La robotique conçue et mise au point principalement pour les applications destinées à divertir et à éduquer les êtres humains, notamment les petits enfants, les invités, les clients ou les personnes âgées, fait partie de cette catégorie. Ceux-ci trouvent des applications importantes dans des lieux narratifs ou commerciaux tels que Disneyland rides, et peu d'autres segments d'accueil pour attirer les clients. Ils sont essentiellement alimentés par des pneumatiques, des servomoteurs et des actionneurs hydrauliques pour permettre les mouvements préprogrammés.
L'augmentation des applications de ces systèmes automatisés à des fins éducatives devrait stimuler la croissance de l'industrie tout au long de la période de prévision.
Renforcer l'importance de la science, de l'ingénierie, de la technologie, des mathématiques et des arts pour les enfants dès leur plus jeune âge grâce à ces systèmes automatisés a gagné une énorme traction vers le portefeuille de l'industrie. Ceux-ci aident les utilisateurs à améliorer et à transmettre la résolution de problèmes, la pensée critique, les compétences spatiales et le raisonnement aux enfants. De plus, les parents investissent de plus en plus dans des programmes de formation pour leurs enfants. La croissance de la demande des formateurs, des établissements d'enseignement et des parents à des fins éducatives devrait alimenter la croissance du marché des robots de divertissement.
Divertissement Robots Marché Taxonomie
Sur la base du type de produit, le marché mondial des robots de divertissement est classé en:
Sur la base des applications, le marché mondial des robots de divertissement est classé en:
L'intégration de l'intelligence artificielle (AI) est l'une des tendances clés qui gagne une traction significative sur le marché des robots de divertissement
La conception et le développement de ces produits avec l'IA ont permis aux participants d'investir de manière significative afin de tirer parti du positionnement mondial de l'industrie. Par exemple, Abyss Créations ont fait des investissements importants pour le développement de la taille de la vie humanoïde artificiellement intelligente copines qui sont utilisées pour améliorer la capacité d'apprentissage des robots sexuels sur le propriétaire veut et aime. De plus, d'autres programmes d'intégration des compétences cognitives, de reconnaissance vocale et de propriété qui peuvent être utilisés pour détecter les émotions de l'utilisateur à partir de leur expression, en plus de nombreuses autres fonctionnalités d'IA qui peuvent améliorer l'échange d'information entre les humains et les robots, susciteront une adoption accrue de ces systèmes au cours de la période de prévision.
Les jouets domestiques devraient dominer la demande en volume au cours de la période de prévision
Cela s'explique principalement par la capacité de production massive, les coûts peu élevés et l'utilisation élevée de ces systèmes à des fins éducatives pour les enfants. De plus, on s'attend à ce que les humanoïdes tirent une grande traction de l'industrie en raison du développement important des capacités de reconnaissance vocale, de déplacement, de danse et de marche de ces robots. Les produits de spectacles commerciaux prennent également un élan considérable en raison de leurs principales applications, telles que les outils de marketing et les acteurs artificiels, principalement pour promouvoir leur art ou leurs produits et technologies manufacturés.
L'Asie-Pacifique devrait maintenir sa position dominante sur le marché en raison de la plus grande base de consommateurs de la région.
On s'attend à ce que d'importants consommateurs industriels dans des pays comme la Chine, le Japon, l'Inde et Taiwan, entre autres, soient à l'origine des demandes régionales au cours des prochaines années. Parmi les autres économies qui comprennent des adoptions importantes, mentionnons les États-Unis, la Grande-Bretagne, l'Allemagne et la Corée. La présence de l'industrie se caractérise par une concurrence intense entre les acteurs pour différencier leurs produits et renforcer leur position dans l'industrie. Joueur établi dans l'industrie de la fabrication de jouets qui comprennent Hasbro et Lego ont développé des jouets automatisés contrôlés par smartphone pour améliorer l'expérience de jeu des enfants. De plus, on s'attend à ce que les intérêts croissants des principaux acteurs de l'industrie de la technologie tels que Google, Facebook, Sony et Toshiba intensifient la concurrence.
Mondial Robot de divertissement Marché : acteurs clés
Les principaux acteurs du marché mondial des robots de divertissement comprennent, Hasbro, Mattel, Lego, WowWee, Sphero, Bluefrog Robotics, Aldebaran, Robotis, Modular Robotics, Robobuilder, Abyss Creations et Toshiba Machines.
Mondial Marchédes robots de divertissement: Développements clés
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À propos de l'auteur
Monica Shevgan
Monica Shevgan est consultante senior en management. Elle possède plus de 13 ans d'expérience en études de marché et en conseil aux entreprises, avec une expertise dans le domaine des technologies de l'information et de la communication. Forte de son expérience dans la fourniture d'informations de haute qualité qui éclairent la prise de décisions stratégiques, elle se consacre à aider les organisations à atteindre leurs objectifs commerciaux. Elle a rédigé et encadré avec succès de nombreux projets dans divers secteurs, notamment les technologies de pointe, l'ingénierie et les transports.
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