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3D REKONSTRUKTIONSMARKT ANALYSIS

3D Reconstruction Market, Nach Bauart (Software, und Dienstleistungen), By End User Industry (Media and Entertainment, Aerospace and Defense, Manufacturing, Healthcare, and Other End user Industries), und By Geographie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und Mittlerer Osten & Afrika)

  • Published In : May 2023
  • Code : CMI5685
  • Pages :155
  • Formats :
      Excel and PDF
  • Industry : Smart Technologies

Die globale 3D-Rekonstruktion Die Marktgröße wurde 2022 auf 950,9 Mio. US$ geschätzt und wird voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 8,1% von 2023 bis 2030 beobachten. Die zunehmende Nutzung von 3D-Scan- und Modellierungslösungen in der Automobil-, Luftfahrt- und Verteidigungsindustrie soll das Marktwachstum vorantreiben. Zusammen mit diesen wird die zunehmende Übernahme von Virtual Reality und Augmented Reality-Technologien im Gesundheitswesen zur Erhöhung der Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionen prognostiziert. Die Finanzierung der Regierung ist ein wesentlicher Faktor für den 3D-Rekonstruktionsmarkt. Darüber hinaus wird auch die wachsende Popularität von Videospielen und Theaterfilmen projiziert, um das Wachstum des Marktes zu steigern.

Globale 3D Rekonstruktion Markt: Regionale Einblicke

Asien-Pazifik wird voraussichtlich während des Prognosezeitraums ein starkes Wachstum im globalen 3D-Rekonstruktionsmarkt zeigen. Dies liegt an der Annahme neuer Technologien in der Bauindustrie. Länder wie China betreiben große Bauvorhaben, die die Grundlage für das moderne städtische Umfeld des Landes werden

Naher Osten und Afrika sind die folgenden Nationen nach Asien-Pazifik mit dem CAGR von 8,69% in der Prognosezeit.

Abbildung 1: Globaler 3D-Rekonstruktionsmarktanteil (%), Nach Region, 2022

3D REKONSTRUKTIONSMARKT

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Globale 3D Rekonstruktion Markttreiber:

Steigen Sie bei der Einführung von 3D-Technologie in der Wartung, um das Marktwachstum zu steigern

Die Einführung von 3D-Technologie für die Instandhaltung von Museen und Kulturerbe, Bauanwendungen und industriellen Anwendungen wird den traditionellen Ansatz rasch ersetzen. Kulturerbe kann digital erhalten werden, aber es kann schwieriger Prozess für 3D-Rekonstruktion sein. Kulturgüter und Kulturerbestätten unterscheiden sich voneinander und erfordern eine maximierte Umsetzung der 3D-Rekonstruktion. Mit der Verwendung von 3D-Rekonstruktion auf Basis von Luftbild können sensible Skulpturen mit hoher Genauigkeit rekonstruiert werden. So treibt die rasch wachsende Einführung von 3D-Technologie in der Wartung das Wachstum des globalen 3D-Rekonstruktionsmarktes während der Prognosezeit.

Technologische Entwicklungen bei Kameras zur Förderung des Marktwachstums

Die Nachfrage nach 3D-Inhalte für Computergrafiken, Kommunikation und VR hat sich in den letzten Jahren erhöht, was die Anforderungen ändert. Die Systeme für den Bau von 3D-Modellen, die derzeit verwendet werden, werden um spezialisierte Hardware erstellt, wodurch seine Kosten steigen und es nicht immer die Bedürfnisse für seine neuen Anwendungen erfüllt. Kamerakalibrierung bietet extrinsische und intrinsische Parameter, ohne dass es keine Algorithmus-Anordnungen auf der Ebene arbeiten. Mit der Erhöhung der technologischen Fortschritte in Kameras werden die Anwendungen des 3D-Baus in Zukunft zunehmen, und dies wird erwartet, dass das Wachstum des globalen 3D-Rekonstruktionsmarktes während der Prognoseperiode verbessert wird.

