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MERCHANDISE DESIGN MARKT ANALYSIS

Merchandise Designing Market, By Product Type (Apparel, Footwear, Accessoires, Andere), By End User (Men, Frauen, Kinder, Unisex, Andere), By Distribution Channel (Online, Offline, Andere), By Kategorie (Sportswear, Activewear, Athleisure, Outdoor, Swimwear, Intimate Apparel, Andere), By Geographie (Nordamerika, Lateinamerika, Asien, Asien)

  • Published In : Dec 2023
  • Code : CMI6215
  • Pages :140
  • Formats :
      Excel and PDF
  • Industry : Consumer Goods

Die Größe des Merchandise Designing Market wird voraussichtlich erreichen US$ 174.40 Billion bis 2030, ab US$ 92.99 Milliarden in 2023, bei einem CAGR von 9,4% während des Prognosezeitraums. Merchandise Designing beinhaltet die Erstellung von Grafiken und Kunstwerken für Branding- und Dekorationszwecke auf Produkten. Es wird über Kleidung, Zubehör verwendet, Schuhe, und andere Verbraucherprodukte. Das Wachstum wird von steigender Nachfrage nach maßgeschneiderten und personalisierten Produkten angetrieben.

Der Merchandise-Designing-Markt wird nach Produkttyp, Endverbraucher, Vertriebskanal, Kategorie und Region segmentiert. Nach Produkttyp wird der Markt in Bekleidung, Schuhe, Accessoires und andere segmentiert. Das Bekleidungssegment macht aufgrund der hohen Nachfrage nach grafischen T-Shirts und Modebekleidung den größten Anteil aus.

Merchandise Markt Regionale Einblicke

  • Nordamerika ist der größte Markt für Warendesign, der 2022 über 30% des globalen Marktes ausmacht. Das Wachstum des Marktes in dieser Region wird durch das steigende verfügbare Einkommen der Verbraucher, die wachsende Popularität des E-Commerce und die steigende Nachfrage nach kundenspezifischen Waren getrieben.
  • Europa ist der zweitgrößte Markt für Warendesign, der 2022 über 25% des globalen Marktes ausmacht. Das Wachstum des Marktes in dieser Region wird von der zunehmenden Popularität von Mode- und Lifestyle-Marken, der wachsenden Nachfrage nach nachhaltiger Waren und der steigenden Annahme digitaler Technologien angetrieben.
  • Asien-Pazifik ist der drittgrößte Markt für Warendesign, der 2022 über 20% des globalen Marktes ausmacht. Das Wachstum des Marktes in dieser Region wird von der wachsenden Mittelklasse, der zunehmenden Popularität des Online-Shoppings und der steigenden Nachfrage nach personalisierten Waren angetrieben.

Abbildung 1. Global Merchandise Market Share (%), nach Region, 2023

MERCHANDISE DESIGN MARKT

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Merchandise Markttreiber gestalten

  • Anpassung und Personalisierung: Die Nachfrage nach maßgeschneiderten und personalisierten Produkten steigt über Bekleidung, Schuhe, Accessoires und andere Verbrauchersegmente hinweg. Dies ist ein entscheidender Faktor, der das Wachstum des Merchandise-Designing-Marktes vorantreibt. So haben nach einer YouGov-Umfrage 26% der Amerikaner ein personalisiertes Produkt gekauft, wobei die fünf Kern-Personalisierungskategorien Bekleidung und Schuhe, Lebensmittel und Getränke, Technologieprodukte, Urlaubs- und Reiseerlebnisse und Haushaltswaren sind.( YouGov plc ist ein britisches internationales Internet-basiertes Marktforschungs- und Datenanalyseunternehmen mit Sitz in Großbritannien mit Betrieben in Europa, Nordamerika, dem Nahen Osten und Asien-Pazifik.)
  • Wachstum des E-Commerce: Das schnelle Wachstum von E-Commerce und Online-Shopping unterstützt das Wachstum des Merchandise-Designing-Marktes. Online-Plattformen ermöglichen eine einfache Anpassung und On-Demand-Produktion.
  • Marketing und Promotion Aktivitäten: Unternehmen in allen Branchen verwenden Waren wie T-Shirts, Mützen, Taschen, etc. für Marketing- und Werbeaktivitäten. Dies schafft eine erhebliche Nachfrage nach Warendesign-Diensten.
  • Modebewusstsein und Markenbewusstsein: Das wachsende Modebewusstsein unter den Verbrauchern führt zur Nachfrage nach trendigen und Markenartikeln. Dies treibt das Wachstum des Marktes voran.

