글로벌 안경 무료 3D 디스플레이 시장은 평가 될 것으로 예상된다 2024년 USD 1.48억 견적 요청 50억 달러 2031, 합성 연간 성장률 전시 (CAGR) 의 16.3% 에서 2024 받는 사람 2031.
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최종 사용자 및 기술 발전에서 안경 무료 시청 경험의 증가는 시장 성장을 구동 할 수 있습니다.
파guide, lenticular 및 parallax 장벽과 같은 디스플레이 기술의 발전
새로운 혁신적인 디스플레이 기술의 Emergence는 이미지 품질이나 해상도에 손상 없이 안경 무료 3D 시청 경험을 가능하게했습니다. Waveguide 디스플레이, 내부적으로 여러 층의 재료를 통해 빛을 굴절하고 반사 효과를 생성하고 고품질의 3D 이미지를 렌더링하기 위해 더 정교한 것입니다. 주요 플레이어는 복잡한 파 가이드 구조를 최소화하고 모바일 장치로 원활하게 통합합니다.
lenticular 시트 및 parallax 배리어와 같은 기술에는 nascent 단계에서 긴 방법이 있습니다. 렌즈 디자인, 렌즈의 좁은 그룹화 및 현미경 수준에서 장벽 패턴을 생산하는 능력은 3D 품질을 향상 시켰습니다. 이것은 단지 주력 모형 보다는 오히려 주류 장치를 갖는 신속한 상표가 있습니다. 광학적인 성분은 더 튼튼하고 더 적은 prone가 시간 이상 손상에 있습니다. 또한, 알고리즘 발전은 이제보다 넓은 시야각을 위해 동적 parallax 조정을 지원하고 디스플레이에 대한 정확한 포지셔닝에 덜 의존합니다.
이 모든 기술 향상 compel 제조 업체는 적극적인 안경을 추구하는 3D 디스플레이 키 차별화제로. 디스플레이 매칭 및 초과 풀 HD 레벨의 해상도 용량으로, 특히 초기 기술 채택자로부터 큰 수요가되었습니다. 입체 효과는 또한 사진, 영상, 게임 및의 시각적인 경험을 강화합니다 가상/증강 현실· Content Creator는 3D-optimized 미디어를 호환 가능한 설치베이스 확장으로 생산하는 것이 좋습니다.
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스마트 폰과 태블릿 채택을 구축 유리 무료 3D 디스플레이
가전제품 최근 몇 년 동안 개인 및 전문 사용을 위해 indispensable되었습니다. 스마트 폰은 다른 장치를 대체하는 거대한 채택을 목격하고, 인터넷, 엔터테인먼트 및 정보에 기본 게이트웨이로 설정. 정제는, 그들의 성장이 가늘더라도, 아직도 직업적인, 학생 및 일반적인 소비자로 표적으로 한 대량 시장 매력을 붙듭니다.
모바일 장치에 대한 광범위한 인기와 첨부 파일은 미래 기술에 대한 견고한 플랫폼을 제공합니다. 주요 스마트 폰 및 태블릿 브랜드는 bolster 브랜드 충성 및 짧은 업그레이드 사이클에서 반복 구매를 구동하는 bolster 브랜드의 loyalty에 주력하고 있습니다. 안경 무료 3D 디스플레이는 기존의 2D 형식보다 더 몰입하고 상호 작용하는 경험을 위해 수요를 해결합니다. 고해상도 화면을 견딜 수 있습니다. 또한 정류기 내용과 AR/VR 응용 분야에 대한 복수를 열 수 있습니다.
개선으로, 더 많은 브랜드는 모든 가격 계층을 통해 Bandwagon에 가입 할 것으로 예상됩니다. 더 광범위한 안드로이드 생태계는 번영을 보완합니다. Operative 시스템은 3D 애플리케이션 납품을 추가로 최적화합니다. 이 thriving 이동할 수 있는 공간은 유리를 설치하는 이상적인 발사 패드를 무료로 3D 전시 제공합니다.
예를 들어, 10 월 2023에서 Leia Inc.는 미국에 본사를 둔 안경없는 3D 디스플레이 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션의 탁월한 공급자 인 Leia Inc.는 Dimenco B.V의 인수 및 Royal Philips의 3D 디스플레이 특허의 광범위한 포트폴리오를 발표했습니다. 이 전략적인 움직임은 3D 디스플레이 부문에 서 Leia의 기술 및 지적 재산을 크게 bolsters Leia의 기술 및 지적 재산을 인수 포트폴리오가 500 개 이상의 특허를 포함하고, 업계에서 가장 큰 영향력으로 인정. 이 외에도 Leia와 그 계열사는 이제 총 1,500 개 이상의 특허를 보유하고 있으며 3D 디스플레이 및 소프트웨어 기술 분야에서 선두 업체로서의 위치를 강화합니다.
