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SPORT UND FITNESS APPS MARKT ANALYSIS

Sport- und Fitness-Apps Marktbericht, nach Anwendung (Gesundheitsüberwachung und -überwachung), nach Plattform-Typ (iOS, Android, und Windows), und nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und Mittlerer Osten & Afrika) - Größe, Aktien, Trends und Prognose 2019- 2027

Global Market- Insights

Sport- und Fitness-Apps sind ein integraler Bestandteil des täglichen Lebens von Millionen von mobilen Nutzern geworden, so dass sie Smartphones verwenden, um alles in Bezug auf Sport und Fitness von Einzelpersonen zu tun.

Fitness-Apps gewinnen eine hohe Akzeptanz bei Menschen, die einen gesunden Lebensstil suchen. Mobile Apps sind in freier und kostenpflichtiger Version verfügbar, wobei kostenpflichtige Apps eine einmalige Zahlung während der Installation erfordern. Aufgrund des begrenzten Budgets und der Zeit kann sich jeder fitnessbewusste Individuum keine Mitgliedschaft in Fitnesscentern oder Fitnessclubs leisten. Einfache Verfügbarkeit kostengünstiger Apps hat zu Wachstum des globalen Sport- und Fitness-Apps-Marktes geführt.

Sport- und Fitness-Apps basieren auf der Datenanalyse, um die allgemeine sportliche Leistung und Fitness zu verbessern und zu verwalten. Fitness-Apps werden im Markt als persönliche Berater von Sport- und Fitnesstrainer weithin akzeptiert. Fitness-Apps werden größtenteils von Sporttrainern und Sportlern genutzt, um die Leistungsfähigkeit ihrer Teams durch die Überwachung der Nutzerleistung zu verbessern und die starken Bereiche der Nutzer zu analysieren.

Der globale Sport- und Fitness-Apps-Markt wird voraussichtlich während des Prognosezeitraums (2019–2027) ein erhebliches Wachstum verzeichnen. Das Marktwachstum ist im Wesentlichen darauf zurückzuführen, dass die Nutzung von Smartphones, die Annahme von gesunden Lebensstilen unter Einzelpersonen und die einfache Verfügbarkeit der Fitness-Apps erhöht wird. Darüber hinaus wird mit der Technologieintegration in verschleißfähigen Geräten auch das Marktwachstum gefördert. Mobile Apps können mit Fitness-Trackern und Smartwatch integriert werden, die verschiedene Vorteile wie Aktivitätsverfolgung und Entfernungsmessung mit Hilfe von GPS-Technologie. Dieser Trend ist auf die Verwendung von tragbaren Geräten wie Fitness-Bands und Smartwatch zurückzuführen, die Einzelpersonen ermutigen, ihre täglichen Übungen zu verfolgen und Gewicht zu überwachen. Daher wird erwartet, dass die zunehmende Nutzung von tragbaren Geräten und Smartphones das Wachstum des globalen Sport- und Fitness-Apps-Markts stärken wird. Zum Beispiel, im November 2015, nach der Studie des NYU Langone Medical Center, sammeln rund 52 % der Smartphone-Nutzer Gesundheits- und Fitnessinformationen auf ihren Smartphones in den USA. Rund 52 % der Nutzer haben gesagt, dass sie Gesundheits-Apps heruntergeladen, um körperliche Aktivität zu verfolgen, während 48% wollten verfolgen, was ihre Essgewohnheiten.

Abbildung 1. Globale Sport- und Fitness-Apps Marktanteil (%), nach Region (2018)

SPORT UND FITNESS APPS MARKT

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Quelle: Coherent Market Insights, 2018-19

Nordamerika wird als einer der größten Beitragsträger des globalen Sport- und Fitness-Apps-Marktes erwartet, da sich der Lebensstil der Menschen verändert und das Gesundheitsbewusstsein erhöht. Der zunehmende Konsum von schnellen Lebensmitteln und hohen Prävalenzerkrankungen wie Herz-Kreislauf-Erkrankungen unter der geriatrischen Bevölkerung sind die wichtigsten Faktoren, die erwartet werden, die Nachfrage nach Sport- und Fitness-Apps in dieser Region zu steigern. So sterben laut American Heart Association 2018 pro Tag rund 2.300 amerikanische Herz-Kreislauf-Erkrankungen, durchschnittlich 1 Tod alle 38 Sekunden. Um die Herzfrequenz zu überwachen, gibt es daher einen Anstieg der Einführung von Fitness-Apps unter Individuen in dieser Region, die dazu beitragen, diesen Markt positiv zu wachsen.