Merchandise Marktchancen

  • Erweiterung in Entwicklungsländer: Schwellenländer wie Indien, Brasilien, Mexiko usw. bieten aufgrund der Verbesserung der wirtschaftlichen Bedingungen und der Einzelhandelsinfrastruktur erhebliche Möglichkeiten für Warenentwickler. Südasiatische Länder wie Indien, Bangladesch und andere haben während der COVID-19 Pandemie ein beschleunigtes Wirtschaftswachstum erlebt. Zum Beispiel Nach den Daten der Weltbank von 2021 erzielte Indien trotz der Herausforderungen, die die Pandemie darstellte, ein BIP-Wachstum von über 8%, was seine Widerstandsfähigkeit hervorhebt.
  • Fusionen und Übernahmen: Konsolidierungsaktivitäten wie Fusionen und Akquisitionen bieten den großen Akteuren die Möglichkeit, ihre Kundenbasis zu erweitern und den Betrieb zu optimieren. Fusionen und Akquisitionen können in der Tat vielversprechende Möglichkeiten im Merchandise-Designing-Markt durch Erweiterungsfähigkeiten und Erweiterung von Produktangeboten darstellen. Durch Kombinationen und Synergien können Unternehmen bedeutende Maßstäbe und Know-how gewinnen, die sonst organisch schwierig zu erreichen wären. So stiegen die Warenausfuhren nach der Comtrade-Datenbank der Vereinten Nationen ab 2021 für viele Länder wie Vietnam (42% Anstieg ab 2020), Bangladesch (25% Anstieg) und Indien (21% Steigerung).
  • Produktinnovation: Es besteht die Möglichkeit für Merchandise-Designer, nachhaltige und intelligente Produkte mit Technologien wie intelligente Stoffe, Recyclingmaterialien usw. Produktinnovation hat enormes Potenzial in der Warengestaltung Markt. Unternehmen, die sich auf die Entwicklung innovativer Produkte konzentrieren, finden oft lukrative Wachstumschancen. Mit steigenden Einwegeinnahmen und wachsenden Kundenpräferenzen steigt die Nachfrage nach einzigartig gestalteten, hochwertigen und funktionsreichen Produkten stetig. Rechtssachen Nach Angaben der UNESCO stiegen die weltweiten FuE-Ausgaben von 1,5 Billionen Dollar im Jahr 2015 auf 1,7 Billionen Dollar im Jahr 2019. Solche Investitionen in die Weiterentwicklung von Wissenschaft und Technologie werden in den kommenden Jahren kontinuierlich neue Möglichkeiten für innovative Warendesigns in unterschiedlichen Kategorien eröffnen.
  • Wachstum der Online-Kundenspezifischen: Online-Kundenspezifische Plattformen ermöglichen es Kunden, ihre eigenen Waren zu entwerfen. Investitionen in solche Technologien bieten enorme Wachstumschancen. Das Wachstum der Online-Bearbeitung bietet eine große Chance für den Merchandise-Designing-Markt. Mit steigendem Internet und Smartphone-Pension weltweit erwarten die Verbraucher nun personalisierte Angebote, die ihren einzigartigen Stil und Präferenzen widerspiegeln. Dieser Paradigmenwechsel zu anpassbaren Produkten ermöglicht es Merchandise-Designern, direkt mit ihrem Zielpublikum zu verbinden, Verbrauchernachfrage besser zu verstehen und maßgeschneiderte Designs im Maßstab zu entwickeln. Rechtssachen Der E-Commerce-Anteil der weltweiten Einzelhandelsverkäufe stieg von 16% im Jahr 2019 auf 19% im Jahr 2020 während der COVID-19 Pandemie, da die Verbraucher zunehmend online einkauften.