Analyst의 주요 Takeaways:
Technological 전진은 전시 더 얇은, 더 많은 힘 능률 적이고 및 더 큰 스크린 크기를 가능하게 하고, 유리의 상승 채택은 3D 전시를 해방합니다. 이 전시에 의해 제공된 경험은 전통적인 2D 스크린 일치에 가까운, 그들의 주류 기술로 그들의 합격에 있는 증가일 것입니다. immersive 엔터테인먼트 경험에 대한 사용자의 성장 수요는 어떤 액세서리 또는 안경도 시장 성장을 구동 할 수 있습니다. 콘텐츠 제공 업체가 3D 라이브러리를 증가함에 따라 안경을 무료로 시청할 수 있습니다.
한정된 해결책 및 작은 sweetspots는 시장 성장을 hamper 할 수 있습니다. 제조업체는 광범위한 사용자 기반에 대한 기술적인 도전을 극복해야합니다. 다른 디스플레이 유형과 비교하여 높은 초기 비용도 소비자 결정에 영향을 미칩니다.
북미는 미국, 캐나다와 같은 주요 국가의 강력한 성장에 빚어 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 지역 지배는 주요 디스플레이 제조 업체 및 Populace의 농도에 영향을 미칠 수 있습니다 새로운 기술. 한편, 아시아 태평양 시장은 기술 성숙과 가격 하락으로 더 빠른 성장을 목격할 것입니다.
Market Challenge - 안경 무료 3D 디스플레이를위한 제한된 콘텐츠 가용성
글로벌 안경 무료 3D 디스플레이 시장 성장은 이러한 디스플레이에 대한 콘텐츠의 제한된 가용성 때문에 hampered 할 수 있습니다. 현재 안경 무료 3D 기능을 지원하는 응용 프로그램, 게임, 영화 및 기타 미디어에서 사용할 수있는 제한된 콘텐츠가 있습니다. 컨텐츠 개발자는 현재 이 시장의 비교적 틈새 자연으로 인해 안경 무료 3D 디스플레이 기술을 지원하기 위해 콘텐츠를 조정하는 데 느립니다. 안경없는 디스플레이가 제공되는 immersive 3D 시청 경험은 호환 가능한 3D 콘텐츠의 풍부한 라이브러리없이 완전히 실현 될 수 없습니다. 이 디스플레이의 주류 채택을위한 심각한 로드 블록을 포즈. Unless 주요 진도는 내용 가용성 정면에, 유리의 시장 잠재력은 완전히 달성될 수 없습니다. 장치 제조업체 및 콘텐츠 스튜디오는 헤드 트랙링의 제약을 최소화하고 유리 무료 디스플레이에 멋진 3D보기를 제공 할 수 있도록 다양한 3D 콘텐츠를 개발하기 위해 긴밀히 협력해야합니다.
증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기술 통합
글로벌 안경 무료 3D 디스플레이 시장은 증강 현실 (AR)과 가상 현실 (VR) 기술을 통합하여 전반적인 사용자 경험을 향상시킵니다. 안경 무료 3D 디스플레이는 AR 응용 프로그램과 호환 될뿐만 아니라 가상 개체가 추가 시청 장비를 필요로하지 않고 실제 환경에서 원활하게 계층화 될 수 있습니다. VR 콘텐츠는 사용자의 움직임, 제스처 및 가제트를 추적하여 안경 무료 디스플레이에 렌더링 할 수 있습니다. 안경 무료 디스플레이에 사용되는 정교한 광학 기술은 AR 및 VR 기능 통합에 매우 적합합니다. AR/VR 채택은 가까운 미래에 급속하게 성장하고, 유리 자유로운 전시는 이 동향을 레버리지하고 그들의 자연적인 시각을 occluding 없이 사용자에게 무관한 immersive 경험을 제공할 수 있습니다. 이 기술의 융합은 가까운 미래에 유리의 사용 사례와 시장 잠재력을 크게 확장 할 수있는 잠재력을 가지고 있습니다.