Globale 3D Rekonstruktion Marktmöglichkeiten:

Die zunehmende Nutzung der 3D-Rekonstruktionstechnologie in der Unterhaltungsindustrie dürfte in der Prognosezeit mehrere Möglichkeiten im globalen 3D-Rekonstruktionsmarkt bieten. Der Einsatz von 3D-Rekonstruktionen steigt in dieser Branche für Theaterfilme und Videospiele. Da die Popularität von Spielen auf der ganzen Welt bei Kindern und jungen Erwachsenen zunimmt, wachsen auch technologische Entwicklungen auf diesem Gebiet. So steigt der Einsatz von 3D-Rekonstruktionen in der Unterhaltungsindustrie, was wiederum den Spielern im globalen 3D-Rekonstruktionsmarkt zugute kommt.

Die zunehmende Popularität der 3D-Rekonstruktion in der Gesundheitswesen-Branche wird prognostiziert, um Wachstumschancen im globalen 3D-Rekonstruktionsmarkt zu schaffen. Die 3D-Rekonstruktionstechnologie bietet mehrere Vorteile wie die Multi-View-Fähigkeit. 3D-Rekonstruktion für die medizinische Bildanalyse erhöht die Genauigkeit und hilft bei der Planung, Simulation und Richtung der medizinischen Behandlungen. Darüber hinaus profitiert die Verwendung von 3D-Rekonstruktion auch bei der Erkennung von Krankheiten mit tiefen Gewebeursachen. So steigt die Popularität der 3D-Rekonstruktion in Gesundheit Die Industrie, die im Prognosezeitraum weiterhin erwartet wird, dass das Wachstum des globalen 3D-Rekonstruktionsmarktes vorangetrieben wird.

3D Reconstruction Market Report Cover

Bericht DeckungDetails
Basisjahr:2022Marktgröße 2022:US$ 950.9 Mn
Historische Daten für:2017 bis 2021Vorausschätzungszeitraum:2023 bis 2030
Vorausschätzungszeitraum 2023 bis 2030 CAGR:8.1%2030 Wertprojektion:US$ 1,771.9 Mn
Geographien:
  • Nordamerika: USA und Kanada
  • Lateinamerika: Brasilien, Argentinien, Mexiko und Rest Lateinamerikas
  • Europa: Deutschland, U.K., Spanien, Frankreich, Italien, Russland und Rest Europas
  • Asia Pacific: China, Indien, Japan, Australien, Südkorea, ASEAN und Rest Asien-Pazifik
  • Naher Osten und Afrika: GCC-Länder, Israel, Südafrika, Nordafrika und Zentralafrika
Segmente:
  • Nach Bauart: Software und Services
  • Von End User Industry: Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Herstellung, Gesundheitswesen und andere Endverbraucher Industrien
Unternehmen:

Quorum Technologies Inc., Pix4D SA, Photometrix Ltd., Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologien, Intel Corporation, Faro Technologies Inc., Autodesk Inc., General Electric Company und Vi3Dim Technologies

Wachstumstreiber:
  • Aufstieg bei der Einführung von 3D-Technologie in der Wartung
  • Technologische Entwicklungen in Kameras
Zurückhaltungen & Herausforderungen:
  • Mangel an qualifizierten oder erfahrenen Arbeitskräften
  • Hohe Kosten für 3D-Rekonstruktionslösungen

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Globale 3D Rekonstruktion Markttrends:

Der zunehmende Fokus der Marktteilnehmer auf die Nutzung von KI-Know-how und Erfahrung im Gesundheitssektor ist ein wichtiger Trend

In der Gesundheitsbranche setzen medizinische Bildgebungsanwendungen auf 2D-Bildgebung zur Bereitstellung von notwendigen Informationen. Die 3D-Rekonstruktion, die auf dem neuronalen Netzwerk arbeitet, kann es schwierig finden, Daten aus den 2D-Bildern zu sammeln, da sie Schwierigkeiten in der Dimensionserweiterung für die differentielle Schicht darstellt. So versuchen mehrere Unternehmen auf dem Markt, ihre KI-Expertise und Erfahrung im Gesundheitssektor zu nutzen, um bahnbrechende Lösungen zu schaffen. Zum Beispiel im März 2020, VERFAHREN Vision, bietet feldgeprüfte Softwarelösungen, hatte die Entwicklung von AI-basierten Lösungen für die 3D-Rekonstruktion von Knien aus 2D-Röntgenbildern angekündigt.