Merchandise Marktbericht Abdeckung

Bericht DeckungDetails
Basisjahr:2022Marktgröße 2023:US$ 92.99 Bn
Historische Daten für:2018 bis 2021Vorausschätzungszeitraum:2023 - 2030
Vorausschätzungszeitraum 2023 bis 2030 CAGR:9.4%2030 Wertprojektion:US$ 174.40 Bn
Geographien:
  • Nordamerika: USA und Kanada
  • Lateinamerika: Brasilien, Argentinien, Mexiko und Rest Lateinamerikas
  • Europa: Deutschland, U.K., Spanien, Frankreich, Italien, Russland und Rest Europas
  • Asia Pacific: China, Indien, Japan, Australien, Südkorea, ASEAN und Rest Asien-Pazifik
  • Naher Osten und Afrika: GCC-Länder, Israel, Südafrika, Nordafrika und Zentralafrika und Rest des Nahen Ostens
Segmente:
  • Nach Produktart: Bekleidung, Schuhe, Accessoires, andere
  • Von Endbenutzer: Männer, Frauen, Kinder, Unisex, Andere
  • Von Distribution Channel: Online, Offline, Andere
  • Nach Kategorie: Sportbekleidung, Activewear, Athleisure, Outdoor, Bademode, Intimate Bekleidung, Andere
Unternehmen:

Nike, Adidas, Puma, Under Armour, New Balance, ASICS, VF Corporation, Lululemon, Columbia Sportswear, Ralph Lauren, Li Ning, L Marken, H&M, Zara.

Wachstumstreiber:
  • Anpassung und Personalisierung
  • Wachstum des E-Commerce
  • Marketing und Promotion Aktivitäten
  • Modebewusstsein und Markenbewusstsein
Zurückhaltungen & Herausforderungen:
  • Hohe Produktionskosten
  • Saisonale Nachfrage Schwankungen
  • Präsenz von gefälschten Produkten

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Merchandise Marktentwicklungen