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Insights By Technology: Parallax 장벽 세그먼트는 중요한 장벽으로 인해 컴퓨팅 기술에 대한 진입
기술 측면에서, parallax 장벽 세그먼트는 경쟁 기술에 대한 진입에 중요한 장벽을 owing 2024에서 34.1%의 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상됩니다. Parallax 장벽 전시는 특별한 유리를 위한 필요 없이 입체 3D 효력을 창조하는 간단한 광학적인 별거 기술을 이용합니다. 이것은 parallax 장벽에게 가장 비용 효과적이고 넓게 적용 가능한 유리는 3D 기술을 해방합니다. 제조 및 재료 비용은 렌즈 및 홀로그램 디스플레이와 비교하여 낮습니다. Parallax 장벽은 스마트 폰에서 TV까지 모든 장치 형태 요인을 통해 작동합니다. 이 넓은 겸용성은 parallax 장벽을 소비자와 상업/산업 신청 둘 다에 있는 중요한 이점 제공합니다. 또한, 더 얇은, 라이터, 더 높은 해상도의 패러슬링 장벽과 같은 기술적 진보는 더 복잡한 엔지니어링을 필요로하거나 필요한 화면 크기와 품질 수준을 달성 할 수없는 대안을 통해 채택을 높일 수 있습니다.
Insights 신청: 스마트 폰 및 태블릿 세그먼트는 immersive 3D 경험을 제공합니다.
응용 프로그램의 관점에서 스마트 폰과 태블릿 세그먼트는 2024 년에 41.3%의 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상되며 immersive 3D 경험을 제공합니다. 안경 무료 3D 스마트 폰 또는 태블릿을 들고 얼굴을 방해하지 않는 스파이럴 3D보기 및 상호 작용을 가능하게합니다. 이 3D는 다른 형태 요인과 비교하여 정상적인 장치 사용법으로 접근 가능하고 이음새가 없 혼합합니다. 3D는 또한 작은 스크린에 지도, 문서 및 다른 내용의 시각적인 comprehension를 개량합니다. 제조 업체는 새로운 3D UI 기능과 응용 프로그램을 통해이 몰입 품질에 자본화. 스마트 폰의 개인 자연, 그들의 점점 강력한 specs, 그리고 감당성 또한 3D 콘텐츠에 대 한 대규모 설치 기초를 보장. 이 모든 장점은 다른 응용 분야 세그먼트 위의 휴대 전화 및 태블릿에서 3D에 대한 더 큰 소비자 요구 및 개발자 지원을 향상시킵니다. 무해한 immersive AR 또는 VR 기술은 그것을 능가합니다, 이 세그먼트는 순간을 유지하기 위하여 poised.
수직의 통찰력: 소비자 전자 세그먼트는 융통성 때문에 그것을 제공합니다
수직의 관점에서 소비자 전자 세그먼트는 2024 년 52.7%의 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상되며 유연성에 빚어냅니다. 소비자 기기에서 안경 무료 3D 디스플레이는 엔터테인먼트 및 일반 컴퓨팅 요구를 만족시킵니다. 스마트 폰에서 TV에 이르기까지이 디스플레이는 3D를 인기있는 제품 라인으로 통합하여 작업 및 재생에 충분합니다. 그들의 이음새가 없는 다기능 디자인은 광대하고 다양한 소비자 요구에 응합니다. Adapting glass free 3D to their industrial and Clinical setups needs 광대 한 검증 및 인프라 변경. 그러나 소비자 기기는 이동성, 인체 공학적 또는 워크플로우를 비교하지 않고 3D를 쉽게 제공합니다. 이 기술은 일반 소비자에게 2D 이상의 직선 업그레이드를 만듭니다. 다양한 콘텐츠와 멀티 태스킹 요구와 일치하는 유리 무료 3D 성숙으로 유연한 소비자 전자 세그먼트는 3D 통합에 더 높은 장벽을 가진 전문화한 시장 이상을 지속할 것입니다.
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북미는 2024 년에 38.1%의 예상 시장 점유율을 가진 세계 안경 무료 3D 디스플레이 시장에서 지배적 인 지역으로 설립되었습니다. LG Electronics, Intel 및 Texas Instruments와 같은 기술 거대 및 주요 디스플레이 제조업체의 존재는 고급 디스플레이 기술의 초기 채택을 가능하게했습니다. 혁신적인 가전 및 유리한 정부 자금 조달에 대한 높은 소비자 지출은 시장 성장을 구동 할 수 있습니다. 3D 시각화는 VR/AR 게이밍, 소매 디스플레이 및 의료 이미징을 포함한 주요 응용 분야의 구동 채택은 디자이너와 의료 전문가에게 중요한 통찰력을 제공합니다. 혁신에 강한 초점으로, 북아메리카는 새로운 사용 케이스의 발달을 spearheads 그리고 유리 자유로운 3D 전시 해결책의 기능을 전진합니다.