Die Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionssoftware ist ein neuer Trend auf dem Markt

Der Einsatz der 3D-Drucktechnologie nimmt in mehreren Anwendungen zu, da die technologische Entwicklung zusammen mit Produktinnovationen weiter zunimmt. Dies wiederum führt zu einer wachsenden Übernahme mehrerer 3D-Rekonstruktionssoftwarelösungen für Multi-View-Bilder. Anwendungen wie Herstellung, Kulturerbe, Gesundheitsversorgung, GIS-Anwendungen und Medien und Unterhaltung nutzen 3D-Rekonstruktionssoftwarelösungen. So steigt die Nachfrage nach diesen Lösungen weltweit, was ein wachsender Trend im globalen 3D-Rekonstruktionsmarkt ist.

Globale 3D Rekonstruktion Marktrückhaltungen:

Mangel an qualifizierten oder erfahrenen Arbeitskräften, um das Markttempo zu behindern

3D-Rekonstruktion mit Bildern hat eine Schlüsselrolle in der Computer-Vision, mit größeren Verbesserungen in der Leistung und Qualität. Es wird auch hauptsächlich verwendet, um 3D-Modelle von Objekten zu erstellen, die Fachkräfte benötigen oder schwer modellierbar sind. 3D-Rekonstruktion erfolgt in drei Schritten, Planung, Flugausführung und Verarbeitung. Und nachverarbeitende Lösungen der 3D-Rekonstruktion brauchen erfahrene oder qualifizierte Anwender. Dieser Faktor wirkt sich somit auf die Annahme von 3D-Rekonstruktionen aus, die wiederum das Wachstum des globalen 3D-Rekonstruktionsmarktes behindern dürfte. Marktteilnehmer sind jedoch darauf ausgerichtet, Lösungen zur Bewältigung dieser Probleme zu finden, um diese Lösungen benutzerfreundlich zu machen, was im Marktwachstum helfen wird.

Hohe Kosten für 3D-Rekonstruktionslösungen, um das Marktwachstum zu behindern

3D-Modellierung ist teure Technologie, und die meisten Softwarepakete laufen jedes Jahr in mehrere Tausende von Dollar pro Benutzer. Dazu brauchen sie ein Team von Fachkräften, um die Systeme zu bedienen, was eine weitere Investition von Ressourcen und Zeit ist. Darüber hinaus benötigt es für 3D-Rekonstruktionslösungen eine hohe Kosten-Hardware. Diese Faktoren sollen das Wachstum des globalen 3D-Rekonstruktionsmarktes während des Prognosezeitraums behindern.

Abbildung 2: Globaler 3D Reconstruction Market Share (%), Nach Segment, 2022

3D REKONSTRUKTIONSMARKT

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Globale 3D Rekonstruktion Marktsegmentierung:

Die globale 3D-Rekonstruktion Marktbericht wird in Art der Bau- und Endverbraucherindustrie segmentiert.

Basierend auf Bauart wird der Markt in Software und Services segmentiert. Davon abgesehen, Dienstleistungen wird erwartet, dass der globale Markt durch den wachsenden Einsatz von 3D-Rekonstruktionsdiensten in verschiedenen Sektoren wie medizinisches und kulturelles Erbe dominiert. Diese Dienstleistungen stehen unter professionellen Dienstleistungen und verwalteten Dienstleistungen. Die meisten dieser verwalteten Dienste sind mit dem Cloud-Service integriert, wo Server von Experten mit dem System und professionellem Service des Benutzers verbunden sind.

Software wird auch erwartet, dass in naher Zukunft ein bedeutendes Wachstum zu beobachten ist und dies auf die wachsende Adoption Rekonstruktion Software Lösungen für Multi-View-Bilder zurückzuführen ist. Dies ist auf die zunehmenden technologischen Entwicklungen und Produktinnovationen zurückzuführen, die 3D-Drucktechnologie wird in mehreren Anwendungen eingesetzt. Die 3D-Rekonstruktionssoftwarelösungen werden in Anwendungen wie Kulturerbe, GIS-Anwendungen eingesetzt. Herstellung, Medien und Unterhaltung und Gesundheit.

Auf Basis der Endbenutzer-Industrie wird der Markt in Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Fertigung, Healthcare, und andere Endbenutzer Industries. Davon wird erwartet, dass Healthcare den globalen Markt über den Prognosezeitraum dominiert. So konzentrieren sich Marktteilnehmer auf die Schaffung neuartiger Lösungen, die alle Anforderungen an die Industrie erfüllen. Dies wiederum soll das Wachstum dieses Segments in naher Zukunft vorantreiben.