  • Annahme von Digitaldrucken: Digitale Drucktechnologien werden durch Vorteile wie kürzere Produktionszeiten, Flexibilität und Kosteneffizienz weit verbreitet für die Warengestaltung eingesetzt. Die zunehmende Einführung digitaler Drucktechnologien hat erhebliche Auswirkungen auf den Merchandise-Designing-Markt. Digitaldruck ermöglicht schnellere Produktionsumdrehungen, niedrigere Rüstkosten und höhere Designflexibilität im Vergleich zu herkömmlichen Druckverfahren. Designer können jetzt schnell neue Design-Konzepte Prototypen, sofortiges Feedback erhalten und schnelle Revisionen nach Bedarf vornehmen. Für Instanzen, Laut dem Congressional Research Service, ist der digitale Druck jetzt mehr als 30% des gesamten US-Handelsmarktes.
  • Nachhaltigkeit: Nachhaltige Gestaltungspraktiken mit recycelten und umweltfreundlichen Materialien sind ein aufstrebender Trend auf dem Markt, der durch veränderte Verbraucherpräferenzen angetrieben wird. Der Merchandise-Designing-Markt bietet jetzt Mode-, Heim- und Lifestyle-Produkte an, die bewusst mit minimalen Umweltschäden hergestellt werden. Designer erfüllen strenge Standards der Ökozertifizierung, Transparenz und der sozialen Rechenschaftspflicht, um den Nachhaltigkeitsvorlieben moderner Verbraucher gerecht zu werden. Die H&M-Gruppe der Modemarke hat 2020 ihre globale Nachhaltigkeitsstrategie „Loop & Thread“ gestartet, mit dem Ziel, bis 2030 ausschließlich recycelte oder andere nachhaltig gewonnene Materialien zu verwenden.
  • Verwendung von Bold Graphics und Farben: Bold-Grafik, fluoreszierende Farben, Gradienten und holographische Effekte sind einige der populären stilistischen Trends in der Warengestaltung. Die Verwendung von kühnen Grafiken und lebendigen Farben ist in den letzten Jahren zunehmend ein beliebter Trend bei der Warengestaltung geworden. Marken haben erkannt, dass herausragende grafische Elemente und auffällige Farbtöne helfen, Produkte auf überfüllten Regalen und digitalen Marktplätzen zu bemerken. Durch die Einarbeitung von hellen Kunstwerken und gesättigten Schattierungen können Designer die Aufmerksamkeit der Verbraucher sofort einholen und unterhaltsam kommunizieren, was ihre Gegenstände sind. Für Instanzen wie in einem 2022-Bericht der US-Handelskammer sagten 74% der Händler, dass grafische Waren eine Top-Selling-Kategorie seien, was darauf hindeutete, wie dieser Style-orientierte Trend die Nachfrage der Verbraucher in der Industrie hochschätzte.
  • Retro inspirierte und Vintage Designs: Nostalgische retro-inspirierte Ästhetik und Vintage-Grafik-Stile gewinnen im Merchandise-Designing-Markt erhebliche Traktion. Der retro-inspirierte und Vintage-Design-Trend hat in letzter Zeit erhebliche Auswirkungen auf den Merchandise-Designing-Markt gehabt. Marken blicken zunehmend auf die Nostalgie, die mit Retro-Designs und -Stilen aus der Mitte des 20. Jahrhunderts verbunden ist, wie die 1950er, 60er und 70er Jahre für Inspiration. Sie enthalten Designelemente, Motive, Farben, Silhouetten und Themen aus diesen Epochen in ihre neuen Produktpaletten. Dies ermöglicht es ihnen, die Gefühle der Nostalgie der Kunden anzusprechen und sich von ihren Konkurrenten, die sich auf moderne Designs verlassen, abzuheben. In einer 2022 Umfrage der US-Handelskammer wurde berichtet, dass über 70 % der kleinen und mittleren Unternehmen in den USA in den letzten zwei Jahren einige retro inspirierte Elemente in ihr Produkt- oder Serviceangebot eingebunden haben, um die Präferenzen der Kunden anzusprechen.

Merchandise Marktrückhaltung

  • Hohe Produktionskosten: Die hohen Kosten für die Produktion, einschließlich der Kosten für die Entwicklung von Software, Druckgeräte, Stoffe, etc. beschränkt das Wachstum des Warendesign-Marktes.

COUNTER BALANCE: Erkunden Sie alternative Materialien und Fertigungsstandorte, um Kosten auszugleichen, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Steigerung der betrieblichen Effizienz durch Initiativen zur Abfallreduzierung und Leanmanagement.

  • Saisonale Nachfrage Schwankungen: Die Nachfrage nach Warengestaltung ist sehr saisonal, während der Anlässe wie Sportveranstaltungen, Festivals, Messen usw. höher. Dies führt zu schwankenden Einnahmen.
  • Präsenz von gefälschten Produkten: Die weit verbreitete Verfügbarkeit von gefälschten Warenprodukten von geringer Qualität hemmt das Wachstum echter Warendesigner.