아시아 태평양 지역은 전세계 안경 3D 디스플레이에 가장 빠르게 성장하는 시장으로 진출했습니다. 급속한 경제 개발, 증가 소득 수준, 증가 손가락화, 그리고 중국과 인도와 같은 국가에 있는 큰 국내 소비자 기초는 시장 성장을 드라이브합니다. 활기찬 소비자 전자 제조 산업 및 디스플레이 패널 공급 업체의 존재는 차세대 디스플레이 기술의 광범위한 채택을 가능하게했습니다. 현지 전자 브랜드는 혁신적인 제품에 안경을 무료 3D 디스플레이를 통합하고 있습니다. 또한, 참신, 경험 기반 참여 및 immersive 콘텐츠 소비에 대한 소비자 선호도가 채택됩니다. 아시아 태평양 지역의 성장은 지역 연구 및 개발 및 제조를 촉진하는 지원 정부 이니셔티브와 지속될 것으로 예상됩니다. 소비자 기술 및 신생 기업에 대한 규제 tailwinds는 기술 전송 및 상용화를 가속화합니다.
Moore의 법과 재료 과학 발전에 의해 촉진 산업 전반에 걸쳐 안경 무료 3D 기술의 채택은 전 세계적으로 사용자 경험을 변환하는 것입니다. 북미는 개척 혁신을 통해 리드하는 동안, 아시아 태평양은 일회용 수입 및 성숙 전자 산업으로 인해 성장 엔진으로 나뉩니다.
안경 무료 3D 디스플레이 시장 보고서 적용
공지사항 | 이름 * | ||
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기본 년: | 2023년 | 2024년에 시장 크기: | 장바구니 US$0.00 |
역사 자료: | 2019년 ~ 2023년 | 예측 기간: | 2024에서 2031 |
예상 기간 2024년에서 2031년 CAGR: | 3.6% 할인 | 2031년 가치 투상: | 장바구니 US$0.00 |
덮는 Geographies: |
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적용된 세그먼트: |
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회사 포함: | AUO Corporation, Blippar, Dimenco, Epson, Fujifilm Holdings Corporation, Holografika, LG 전자공학, Leia Inc., 미츠비시 전기 공사, Panasonic Corporation, 삼성 전자공학, 샤프 Corporation, 소니 Corporation, Toshiba Corporation 및 ViewSonic Corporation | ||
성장 운전사: |
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변형 및 도전 : |
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* 정의: 글로벌 안경 무료 3D 디스플레이 시장은 유리 무료 3D 디스플레이 기술 및 제품의 연구, 개발, 제조 및 판매와 관련된 회사로 구성됩니다. 3D 컨텐츠를 보시려면 안경을 착용할 필요가 없습니다. 몇몇 일반적인 유형은 parallax 장벽, 렌즈 모양 렌즈이고 자필 유리는 3D 전시를 해방합니다. 시장은 주요 선수, 기술 개발, 수요 드라이버 및 규정 준수, 규제 풍경뿐만 아니라 혁신적인 디스플레이 기술에 대한 다가오는 기회에 대한 통찰력을 공유합니다.
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저자 정보
Ramprasad Bhute는 시장 조사 및 비즈니스 컨설팅 분야에서 6년 이상의 경험을 가진 선임 연구 컨설턴트입니다. 그는 건설 엔지니어링 및 산업 자동화 및 기계 분야를 전문으로 하며, 이 전문가는 프로세스를 최적화하고 운영 효율성을 향상시키는 데 적합한 강력한 기술 세트를 개발했습니다. 주목할 만한 업적으로는 상당한 비용 절감과 생산성 향상으로 이어진 중요한 프로젝트를 주도한 것이 있습니다. 예를 들어, 그는 대형 건설 회사의 기계 프로세스를 자동화하는 데 중요한 역할을 했으며, 그 결과 운영 효율성이 25% 증가했습니다. 복잡한 데이터를 분석하고 실행 가능한 통찰력을 제공하는 그의 능력은 그를 해당 분야에서 신뢰할 수 있는 고문으로 만들었습니다.
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