Der Markt für 3D-Rekonstruktion wird von der Fertigungsindustrie angetrieben, weil Hersteller einen starken Bedarf an präzisen und detaillierten 3D-Modellen von physikalischen Objekten haben. Reverse Engineering verwendet 3D-Rekonstruktion, um digitale Modelle von physischen Objekten zu erstellen, die verwendet werden können, um sie zu reproduzieren oder zu modifizieren.

Globale 3D Rekonstruktion Markt: Schlüsselentwicklungen

Im Januar 2020 hatte Agisoft LLC, ein Software-Unternehmen, die Aktualisierungen seiner Metashape-Software angekündigt, um es Version 1.6.1 zu machen, die verschiedene Funktionen wie reduzierten VRAM-Verbrauch im texturierten Modell-View-Modus hat, und strenge volumetrische Masken Unterstützung für Tiefenkarten-basierte Mesh-Generation.

Im Mai 2022, Vitesto, ein medizinisches Robotikunternehmen, hatte ein fortschrittliches autonomes Blutziehgerät eingeführt, das AI- und Ultraschall-geführte 3D-Rekonstruktion mit Roboternadeleinführung zusammenführt, um die sichere und präzise Blutentnahme zu gewährleisten.

Im Juli 2022, Skyline Software Systems Inc., ein Anbieter von 3D-Erd-Visualisierungssoftware und -Dienste, hat Partnerschaft mit Pasco Corporation, die eine große Engineering- und Umfrage-Organisation in Japan ist auf dem japanischen Markt zu betreiben.

Im September 2022, Vorwort, ein 3D-Rekonstruktionsstart erhöhte 1,7 Millionen US-Dollar in einer Saatgutfinanzierungsrunde, die von pi Ventures geleitet wurde. Das Unternehmen wird diese Finanzierung zur Skalierung seines Produktportfolios nutzen und die Einstellung im Geschäftsbetrieb erhöhen.

Globale 3D Rekonstruktion Markt: Schlüsselunternehmen Einblicke

Die globale 3D-Rekonstruktion Markt ist sehr wettbewerbsfähig. Dies ist auf die kontinuierliche Einführung neuer Technologien zurückzuführen, die durch laufende FuE- und Bemühungen von Teilnehmern der Wertschöpfungskette entstehen. Darüber hinaus übernehmen Schlüsselakteure verschiedene Unternehmenswachstumsstrategien, um ihre Präsenz auf regionaler und globaler Basis zu erweitern.

Einige der wichtigsten Akteure der globalen 3D-Rekonstruktion Markt sind Quorum Technologies Inc., Pix4D SA, Photometrix Ltd., Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologien, Intel Corporation, Faro Technologies Inc., Autodesk Inc., General Electric Company und Vi3Dim Technologies.

*Definition: 3D Rekonstruktion ist eine Art computerbasierte Bildverarbeitungstechnik, mit der ein virtuelles Modell eines Objekts im dreidimensionalen Raum erstellt wird. Dies kann auf vielfältige Weise geschehen, einschließlich der Verwendung von zweidimensionalen Fotografien oder der Abtastung eines eigentlichen Objekts.

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About Author

Monica Shevgan

Monica Shevgan is a Senior Management Consultant. She holds over 13 years of experience in market research and business consulting with expertise in Information and Communication Technology space. With a track record of delivering high quality insights that inform strategic decision making, she is dedicated to helping organizations achieve their business objectives. She has successfully authored and mentored numerous projects across various sectors, including advanced technologies, engineering, and transportation.

Frequently Asked Questions

Die weltweite 3D-Reconstruction Market-Größe wurde 2023 auf 950,9 Mio. USD geschätzt und wird voraussichtlich 2030 auf 1,771,9 Mio. USD erreichen.

Die globale 3D-Rekonstruktion Marktgröße wird auf US$ geschätzt 950,9 Millionen in 2021 und wird erwartet, dass ein CAGR von 8,1% zwischen 2022 und 2030.

Bei der Einführung von 3D-Technologie in der Wartung und technologischen Entwicklung von Kameras werden dieMarkt.

Das Segment Services ist das führende Bauteilsegment imMarkt.

Mangel an qualifizierten oder erfahrenen Arbeitskräften und hohen Kosten für 3D-Rekonstruktionslösungen sind die wichtigsten Faktoren, die das Wachstum derMarkt.

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