ANALYST VIEW

Der Merchandise-Designing-Markt wird voraussichtlich in den nächsten fünf Jahren stetig wachsen. Einer der wichtigsten Treiber für diesen Markt ist die steigende Nachfrage nach kundenspezifischen und einzigartigen Produktdesigns in verschiedenen Branchen wie Bekleidung, Accessoires, Konsumgüter etc. Die Verbraucher werden immer mehr Mode und Stil bewusst, sie sind bereit, eine Prämie für einzigartig gestaltete Produkte zu zahlen. Diese wachsende Nachfrage ermutigt Unternehmen, ihre Gestaltungsanforderungen an Fachfirmen auszulagern. Ein weiterer Faktor für das Wachstum ist die zunehmende Popularität von privaten Label-Marken. Mehr Einzelhändler wollen exklusive Produktlinien unter eigenen Marken entwickeln, um sich zu unterscheiden. Dies hat auch die Notwendigkeit erfahrener Designhäuser erweitert. Allerdings können hohe Einrichtungs- und Wartungskosten im Zusammenhang mit modernsten Designing-Technologien einige kleine Spieler abschrecken. Intensiver Wettbewerb und geringe Einstiegsbarrieren könnten auch Gewinnmargen für Spieler ausdrücken. Die Region Asien-Pazifik ist wahrscheinlich ein starkes Wachstum, das von China und Indien unterstützt wird. Beide Länder haben einen großen Talentpool qualifizierter Designer und bieten Design-Services zu wettbewerbsfähigen Kosten. Nordamerika wird aufgrund der hohen Ausgaben für innovative Designs von prominenten Marken weiterhin ein weiterer großer Markt sein. Europa wird auch von der Bekleidungs- und Konsumgüterindustrie eine stetige Nachfrage erwarten. Mit zunehmender Betonung auf Ästhetik sieht der Merchandise-Designing-Markt in den kommenden Jahren weltweit für weitere Expansionen ausgelegt.

Neueste Entwicklungen

Neue Produktstarts

  • Produktstart 1: Im Juli 2022, italienische Modemarke Gucci Zusammenarbeit mit der Sportswear-Marke Adidas, um eine neue Produktpalette zu starten, einschließlich Schuhe, T-Shirts, Taschen und Zubehör, mit beiden Marken Signaturen.
  • Produktstart 2: Im März 2022 startete Oriental Trading eine neue personalisierte Merchandising-Sammlung, mit der Kunden Namen, Monogramme, Fotos und benutzerdefinierte Text zu Produkten hinzufügen können.( Oriental Trading Company ist ein direkter Kaufmann von wertpreisigen Angeboten, Kunst und Handwerk, Spielzeug, Neuheiten und Schulbedarf. Es wurde 1932 als eines der ersten Unternehmen der Vereinigten Staaten gegründet)
  • Produktstart 3: Im Januar 2022, Unter Waffen lancierte UA Iso-Chill, eine neue Linie von Sportbekleidung mit Stoffen, die dem Träger kühlen.( Under Armour, Inc. ist ein amerikanisches Sportbekleidungsunternehmen, das Schuhe und Bekleidung mit Sitz in Baltimore, Maryland, USA produziert.)

Erwerb und Partnerschaften

  • Im September 2022 erwarb Printful Printify in der Absicht, seine Online-Shopping- und -Fähigkeiten zu erweitern. Das kombinierte Unternehmen verfügt über ein globales Netz von 21 Produktionsanlagen. (Printful, Inc. ist ein Druckunternehmen, das 2013 in Kalifornien gegründet wurde. Das Unternehmen wurde von Lauris Liberts gegründet und Davis Siksnans & Printify wurde 2015 in Riga, Lettland von Artis Kehris, Gatis Dukurs und James Berdigans gegründet. Printify hilft, seine Nutzer mit Druckdienstleistern zu verbinden.)
  • Im Januar 2022 erwarb Snapchat Compound Photonics, ein Unternehmen, das Display-Tech für erweiterte Realität macht.( Snapchat ist eine amerikanische Multimedia Instant Messaging App und Service entwickelt von Snap Inc., ursprünglich Snapchat Inc. Eines der Hauptmerkmale von Snapchat ist, dass Bilder und Nachrichten in der Regel nur für kurze Zeit verfügbar sind, bevor sie für ihre Empfänger unzugänglich werden .& Compound Photonics U.S. Corporation ist ein vollständig integriertes Mikrodisplay-Modul-Design nutzt eine ultraflexible Software-konfigurierbare Plattform. Das Unternehmen bietet Mikro-LED-Display, optische Motor, Entwicklungskits, LCoS-Display und andere verwandte Produkte.)
  • Im April 2022 erwarb NTWRK, eine Video-Commerce-Plattform, den führenden Online-Handelsmarkt Shopify. Damit können Shopify Händler über NTWRK Live-Shows verkaufen. ( NTWRK bietet ein kuratiertes Livestream-Shopping-Erlebnis mit den besten Schöpfern der Welt. Tune in tägliche Tropfen und Shop Kunst, Turnschuhe, Mode und mehr).

