회사 포함:

Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation), Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd., audEERING GmbH, IBM Corporation 및 Gesturetek Inc.

성장 운전사:
  • 연락처 센터의 자동화
  • 클라우드 기반 서비스의 거대한 채택
변형 및 도전 :
  • 의료 승인에 큰 시간
  • 개인정보 및 보안 문제

Uncover Macros and Micros Vetted on 75+ Parameters: Get Instant Access to Report

시장 Restraint:

변형 1:

기술 호환성 및 높은 구현 비용과 관련된 문제는 영향을받는 컴퓨팅 시장의 성장에 기대되는 주요 요인 중 일부입니다. 시스템 및 복잡성의 높은 비용으로 고객 행동을 이해하는 것은 시장의 성장에 더 영향을 미칩니다.

변형 2:

기업은 축적된 데이터에서 결정을 내릴 수 있는 도전에 직면하고 있으며, 이러한 과제에 특히 집중하고, 모델에 영향을 미치는 컴퓨팅을 구축하고 있습니다. 이 데이터 해석을 지연시키고 글로벌 영향 컴퓨팅 시장의 성장을 hamper 할 것으로 예상됩니다.

시장 기회:

기회 1:

산업은 여전히 고객의 감정을 감지하고 이동. Affective 컴퓨팅은 사용자의 non-verbal 정서적 신호를 감지하는 컴퓨팅 장치를 가능하게합니다. 그것은 gestures, 운동, 생리학 및 다른 행동으로 구성되며 실시간 반응합니다. 이 요인은 글로벌 영향 컴퓨팅 시장의 성장을 추진하는 것으로 예상됩니다.

기회 2:

이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.

시장 열쇠 Takeaways/Trends:

동향 1::

시장에서 스마트 폰의 상승 침투와 함께, 많은 사용자는 합리적인 생각에 긍정적 인 생각으로 컴퓨팅 작업의 변화에 접근하는 것입니다. 또한 적절한 데이터를 포함하는 딥러닝 솔루션은 글로벌 영향 컴퓨팅 시장의 성장을 연료로 계획한 시스템에서 쉽게 배포할 수 있습니다.

동향 2:

로봇은 더 많은 정보와 감정을 행동하기 위해 계산 데이터로 설계되었습니다. 그것은 복잡한 상황에 있는 더 높은 융통성을 보장할 것입니다. 임팩트 컴퓨팅 능력의 도움으로 자동화 빈도를 향상시킬 것입니다. 앞으로도 최고의 추세로 행동하는 것이 더 기대됩니다.

공급 능력:

글로벌 영향 컴퓨팅 시장에서 운영되는 주요 회사는 Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation), Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd., audEERING GmbH, IBM Corporation 및 Gesturetek Inc.입니다.

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About Author

Monica Shevgan

Monica Shevgan is a Senior Management Consultant. She holds over 13 years of experience in market research and business consulting with expertise in Information and Communication Technology space. With a track record of delivering high quality insights that inform strategic decision making, she is dedicated to helping organizations achieve their business objectives. She has successfully authored and mentored numerous projects across various sectors, including advanced technologies, engineering, and transportation.

Frequently Asked Questions

글로벌 Affective Computing 시장 규모는 2024년 USD 65.02억 달러에 달하며 2031년 USD 298.87억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

글로벌 영향 컴퓨팅 시장은 US $ 46.53에 가치를 올 것으로 예상됩니다. 2022년 Bn은 2022년과 2030년 사이에 31.5%의 CAGR를 전시할 것으로 예상됩니다.

접촉 센터에 있는 상승 자동화는 시장을 몰기 위하여 예상됩니다

소매는 시장에 있는 주요한 성분입니다.

병원의 승인을 위한 높은 시간은 시장의 성장을 침수하는 중요한 요인입니다

시장에서 운영되는 주요 회사는 Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation), Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd., audEERING GmbH, IBM Corporation 및 Gesturetek Inc.입니다.
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