ビデオストリーミングは、インターネットを介して圧縮された形式で視覚コンテンツ伝送を参照し、ダウンロードの要件なしで、ユーザーの利便性と時間ごとに再生され、表示します。 また、これらのサービスは、追加のストレージスペースを消費することなく、コンテンツの閲覧を可能にします。
高速インターネット接続とモバイルデバイスの普及に向けたアクセスの増加が期待され、業界全体の成長を促進
3G、4Gなどの高速インターネット技術の普及に伴い、スマートフォンの普及が増加 ログイン, オンデマンドコンテンツサービスの増大につながる. これらには、Skype、Facebook Messenger、Google Hangouts、Apple Facetimeなどのライブイベント、広告、ソーシャルネットワーキングなどのあらゆる形式のビジュアルコンテンツサービスに簡単にアクセスできるIPテレビサービスの広い範囲が含まれます。 利便性とアクセスの容易さは、予測期間にわたってビデオストリーミング市場への重要な市場成長見通しを提供することが期待されます。
ビデオストリーミング市場免税
ソリューションに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は以下に分類されます。
圧縮フォーマットに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は次のように分類されます。
プラットフォームに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は次のように分類されます。
エンドユーザーに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は次のように分類されます。
エンドサービスに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は以下に分類されます。
デプロイメントに基づいて、グローバルビデオストリーミング市場は次のように分類されます。
ストリーミングに基づいて、グローバル ビデオ ストリーミング マーケット に分類されます。:
アプリケーションに基づいて、グローバル ビデオ ストリーミング マーケットは以下に分類されます。
企業のモビリティ要件を成長させることは、業界の需要増加を推進する見込みです
エンタープライズユーザーは、2016年のビデオストリーミング市場で大きなスペースを共有し、企業のトレーニング、ライブウェブキャスト、製品情報アシスト、ビデオ会議のための視覚的コンテンツの重要な要求を支持しています。 そのような活動は、ビジネスの生産性、チームコラボレーション、情報アーカイブの維持、および会社のための旅行費用を減らすためのかなりの要件を形成します。 これらの要因は、予測時間枠上の重要な要求を提供し、予測期間を通じて世界の成長の風景に積極的に影響を与えることが期待されます。
次世代H.265ビデオ圧縮の活用は、予測期間にわたって潜在的な成長見通しを提供します
H.264圧縮フォーマットは、今後数年にわたってH.265に交換されると予想されている、最も人気の圧縮技術です。 また高性能のビデオコーディングとして知られて、それは50%ビット率の条件で有効な視覚質を提供します。 これは、H.264のファイルサイズとデータ接続要件の半分で質の高いコンテンツを可能にします。 しかし、フォーマットの採用は普及していないし、AmazonとNetflixの4Kストリームに制限されているため、特許ライセンス、互換性の問題、および多くの人の間で新しいハードウェアの要件を要求しています。
開発経済は、インターネット接続を有効にしたインフラの急速な発展に著しい市場成長の可能性を提供すると予想されます
特に中国では、米国西ヨーロッパ、日本、その他一部の新興国を含む経済を発展させ、5Gインフラの開発に大きな取り組みをしています。 例えば、2017年6月、中国情報通信技術アカデミーは、2023年におよそ46億に達するために3つの国内ネットワーク事業者の複合支出を予測しました。 当社のエキスパート分析によると、5G技術は、2022年までに開発された経済で商業化されると予想されます。 これは、企業とレクリエーションの目的のために、予測期間上の既存のビデオストリーミング市場への追加ブーストを提供します。
業界プレゼンスは、Apple Inc.、Microsoft Corporation、Google、Inc.、Facebook、Inc.、Yahoo、Inc.、Netflix、Limelight Networkなどのチーフテクノロジーの参加者の存在感を特徴とする。 しかし、多くの参加者は、ビデオストリーミング市場での所有権と途方もない成長の可能性の低コストに大きな牽引を獲得しています。 その他、Cisco Systems、Adobe Systems Incorporated、Akamai Technologies、Amazon Web Services、Ustream、Inc.、Huluなどの参加者が参加しています。 すでに既存のプレーヤーは、予測期間を通じて重要な業界シェアを保持することが期待されています, 広い受け入れと世界中の顧客満足度の構築の品質に.
主な開発:
2019年9月、Facebook Incは、ポータルTVと呼ばれる新しいビデオチャットおよびストリーミングデバイスを開始しました。 デバイスには、カメラとマイクが付属しており、ユーザーはWhatsAppやFacebook Messenger上でテレビからビデオ通話をしたり、Amazon Prime Video、Facebook Watch、Showtime、Starzなどの動画をストリーミングしたりすることができます。
2019年8月、業界初のライブビデオストリーミングソリューション「Limelight Realtime Streaming」を立ち上げたエッジクラウドサービスのリーディングプロバイダーであるlimelight Networksが誕生しました。 Limelight リアルタイム ストリーミングは、オンラインコンテンツプロバイダがライブビデオをストリーミングするのは簡単です。
2018年11月、株式会社ヤフは、株式会社ロクを立ち上げました。 Yahooニュース、Yahooファイナンス、HuffPost、MAKERS、Yahoo Sports、RYOTのライブ&ビデオオンデマンドコンテンツを配信します。
2019年2月、AmazonはAmazon Liveというウェブサイトの専用部分を立ち上げ、さまざまなブランドから製品を展示するライブストリーミング動画を提供します。
2016年2月、Wowzaメディア 大手ソフトウェア、クラウドベースのサービスプロバイダであるシステムが、エンドツーエンドのモバイルライブビデオアプリ開発用のWowza GoCoderTM SDK(ソフトウェア開発キット)を発売しました。 この新しいSDKは、組織がiOSおよびAndroidプラットフォームで高品質のライブビデオストリーミングを組み込んだ独自の新しく改良されたアプリを作成できるようにします。これにより、ユーザーはモバイルデバイスからライブを放送することができます。
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著者について
Ankur Rai は、さまざまな分野にわたるコンサルティングとシンジケート レポートの取り扱いで 5 年以上の経験を持つリサーチ コンサルタントです。市場開拓戦略、機会分析、競合状況、市場規模の推定と予測を中心としたコンサルティングおよび市場調査プロジェクトを管理しています。また、未開拓の市場に参入するための絶対的な機会を特定してターゲットにする方法についてもクライアントにアドバイスしています。
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