Asien Pacific wird auch aufgrund des schnellen Anstiegs der Produktion und des Verkaufs von Smartphones und Tablets als führende Region im globalen Sport- und Fitness-Apps-Markt erwartet. Länder wie Indien und China sind der starke Nachfragegenerator für Smartphones und Tablets. Da das Bewusstsein der Menschen gegenüber der Gesundheit steigt, wird die Nachfrage nach Fitness-Apps in dieser Region stark steigen.

Abbildung 2. Globale Sport- und Fitness-Apps Markt Anteil (%), nach Anmeldung (2018)

SPORT UND FITNESS APPS MARKT

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Quelle: Coherent Market Insights, 2018-19

Globaler Sport- und Fitness-Apps-Markt wird auf Basis der Anwendung als Gesundheitsüberwachung und Aktivitätsverfolgung und -überwachung. Mit der deutlichen Zunahme des globalen mobilen Anwendungsmarktes konzentrieren sich die Anbieter zunehmend auf die Entwicklung mobiler Anwendungen, die den Bedürfnissen der Kunden gerecht werden. Millionen von Smartphone-Nutzern nutzen Sport- und Fitness-Apps, um ihre Aktivitäten zu überwachen. Yogalehrer, Meditation und Training Klassen-Apps gewinnen Traktion auf dem Markt. Daher wird dieses Segment das Gesamtwachstum des globalen Sport- und Fitness-Apps-Markts steigern.

Einige der wichtigsten Spieler, die im globalen Sport- und Fitness-Apps-Markt tätig sind, sind ASICS Digital (The ASICS Run Keeper), Inc., Azumio Inc., Fitbit Inc., Freeletics, Garmin Ltd., Jefit Inc., Nike Inc., Polar Electro, Runtastic GmbH, Under Armour Inc., Wahoo Fitness und andere.

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Ankur Rai

Ankur Rai is a Research Consultant with over 5 years of experience in handling consulting and syndicated reports across diverse sectors.  He manages consulting and market research projects centered on go-to-market strategy, opportunity analysis, competitive landscape, and market size estimation and forecasting. He also advises clients on identifying and targeting absolute opportunities to penetrate untapped markets.

Frequently Asked Questions

Die globale Sport-und Fitness-Apps Marktgröße wird im Jahr 2024 auf 9,02 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich 22,82 Milliarden USD im Jahr 2031 erreichen.

Der globale Sport- und Fitness-Apps-Markt wird voraussichtlich erreichen US$ 17,436.4 Millionen von 2027.

Zu den wichtigsten Akteuren im globalen Sport- und Fitness-Apps-Markt gehören ASICS Digital (The ASICS Run Keeper), Inc., Azumio Inc., Fitbit Inc., Freeletics, Garmin Ltd., Jefit Inc., Nike Inc., Polar Electro, Runtastic GmbH, Under Armour Inc., Wahoo Fitness und andere.

Mangel an ordnungsgemäßer Integration von Apps mit verschleißfähigen Geräten ist einer der wichtigsten Faktoren, die erwartet, dass das Wachstum des Marktes über den Prognosezeitraum zu behindern.

Erhöhung der Smartphone- und Internetdurchdringung sind einige der wichtigsten Faktoren, die erwartet werden, dass das Wachstum des Marktes über den Prognosezeitraum zu fördern.

Der globale Sport- und Fitness-Apps-Markt wird geschätzt, um eine CAGR von 20.4% über den Prognosezeitraum.
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