Abbildung 2. Global Merchandise Designing Market Share (%), nach Produkttyp, 2023

MERCHANDISE DESIGN MARKT

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Top-Unternehmen in Merchandise Designing Market

  • Nike
  • Adidas
  • Puma
  • Unter Waffen
  • Neue Balance
  • ASICS
  • VF Unternehmen
  • Lululemon
  • Sportbekleidung von Columbia
  • Lauren
  • Li Ning
  • L Marken
  • H&M
  • Zara

Begriff: Merchandise Designing bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von Kunstwerken, Mustern, Grafiken, Logos, Motiven und anderen dekorativen Elementen für Marken- und Verschönerungszwecke auf Konsumgüter. Es umfasst die Gestaltung von Konzepten und Kunstwerken für Bekleidung, Schuhe, Modezubehör, Wohnmöbel, Souvenirs, Sportartikel und verschiedene andere Konsumgüter. Merchandise Designer konzentrieren sich auf visuelle Elemente wie Farbe, Layout, Typografie, Material, etc., um Designs zu entwickeln, die mit dem Markenbild und Stil ausrichten. Ihre Arbeit erfordert die Kombination kreativer Ästhetik mit einem Verständnis der Bedürfnisse der Kunden. Die globale Merchandise-Designing-Industrie bedient verschiedene Segmente wie Mode, Sportbekleidung, Intims, Kinderbekleidung, etc., indem sie ihre Produktentwicklung und Branding-Strategien unterstützt. Mit Hilfe digitaler Technologien können Merchandise-Designer maßgeschneiderte und personalisierte Designs im Maßstab anbieten, um die steigende Nachfrage der Verbraucher zu befriedigen. Die Branche bietet sowohl große Marken als auch kleine Unternehmen, so dass sie trendige und einzigartige Waren zu schaffen.

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Sakshi Suryawanshi

Sakshi Suryawanshi is a Research Consultant with 6 years of extensive experience in market research and consulting. She is proficient in market estimation, competitive analysis, and patent analysis. Sakshi excels in identifying market trends and evaluating competitive landscapes to provide actionable insights that drive strategic decision-making. Her expertise helps businesses navigate complex market dynamics and achieve their objectives effectively.

Frequently Asked Questions

Die globale Merchandise Designing Market-Größe wurde 2023 auf 92,99 Mrd. USD geschätzt und wird voraussichtlich 2030 auf 174,40 Mrd. USD erreichen.

Hohe Produktionskosten, saisonale Nachfrageschwankungen, Wettbewerb aus gefälschten Produkten, sind einige wesentliche Faktoren, die das Wachstum des Warenentwicklungsmarktes behindern.

Die wichtigsten Faktoren, die das Wachstum des Marktes vorantreiben, sind Anpassung und Personalisierung, Wachstum des E-Commerce, zunehmende Anwendungen in Marketing und Promotion, steigendes Modebewusstsein und Markenbewusstsein

Das Bekleidungssegment führt den Markt aufgrund der hohen Nachfrage nach maßgeschneiderten T-Shirts, Trikots, Modekleidungen, Unternehmensuniformen und anderen Bekleidungsstücken.

Die wichtigsten Marktteilnehmer sind Nike, Adidas, Puma, Under Armour, New Balance, ASICS, VF Corporation, Lululemon, Columbia Sportswear, Ralph Lauren, Li Ning, L Brands, H&M, Zara.

Nordamerika wird erwartet, dass der Markt während des Prognosezeitraums aufgrund etablierter Mode- und Einzelhandelsbranchen in der Region weiter vorangetrieben wird.
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